Археология будет добавлена в 1.20.
Разработчики выложили статью с анонсом археологии на официальном сайте игры, где рассказали о нововведениях первой итерации этой механики.
Вот, что скоро добавят в новых снапшотах:
● Раскопки нужно проводить в особых местах пустыни.
— «Выберите хороший участок рядом с пустынными храмами...» - сказано на сайте
— По мере разработки будет добавлено больше мест для раскопок, в том числе опираясь на обратную связь игроков.
● Раскопки проводятся в новом блоке — «Подозрительном песке».
— Используйте новый инструмент «Щётку» для раскопок: сломайте песок, а затем очистите
— Так можно найти «Керамические осколки» и другие предметы.
● Керамические осколки и глиняный горшок.
— На осколках будет нарисован определённый узор.
— Соедините 4 осколка, чтобы скрафтить глиняный горшок.
— Узоры расскажут историю и украсят ваши постройки.
В механику добавят "гораздо больше" нововведений в последующих снапшотах по мере разработки.
Разработчики выложили статью с анонсом археологии на официальном сайте игры, где рассказали о нововведениях первой итерации этой механики.
Вот, что скоро добавят в новых снапшотах:
● Раскопки нужно проводить в особых местах пустыни.
— «Выберите хороший участок рядом с пустынными храмами...» - сказано на сайте
— По мере разработки будет добавлено больше мест для раскопок, в том числе опираясь на обратную связь игроков.
● Раскопки проводятся в новом блоке — «Подозрительном песке».
— Используйте новый инструмент «Щётку» для раскопок: сломайте песок, а затем очистите
— Так можно найти «Керамические осколки» и другие предметы.
● Керамические осколки и глиняный горшок.
— На осколках будет нарисован определённый узор.
— Соедините 4 осколка, чтобы скрафтить глиняный горшок.
— Узоры расскажут историю и украсят ваши постройки.
В механику добавят "гораздо больше" нововведений в последующих снапшотах по мере разработки.
Новые подробности 1.20
Разработчик kingbdogz поделился новой информацией о разработке игры. Вот что удалось выяснить:
● Основная тема обновления 1.20 — не археология: «Вы узнаете тему позже» - сказал kingbdogz
● Осколок эха должен был стать материалом для отделки брони с анимированной текстурой узора. Однако в Minecraft такую систему реализовать не получится
● Изначально у кузнечных шаблонов была прочность и их нельзя было копировать. Это плохо работало в мультиплеере, поэтому прочность заменили
● У разработчиков нет времени на создание анимированных текстур для мобов, потому что для этого нужно создать новую систему
● Разработчики не против получения алмазного снаряжения от жителей: они считают, что это проще и лучше для опытных игроков
● При копировании кузнечных шаблонов вы должны были получать один новый шаблон, а оригинал оставался бы в верстаке. Однако в издании Бедрок с этим возникла проблема и механику изменили
Разработчик kingbdogz поделился новой информацией о разработке игры. Вот что удалось выяснить:
● Основная тема обновления 1.20 — не археология: «Вы узнаете тему позже» - сказал kingbdogz
● Осколок эха должен был стать материалом для отделки брони с анимированной текстурой узора. Однако в Minecraft такую систему реализовать не получится
● Изначально у кузнечных шаблонов была прочность и их нельзя было копировать. Это плохо работало в мультиплеере, поэтому прочность заменили
● У разработчиков нет времени на создание анимированных текстур для мобов, потому что для этого нужно создать новую систему
● Разработчики не против получения алмазного снаряжения от жителей: они считают, что это проще и лучше для опытных игроков
● При копировании кузнечных шаблонов вы должны были получать один новый шаблон, а оригинал оставался бы в верстаке. Однако в издании Бедрок с этим возникла проблема и механику изменили