Играй в MTG
923 subscribers
351 photos
7 videos
1 file
383 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
Ошибки печати

Когда только «Магия» начиналась, процессы ещё не обкатали, и всплывали всякие казусы.

Про одинокую Гору в Arabian Nights я уже писал. Но это лишь один пример.

Ещё в «Альфе», первом тираже первого выпуска Limited, забыли напечатать двойную землю — «дуалку», Volcanic Island. Во втором тираже «Бета» это исправили.

Ещё были косяки с цветом карт или манакостом. Например, карта Orcish Oriflamme стоила всего 1🔴, а не 3🔴, как положено. А в то время было правило, что карта делает ровно то, что на ней напечатано. Это сейчас нужно смотреть в онлайн-базу «Оракл», где написана правильный текст карты, учтены ошибки и опечатки и переписаны понятные формулировки для старых запутанных карт.

Если у вас тогда была Orcish Oriflamme из Альфы, вы её разыгрывали дёшево, а если у другого игрока уже из следующего тиража, без ошибки, то он оплачивал при розыгрыше её нормальную стоимость. В итоге карту потом первой добавили в список ограниченных к использованию в колодах.

Cyclopean Tomb вообще не имела манакоста и её нельзя было даже разыграть 💩

Elvish Archers были напечатаны как существо 1/2, а не 2/1 как задумывалось.

В Arabian Nights плохо пропечатались символы маны, но такие карты можно было обменять на нормальные (ха-ха, глупцы, кто так сделал, теперь карты с ошибками коллекционная редкость).

В бустерах Antiquities попадались одинаковые частые карты. Прям в одном бустере две одинаковые карты.

А в выпуске Legends так напечатали и разложили нечастые карты по дисплеям, что в одной группе коробок совершенно не попадалась половина карт выпуска, а в другой другая половина. Можно было заменить 100 таких карт из одной половины на 100 из другой.

Сейчас все такие мисспринты очень ценятся.

#история
Необычные языки «Магии»

Сейчас «Магия» выходит на 11 языках: английском, итальянском, португальском, французском, испанском, немецком, китайском упрощённом, китайском традиционном (для Тайваня), японском, корейском и русском.

Но помимо этих языков, были выпущены карты и на более экзотических языках. Например, на санскрите. О таких картах написал заметку в «телеграфе» —

http://telegra.ph/Neobychnye-yazyki-Magii-07-31

#коллекционирование #история
Подбор манабазы для формата Commander

Простой сервис, который подскажет все подходящие небазовые земли по цветовой идентификации генерала.

manabasecrafter.com

#сервисы
Интересный художественный текст

В 2006 году вышел выпуск Guildpact — Договор гильдий. Это выпуск о мире Равника, в котором есть 10 гильдий, которые представлены двухцветными сочетаниями.

Сине-красное сочетание относится к гильдии Иззетов — учёных и изобретателей. Во главе гильдии стоит дракон Нив-Миззет, на карте которого на месте художественного текста, он же flavor, написана формула: (Z—>)90˚– (E—N²W)90˚t = 1

Кажется, что она ничего не значит — формула и формула. Просто лишь бы что написать для главы гильдии учёных.

Но это ребус. 90˚означает, что символы в скобках нужно повернуть на 90 градусов. Например Z превратится в N, — в I, > → V, E — M, N → Z, W → E. Итого, разобрав ребус получим из формулы Niv-Mizzet, то есть имя дракона 🤓

#история
Крутое описание мира Терос

В паблике «Миры Доминии» крупное обновление. В прошлый раз там подготовили сборник о Зендикаре — богатом маной мире приключений, полном сокровищ и ловушек. Зендикар правда пожрали эльдрази потом… 👾

В этот раз в паблике новый сборник о мире Терос, который игроки посетили в 2013-2014 годах. Этот мир основан на древнегреческой мифологии.

Залипаю в сборник уже второй день, потому что получается читать урывками с телефона. Понравилось, как Антон разобрал карты выпуска и отсылки на конкретные мифы и персонажей: «Одиссее» Гомера, лабиринте с Минотавром, «сизифовом труде», троянском коне, колоссе Родосском, царе Мидасе, золотом руне и нескольких десятках других.

Отличный повод освежить мифы 😉 https://vk.com/wall-9931273_39534
Сборник прикреплён к посту по ссылке в пдф.

#лор
Бюджетная моноред колода 🔥

Игрок пришёл на турнир с колодой, состоящей из базовых земель 🤣 Только почему-то без сайдборда.

Но и эту бюджетную колоду есть куда прокачать, например, «зафойлить».

#юмор
Как выигрывать в Магии

На Топдеке статья про работу с ресурсами: картами на руках, перманентами на поле боя, информацией и временем.

Статья огромная, тяжело осилить за раз, особенно из-за отсутствия разбивки по блокам. Но почитать всё равно полезно, чтобы понять, что выигрывают не только способности карт, а подход к игре и постоянный анализ ситуации.

Комментаторы обратили внимание на неоднозначные советы автора про работу со временем, но в остальном стоит почитать, особенно про преимущество по картам на примерах.

http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=98739

#турниры #декбилдинг #стратегия
Символ поворота

Когда вышел первый тираж «Магии», на картах не было символа поворота. Даже на землях просто писали Tap to… Но уже в третьем выпуске Revised, который был перепечаткой первых, ввели символ поворота в виде наклонённой буквы Т. Но тогда начали выпускать «Магию» на других языках, и в них слово «поворот» начиналось совсем не с Т. В итоге, с Четвёртого издания сделали белую стрелку на чёрной подложке в сером кружке. А в Восьмой базовой редакции со сменой дизайна самих карт обновили символ поворота ещё раз — на чёрную стрелку на сером кружке. Этот дизайн действует до сих пор.

В 2008 году, в Шэдоумуре ввели символ разворота. Механика, на мой взгляд, была интересной. Но практика показала, что игроки путали символы, и не всегда понимали, что разворот работает только из повёрнутого состояния. А не просто как поворот карты из обычного состояния против часовой стрелки. Символ разворота выполнен почти как поворот предыдущем дизайне: белая стрелка на чёрном.

#история
Размеры бустеров

Основной способ распространения карт МТГ — бустеры, упаковка из случайных карт выпуска. Сейчас бустеры состоят из 15 карт (ну ладно, если быть точным, то ещё и одного вкладыша токена или рекламы, но они не считаются «картами» по правилам, хоть и выглядят аналогично) и даже первые бустеры в выпуске Альфа 1993 года были так же из 15 карт. Но так было не всегда.

Например, в маленьких выпусках до сета Homelands (например, в первом самостоятельном выпуске Arabian Nights, который вышел уже в 1993 году) было всего по 8 карт. В выпуске Alliances 1996 года бустеры подросли до 12 карт.

В бустерах шуточного сета Unglued было по 10 карт. А в выпуске Conflux, что 2009 года, были бустеры как по 15, так и по 6 карт. Но последние — специальная версия для продажи в гипермаркетах типа Волмарта.

Такие уменьшенные бустеры стоят дешевле обычных и там совсем другое распределение редкости. Стоишь на кассе, берёшь жвачку и дешёвый бустерок за пару баксов 😎

Сейчас тоже бывают бустеры нестандартного размера. Например, за участие в турнирах формата Стандарт дают бустеры Standard Showdown, в которых всего по 4 карты. В таком специальном бустере попадается земля, какая-нибудь фойловая карта, и две редкие или мифические. В осеннем выпуске Иксалан в таких бустерах будет уже по 5 карт. Когда такие бустеры только ввели, там было всего 3 карты. Тенденция интересна, ждём когда они подрастут до 15 карт 🤣

#история
Формат «Шляпа»

Ещё одна надстройка для мультиплеерных посиделок, например, в ЕДХ. Правила самой игры не меняются, но добавляется условие победы. Так можно разнообразить наскучившие партии.

Игроки складывают в шляпу свои имена и ещё две метки: «Все» и «Никто». Вытягивают случайным образом метку и потом всё партию могут взаимодействовать только с тем, кто написан на бумажке.

Шляпа какая-то… 🤠

http://playmtg.ru/formats/hat/

#форматы
Полезные программы и сервисы

Попалась пара новых программ, которые решил добавить в список на сайте. Увидел как там всё неудобно я сделал в первой версии страницы и упорядочил по категориям. Теперь-то лучше.

http://playmtg.ru/links/software/

#сервисы #программы #обновление
Опен Хаус и Национал

В эти выходные проходило два мероприятия. Первый для профи, второй для новичков. Для профи в Москве состоялся национальный чемпионат России по «Магии». Таких турниров не было с 2011 года, и вот опять 🙂 Из разных городов собралось 270 участников, из возможных 600. В течение года игроки участвуют в турнирах в клубах, зарабатывают очки рейтинга и потом могут по ним квалифицироваться на Национал. Победители с первым и вторым местом получают призы по 50 и 30 тыс. рублей и едут с оплаченными билетами на Кубок мира в Ниццу 🇫🇷

А ещё участники получили промокарты. Всё бы ничего, да это карта земли с новой иллюстрацией, так что теперь нужно её достать в мою коллекцию 😇

В эти же дни для новичков проходил «Опен хаус» — новое мероприятие, на котором игроков учат основам, дают бесплатные колоды и промки. Такие «Опен хаусы» проводят перед релизом каждого нового сета, начали этой весной. Мероприятие уже стало успешным и собирает кучу народу. В московском Единороге пришли 207 человек. «Магия» живёт, ура (-: Приходите в следующий раз сами, приводите друзей.

Опытные игроки, которые помогают учить новых на этом мероприятии получают в подарок промки. В этот раз не попал на мероприятие, но в прошлый раз подготовился и сделал памятки.

#новости
На DTF вышло интервью с иллюстратором Александром Дерученко, который с 2014 года работает над МТГ и уже сделал около 30 работ, которые вышли на картах. Часть ещё только появится в новых сетах. Особых секретов оттуда не узнать, но почитать любопытно.

https://dtf.ru/10805-ya-voobshche-ne-zabochus-ob-avtorskom-stile