iTalent. Obozrevatel
484 subscribers
230 photos
4 videos
3 files
265 links
🔹Найбільша українська IT-спільнота для молоді
🔹Спробуй себе в різних сферах IT
🔹З нами фаново (:

#italent_info - пости з важливою інформацією конкурсу
#italent_tech - пости для технічних номінацій
#italent_art - пости для художніх номінацій
Download Telegram
Розбір помилок художників-початківців

Ми завершуємо серію постів про помилки художників-початківців, тож маємо закріпити ще одну тему — побудова "палицями" та квадратиками✏️📐

🔹Чому робити побудову "палицями" це неправильно?

Побудова людини палицями ускладнює подальшу роботу над малюнком, адже ви не будете мати уявлення як зобразити її кінцівки, або зробите це з помилками 🧩

🔸Чому неправильно робити побудову квадратами?

Побудова квадратами завадить вам намалювати об'ємну фігуру, квадрат в цьому точно не допоможе. Вам все одно прийдеться обмальовувати поверх квадратів, щоб отримати об'єм🎨

🔹Як тоді варто будувати скелет людини?

Скелет людини варто будувати більш об'ємними фігурами, або в залежності від кінцівки багатокутниками. Наприклад: щоб намалювати скелет руки для подальшої роботи над малюнком, доречним буде багатокутник🖼


🔥Як завжди ми залишили для вас яскраві приклади у каруселі, сподіваємось, що ці поради будуть вам корисними. Малюйте та діліться вашими результатами у коментарях😉

#italent_art #italent
🕓Приділи цьому дві хвилинки

Любі друзі, ми б хотіли з вами порадитись стосовно призів на VIII сезон iTalent: що б ви хотіли отримати, якби були фіналістом, ваш фідбек на попередні призи тощо. Ми з задоволенням розглянемо ваші круті ідеї (так само круті, як і ваші проекти 😉)

Що для цього потрібно зробити?
Заповнити нашу підготовлену гугл формочку та насолоджуватись життям, більш нічого!

🔥Ще трішечки залишилось до викладення подробиць тем номінацій, тож наберіться терпіння! В нас є чим вас здивувати
Підписуйтесь на наші соц. мережи, щоб дізнаватись про всі новини першими

#italent_info #italent
❗️Дуже важливі новини

Вчора у Кубокотика був день народження, тож він не встиг вам повідомити: теми для номінацій вже є на сайті! 🔔

🌿ЩО НОВОГО?
▪️Готове оновлення тем та тз для всіх номінацій
▫️Зміна критеріїв та вимог для деяких номінацій
▪️Нова номінація - Студентська BUSINESS

🔥 Поки є час до відкриття реєстрації, можете привітати Кубокотика з дворіччям та хутчіш дивитись, що ми приготували для вас цього сезону 😏

Telegram
Instagram
Facebook
Discord

#italent_info #italent
✏️Що таке референс та чому це не змальовка?

Ми продовжуємо писати поради для початківців! Отже, тема цього дня — референси та їх різниця зі змальовкою.

🔹 Що таке референс?

Референс — приклад, виноска, довідка. Це зображення, яке дуже допомагає під час малювання будь-чого в потрібній перспективі, позі, або просто доповнення до основної ідеї💡

🔸 Чи не вважається референс певним шахрайством, способом полегшити малювання?

Референс це в ніякому разі не шахрайство, адже з них можна отримати користь та розвиватись в малюванні й далі. Це полегшує роботу, що не є поганим 😇

🔹У чому різниця між змальовкою та референсом?

Референс — це звичайне натхнення, для одного малюнку їх може бути безліч. Від змальовки можна отримати лише суху копію, а від референсів - ні🎭


🔥Не соромтесь користуватись референсами, адже це значно прискорить процес малювання, та дасть вам велику користь. Особливо в ваших проектах😉

#italent_art #italent
💬 Інтерв‘ю з учасником

😃 Ми раді ставати ближче з вами, а тому продовжуємо спілкуватися! Сьогодні поговоримо з Микитою Кузьміним - регулярним учасником і, до речі, фіналістом конкурсу у номінації Scratch та Gamedev.

🔹 Як ти віднайшов для себе iTalent?
Це було в далекому 2018. Мені тоді було 10 рочків. І я був фанатом Scratch. Я стежив за всім, що містило слово Scratch. І одного разу мої очі побачили це сполучення букв в шкільній об'яві. Це був анонс ITalent 5 сезон. Я тоді зайняв перше місце і з тих пір не пропустив жодного сезону. І жодного фіналу, до речі.

🔸 У якій/-их номінації/-ях ти брав участь?
2 рази Scratch. І 1 раз gamedev.

🔹 Яка була твоя перша робота?
Це була гра-квест в стилі вестерн "Самотній рейнджер".

🔸 Що дала тобі участь у конкурсі?
Якщо коротко, то конкурс дав мені дві найважливіші речі: впевненість у тому, чим я готовий займатися щодня і ночі. А також я побачив, що таких чуваків багато і з'явилося багато крутих знайомих. А ще конкурс дав круті навушники, пауербанк, футболки, медалі, наліпки.

🔹 Як ти охарактеризуєш iTalent, що він для тебе?
ITalent - це чудова платформа для тих, хто живе своїми проектами. Це мотиватор та надихач.

🔸 Які побажання ти б залишив для майбутніх учасників конкурсу?
Побажаю віднайти такий проект, яким би ти був готовий жити, займатися весь час. Коли таке є, все інше виходить само собою. А, і щоб мама дозволяла проводити час безмежно за ноутом.

🔹 Як би ти назвав свою мову програмування?
SoftScript

🔥 Недарма кажуть, що людина, чия робота водночас хобі - щаслива та продуктивна. Ми неймовірно раді, що ви знаходите себе, коли берете участь в нашому конкурсі! Якщо ви бажаєте також поділитися своїми думками - пишіть нам! 😊

#italent_tech #italent
🕓 Відстежування часу роботи

🤔 Уявіть ситуацію: ви разом з другом-програмістом вирішили позмагатися за титул “найпрацьовитішого” розробника за певний проміжок часу, але не знаєте як зафіксувати все до секунди? Ми знайшли для вас цікавий інструмент!

👨‍💻 Група англомовних ентузіастів, певно, також поставила собі питання про раціональне використання часу, внаслідок чого виник Wakatime! Це плагін з відкритим кодом для вимірювання активності під час програмування та іншої роботи. Вона враховує, над якими файлами працювали найбільше, яким окремим проектам приділяли більшу кількість часу та які мови найчастіше використовували.

❗️ Наразі плагін підтримує всі операційні системи, всі мови програмування і 57 IDE. Також має свою таблицю лідерів, яка розмежовується по команді, регіону, країні та усьому світу. Приміром, лідером став англомовний програміст, що пропрацював 111 годин за тиждень!

🔥 А ви коли-небудь спостерігали, на що витрачаєте найбільше часу? Можливо, знаєте інші плагіни або програми для вимірювання часу роботи? Діліться досвідом та враженнями у коментарях! 💬

#italent_tech #italent
💇‍♀️Способи малювання волосся, яких варто уникати

Багато художників малюють волосся по-різному, проте є деякі способи, яких варто уникати для загальної гармонійності малюнку🎨

🔸Малювати пензликом з текстурою волосся

Цей спосіб може бути доречним, якщо ви малюєте у стилі гіперреалізм. Проте багато художників створюють суміш мультяшного стилю з спробами у гіперреалістичне волосся. Гармонія малюнку втрачається, та через це з'являється відчуття, що щось не так🧐

🔹Малювати пензликом кожну волосинку

На перший погляд може здаватись, що так робить кожен професіональний художник, тому це не помилка. Проте спішимо вас розчарувати, жоден художник не став би промальовувати кожну волосинку з самого початку🤷‍♀️

🔸Декілька порад, як варто малювати волосся

— Не промальовуйте кожну волосинку. Створіть загальну форму вашого волосся, та пропрацюйте з тінню окремі прядки, лише в кінці додаючи деякі волосинки

— Не бійтесь лайнарту волосся, якщо ви ще не маєте певного напрямку, за яким хотіли б малювати. Не обмежуйте себе

— Можете поєднувати текстуру волосся з лайнартом, проте не малювати волосся з самого початку завдяки їй

🔥Не обмежуйте себе рамками певного стилю малювання, це гальмує ваш прогрес. Пробуйте нове, малюйте, та діліться враженнями у коментарях🥰

#italent_art #italent
❗️Реєстрація робіт затримується

Кубокіт та його помічники стараються якомога швидше відкрити для вас платформу для реєстраціЇ, але в них...лапки 🐈
Підтримайте наших друзів, вони дуже хочуть зробити свою роботу якнайкраще🌿

🔥Платформа відкриється протягом тижня, слідкуйте за новинами в наших соц. мережах!

Telegram
Instagram
Facebook
Discord

#italent_info #italent
🧠 Поради розробникам ігор

Продуктивна праця та приголомшливі результати - найпріоритетніші речі для будь-якого працівника, у тому числі й гейм-девелопера. Проте яких правил варто дотримуватися, а які - відкинути подалі? Ми зібрали найголовніше, аби ви ставали продуктивніше!

✍️ 1. Задокументуйте опис гри та необхідні особливості.
Звучить банально, але це справді працює! Створіть документ, придумайте назву(або додайте її пізніше), запишіть жанр, пристрої керування, ігровий рушій, платформу для релізу. Нижче опишіть:

- які почуття має викликати ігровий процес?
- яка історія буде закладена в гру?
- які особливості матиме гра?

У кінці документа можна додати дату релізу, що змотивує не відкладати розробку.

🦸‍♂️ 2. Не намагайтеся зробити гру “найтехнологічнішою”.
Приведемо приклад: юний розробник, що планує створювати проект для iTalent, вирішив використовувати Unity 2077, що вийшла зовсім недавно і має багато багів, цим самим ускладнив собі роботу, адже міг застосувати стабільний, перевірений часом Unity 2021.
Таким чином, старіші версії мають меншу ймовірність крашнутися, закрити що-небудь або забагатися.

🕒 3. Щодня відкладайте частку часу на проект.
Необов’язково заходити в рушій чи середовище та кодити в ньому. Головне - дія, пов’язана з проектом. Думайте, робіть ескізи, переглядайте корисні відео для створення і шукайте натхнення.
Часто трапляється, що розробник кидає свій задум через відсутність зв’язку з грою, яку вже кілька днів(навіть тижнів) не робив. Якщо ви не маєте достатньо часу, утворюйте звичку: 10 хвилин на день приділяти проекту у будь-якій формі. Тоді ви точно не покинете свій проект.

🔥 Ми тільки за, аби наші учасники працювали ефективніше! Чи були корисні ці поради? Якщо так, то які? Якщо ви знаєте інша цікава інформація, діліться нею у коментарях! 😉

#italent_tech #italent
🎬Прокачатись у 2D анімації за 51 вправу

🧐Кожна людина прагне одного: досягти успіху швидко та без зайвих зусиль. Звісно, без зусиль не вийде, але маємо швидкий спосіб прокачування у 2D анімації

🎨Лист з 51 вправою для анімації, поділений на чотири етапи, який розробили Animator Island. Два місяці зусиль, та ви зможете відкрити для себе шлях у світ анімації без обмежень скіллу! Чудовий челендж для людей, які не бояться спробувати щось новеньке😉

🔻Посилання на вправи
🔺https://cutt.ly/nY2bwdW

🔥Не забувайте, що навчання - не перегонки, та вам може знадобитись більше часу для певної вправи. Кубокотик вірить в вас та бажає успіхів💙

#italent_art #italent
💬 Інтерв’ю з модератором

🔔 В попередніх інтерв’ю ми говорили лише з учасниками та фіналістами різних номінацій. Проте сьогодні ми поговоримо з членом нашої команди, і, таким чином, трохи представимо наш колектив вам.

🔸 Як ти дізнався про конкурс?
Був у складі команди, котра від міста приймала участь у іншому конкурсі, презентуючи не свій проект. Викладач, котрий возив, подав цей проект на конкурс від імені учня, котрий був у його класі. Проте, цей учень захворів за пару днів до фіналу, і чомусь саме мене запросив викладач. Вперше дізнався, як приїхав на фінал) Коли захищав не свою роботу, не у своїй віковій категорії)

🔹 Як ти став модератором?
Під час осінніх канікул у 2018 році відповідав на питання учасників у діскорд-каналах, отримав пропозицію від Костянтина долучитися до складу модераторів.

🔸 Яка твоя роль у команді модераторів, на чому ти спеціалізуєшся?
Моя основна спеціалізація - це WEB складова iTalent'у. Таски різнопланові. Це можуть бути правки на основному сайтові. Реалізація платформи подачі робіт, включаючи "адмінку" для суддів, створення сторінки з результатами оцінювання. Деякі сам собі створюю, попередньо узгоджуючи чи взагалі треба таке робити)

🔹 Що тобі дає участь в проекті як модератора?
Участь дала знайомства, прагнення і можливості. Одна справа, коли робиш проєкт сам для себе, один, де, так чи інакше, закинеш, бо знайдеться інше, те, чому треба буде приділяти більше часу. Інша справа - то всеукраїнський проєкт, котрий з кожним сезоном бере планку вище. Тут не вийде “зробив і забув”, постійно є те, що доречно зробити кращим. І це "краще" може суттєво вплинути на конкурс.

🔸 Що для тебе iTalent?
Крайні 10 днів iTalent для мене - це все) Не знаю, наскільки то добре, відрікатися від всього іншого. Проте стан, коли пробирає зсередини мені імпонує. Так то iTalent для мене це люди, і можливість для реалізації себе й своїх вмінь. Звісно, є інші проєкти з якими я можу рости, однак, зараз бажання приділяти аж стільки часу виникає тільки у відношенні iTalent'y. Чому? Бо не маю сумнівів у тому, що роблю, за ним стоять чудові люди, котрі дають раду коли те необхідно.

🔹 Що ти побажаєш учасникам 8 сезону?
Менше відкладати "на потім", більше фіксувати думок стосовно "було б круто зробити...". Вкластися в проєкт по максимуму, застосовувавши кращі якості. Дати собі раду стосовно "на що я зданий/здатна?". Ділитися ідеями та намірами з іншими. Позбутися сумнівів... всіх сумнівів, котрі тим, чи іншим чином можуть вплинути на ваше бажання робити далі.

🔸 Директором якої IT-компанії ти хотів би бути?
Ніякої, з мене поганий керівник.

🔥 Ми надзвичайно раді, коли саме iTalent надихає вас на продуктивну працю. Чи хотіли б ви дати інтерв’ю також? Пишіть думки у коментарях! 😉

#italent_tech #italent
🎶 Музика для ігор та програм

☹️ Тут навіть не треба пояснення. Проблема створення крутого саундтреку для ігор або застосунку виникала практично у кожного розробника, який намагається урізноманітнити свій проект. Це зрозуміло, адже добре знатися на кодингу, графіці та музиці одночасно вдається не всім. Тому наша команда знайшла для вас рішення!

🎻 Йдеться про сервіс Mubert Render. Це AI генератор саундтреків, що здатний створювати музику будь-якого настрою, жанру та піджанру. Окрім того, можна виставити тривалість майбутньої мелодії. Максимально - 25 хвилин. Найтриваліший трек будь-якого жанру генеруватиметься до 5 хвилин, і ви відразу зможете його прослухати. Також можна погортати вже готові саундтреки.

💸 Сервіс умовно безкоштовний, є різні тарифи. Найдорожчий - 199$ “Для бізнесу”. Звичайному розробнику вистачить і безкоштовного плану, тоді користувач стає амбассадором(представником). Це дозволяє йому розповсюджувати та використовувати треки в іграх та додатках при вказанні сервісу, що надав музику. Якщо ж вказувати не хочеться - є “Creator” за 14$.

🔥 Чи був вам корисний цей сервіс? Можливо, ви знаєте інші сервіси? Діліться своєю думкою в коментарях та надсилайте пост друзям! 😉

#italent_tech #italent
🎭Чудова платформа для фотографів та художників

📸 Кожна творча особистість дуже любить свої роботи, проте рано чи пізно доходить до рівня, коли хочеться ділитись своїми витворами мистецтва, а, мабуть, й заробляючи на цьому.

🎨Crevado — чудова платформа для фотографів та ілюстраторів, які хочуть просувати свою роботу, виставляючи її на продаж. Також ця платформа ідеально підійде для створення портфоліо будь-то з маркетингу, будь-то з ілюстрації.

🔥Діліться зі світом вашими неперевершеними проектами, не забуваючи створювати портфоліо. Можливо, саме ви станете другим Леонардо да Вінчі або Пікассо😉

#italent_art #italent