𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
1.6K subscribers
3.03K photos
39 videos
6 files
4.94K links
Канал для всех 🇷🇺 кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

ВКонтакте - vk.com/bad.polygon
Download Telegram
​​#needtoknow #cginteresting

Хороший тред для левел дизайнеров о лестницах (в основном ступенчатых).Как позиционировать лестницы на уровнях, почему лучше их делать широкими, и для чего можно использовать пьедесталы.
February 17, 2021
​​#gamedev #jacobgeller #needtoknow

Очередное шикарное видео от Jacob Geller о переводе леса из реальной жизни в игру, о широте интерпретаций и о философском значении лесных локаций в разных играх. Китайская поэзия и рассказ почему хайку в Ghost of Tsushima потеряли свою суть идет в комплекте.
February 17, 2021
​​#soft #cginteresting

Easy Channel Packing от Matheus Dalla
Простой инструмент для извлечения или упаковки каналов изображений.

Очень полезно научить кого-то каналам изображения или упаковать или распаковать несколько изображений.

Прямо сейчас он использует только процессор и один поток, поэтому изображения 4k могут занять некоторое время.
Скачать
February 17, 2021
​​#blender #addons #cgresources

Auto Remesher 1.0 Beta Released  
(авто-ретоп для Blender)

Blender addon реализация AutoRemesher от huxingyi
На данный момент эта реализация работает только на Windows 10.
February 17, 2021
​​#3dsmax #plugins #cgresources

DecalPlacer v1.0 - это плагин для Autodesk 3ds Max, использующий для размещения надписей на объектах, который может помочь вам ускорить вашу работу.
Цена: 20$
February 17, 2021
​​#cgnews #realworld #vr

Realworld - новое приложение, которое позволяет пользователям исследовать мир в виртуальной реальности. 
Разработчики утверждают, что они разработали "уникальный социальный опыт, дополненный голосовым чатом, настраиваемыми аватарами и т. д."
Приложение также позволяет создавать свой собственный контент: вы можете набросать идею, импортировать свои собственные 3D-модели из облака, прикреплять заметки, делать фотографии, записывать видео и многое другое. Дизайнеры также могут использовать его в качестве инструмента презентации.
February 17, 2021
February 17, 2021
​​#blender #unrealengine #tutorials #english

Рабочий процесс создания персонажа в Blender для Unreal Engine 4
February 17, 2021
​​#masterclass #unrealengine

Мастер-класс c Максом Носатовым – со-founder и главный разработчик в SolidCore Games.

На мастер-классе Макс рассказал про особенности разработки игр с открытым миром, продемонстрировал тулзы для работы с ним в UE4, поделился лайфхаками.
February 17, 2021
​​#cgresources #marketplace #unrealengine

Февральская подборка бесплатного контента на Unreal Marketplace
February 17, 2021
​​#cgresources

Displacement Луны в 46k и 184k

Карта имеет высокое разрешение, подойдет для крупных планов. Луна в разрешении 46k бесплатная, а вот 184k стоит $30
February 17, 2021
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
February 17, 2021
​​#blender #tutorials #english

Blender Physics Tutorial - Rigid Body Simulations - Chapter 1
February 17, 2021
​​#animation #tutorials #english #needtoknow

Это не про Blender, но правила на столько основополагающие что знать их должен каждый анимато не зависимо от того, что и как он анимирует.
#animation #rules #tutorial
February 17, 2021
​​#blender #animation #tutorials #русский

Сегодня вещь, которая мне казалась нереально сложной, однако все оказалось проще)
February 17, 2021
​​#nvidia #unrealengine #plugins #cgresources

NVIDIA выпустила плагин с технологией DLSS для всех разработчиков на Unreal Engine 4
February 17, 2021
​​#unity #renderers

Физические движки 2D и 3D в Unity

В Unity есть два отдельных физических движка, один для 3D физики и один для 2D физики. Основные понятия идентичны в обоих движках (за исключением дополнительного измерения в 3D), но они реализованы с разными компонентами. Так, например, существует компонент Rigidbody для 3D физики и аналогичный Rigidbody 2D для 2D физики.
Обучающие материалы по физическим движкам здесь можно посмотреть на сайте.
February 17, 2021