Играй в MTG
920 subscribers
351 photos
7 videos
1 file
383 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
Крутое описание мира Терос

В паблике «Миры Доминии» крупное обновление. В прошлый раз там подготовили сборник о Зендикаре — богатом маной мире приключений, полном сокровищ и ловушек. Зендикар правда пожрали эльдрази потом… 👾

В этот раз в паблике новый сборник о мире Терос, который игроки посетили в 2013-2014 годах. Этот мир основан на древнегреческой мифологии.

Залипаю в сборник уже второй день, потому что получается читать урывками с телефона. Понравилось, как Антон разобрал карты выпуска и отсылки на конкретные мифы и персонажей: «Одиссее» Гомера, лабиринте с Минотавром, «сизифовом труде», троянском коне, колоссе Родосском, царе Мидасе, золотом руне и нескольких десятках других.

Отличный повод освежить мифы 😉 https://vk.com/wall-9931273_39534
Сборник прикреплён к посту по ссылке в пдф.

#лор
Бюджетная моноред колода 🔥

Игрок пришёл на турнир с колодой, состоящей из базовых земель 🤣 Только почему-то без сайдборда.

Но и эту бюджетную колоду есть куда прокачать, например, «зафойлить».

#юмор
Как выигрывать в Магии

На Топдеке статья про работу с ресурсами: картами на руках, перманентами на поле боя, информацией и временем.

Статья огромная, тяжело осилить за раз, особенно из-за отсутствия разбивки по блокам. Но почитать всё равно полезно, чтобы понять, что выигрывают не только способности карт, а подход к игре и постоянный анализ ситуации.

Комментаторы обратили внимание на неоднозначные советы автора про работу со временем, но в остальном стоит почитать, особенно про преимущество по картам на примерах.

http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=98739

#турниры #декбилдинг #стратегия
Символ поворота

Когда вышел первый тираж «Магии», на картах не было символа поворота. Даже на землях просто писали Tap to… Но уже в третьем выпуске Revised, который был перепечаткой первых, ввели символ поворота в виде наклонённой буквы Т. Но тогда начали выпускать «Магию» на других языках, и в них слово «поворот» начиналось совсем не с Т. В итоге, с Четвёртого издания сделали белую стрелку на чёрной подложке в сером кружке. А в Восьмой базовой редакции со сменой дизайна самих карт обновили символ поворота ещё раз — на чёрную стрелку на сером кружке. Этот дизайн действует до сих пор.

В 2008 году, в Шэдоумуре ввели символ разворота. Механика, на мой взгляд, была интересной. Но практика показала, что игроки путали символы, и не всегда понимали, что разворот работает только из повёрнутого состояния. А не просто как поворот карты из обычного состояния против часовой стрелки. Символ разворота выполнен почти как поворот предыдущем дизайне: белая стрелка на чёрном.

#история
Размеры бустеров

Основной способ распространения карт МТГ — бустеры, упаковка из случайных карт выпуска. Сейчас бустеры состоят из 15 карт (ну ладно, если быть точным, то ещё и одного вкладыша токена или рекламы, но они не считаются «картами» по правилам, хоть и выглядят аналогично) и даже первые бустеры в выпуске Альфа 1993 года были так же из 15 карт. Но так было не всегда.

Например, в маленьких выпусках до сета Homelands (например, в первом самостоятельном выпуске Arabian Nights, который вышел уже в 1993 году) было всего по 8 карт. В выпуске Alliances 1996 года бустеры подросли до 12 карт.

В бустерах шуточного сета Unglued было по 10 карт. А в выпуске Conflux, что 2009 года, были бустеры как по 15, так и по 6 карт. Но последние — специальная версия для продажи в гипермаркетах типа Волмарта.

Такие уменьшенные бустеры стоят дешевле обычных и там совсем другое распределение редкости. Стоишь на кассе, берёшь жвачку и дешёвый бустерок за пару баксов 😎

Сейчас тоже бывают бустеры нестандартного размера. Например, за участие в турнирах формата Стандарт дают бустеры Standard Showdown, в которых всего по 4 карты. В таком специальном бустере попадается земля, какая-нибудь фойловая карта, и две редкие или мифические. В осеннем выпуске Иксалан в таких бустерах будет уже по 5 карт. Когда такие бустеры только ввели, там было всего 3 карты. Тенденция интересна, ждём когда они подрастут до 15 карт 🤣

#история
Формат «Шляпа»

Ещё одна надстройка для мультиплеерных посиделок, например, в ЕДХ. Правила самой игры не меняются, но добавляется условие победы. Так можно разнообразить наскучившие партии.

Игроки складывают в шляпу свои имена и ещё две метки: «Все» и «Никто». Вытягивают случайным образом метку и потом всё партию могут взаимодействовать только с тем, кто написан на бумажке.

Шляпа какая-то… 🤠

http://playmtg.ru/formats/hat/

#форматы
Полезные программы и сервисы

Попалась пара новых программ, которые решил добавить в список на сайте. Увидел как там всё неудобно я сделал в первой версии страницы и упорядочил по категориям. Теперь-то лучше.

http://playmtg.ru/links/software/

#сервисы #программы #обновление
Опен Хаус и Национал

В эти выходные проходило два мероприятия. Первый для профи, второй для новичков. Для профи в Москве состоялся национальный чемпионат России по «Магии». Таких турниров не было с 2011 года, и вот опять 🙂 Из разных городов собралось 270 участников, из возможных 600. В течение года игроки участвуют в турнирах в клубах, зарабатывают очки рейтинга и потом могут по ним квалифицироваться на Национал. Победители с первым и вторым местом получают призы по 50 и 30 тыс. рублей и едут с оплаченными билетами на Кубок мира в Ниццу 🇫🇷

А ещё участники получили промокарты. Всё бы ничего, да это карта земли с новой иллюстрацией, так что теперь нужно её достать в мою коллекцию 😇

В эти же дни для новичков проходил «Опен хаус» — новое мероприятие, на котором игроков учат основам, дают бесплатные колоды и промки. Такие «Опен хаусы» проводят перед релизом каждого нового сета, начали этой весной. Мероприятие уже стало успешным и собирает кучу народу. В московском Единороге пришли 207 человек. «Магия» живёт, ура (-: Приходите в следующий раз сами, приводите друзей.

Опытные игроки, которые помогают учить новых на этом мероприятии получают в подарок промки. В этот раз не попал на мероприятие, но в прошлый раз подготовился и сделал памятки.

#новости
На DTF вышло интервью с иллюстратором Александром Дерученко, который с 2014 года работает над МТГ и уже сделал около 30 работ, которые вышли на картах. Часть ещё только появится в новых сетах. Особых секретов оттуда не узнать, но почитать любопытно.

https://dtf.ru/10805-ya-voobshche-ne-zabochus-ob-avtorskom-stile
Годы и выпуски рекордсмены

Каждый год печатают несколько выпусков «Магии». Часть из них — регулярные выпуски (их называют expansion) и базовые (их называют core sets), то есть те, что попадают в формат Стандарт. Сейчас в год выходит по 4 регулярных выпуска. Например, в этом году были Эфирный бунт, Амонхет, Час разрушения и Иксалан.

Помимо них выходят и другие выпуски, например, репринтов и побочные (они же supplemental), то есть всё то, что не попадает в формат Стандарт. Например, в этом году вышли Modern Masters 2017 (репринты для формата «Модерн»), дуэльные колоды Mind vs. Might и Merfolk vs. Goblins, составленные из перепечаток старых карт, набор Archenemy: Nicol Bolas для мультиплеерной игры из перепечатанных карт, набор перепечаток целых колод прошлых выпусков для формата «Командир» — Commander Anthology и новый набор колод Commander 2017 с рядом новых карт (правда, нелегальных в Стандарте), и выйдут до конца года сет репринтов старых карт Iconic Masters, набор для мультиплеерной игры Explorers of Ixalan, набор для коллекционеров From the Vault: Transform, и шуточный сет Unstable, у карт которого даже рамка серебряная, чтобы показать нелегальность этих карт ни в каких форматах.

Несмотря на такой режим печатного станка в наше время, больше всего регулярных сетов Магии вышло в 1994 году, то есть на второй год существования игры. Тогда вышло 5 (или 6) выпусков. Такая неопределённость потому, что выпуск Arabian Nights начали продавать во второй половине декабря 1993 года в некоторых штатах США, а кое где он поступил в продажу только в январе. Итого в 1994 году вышли: Arabian Nights, Antiquities, Legends, Revised, The Dark, and Fallen Empires.

При этом год рекордсмен по числу выпущенных карт не 1994, а 1997. При этом многие игроки думают, что больше всего карт вышло в 2006 году, когда были выпущены Guildpact, Dissension, Coldsnap и Time Spiral. Но в них напечатали только 922 уникальные карты и то, почти половину, 422, в одном выпуске Time Spiral. Даже в 1994 году было 1000 карт 😌

В то время как в 1997 году в выпусках Visions (167), Weatherlight (167), Tempest (350) и самом объёмном базовом издании Fifth Edition (449) вышло аж 1133 карты.

Вот такая #история
(Извините за перерыв в вещании в целый месяц. Наверно, я сейчас неожиданно ворвался в вашу ленту 😊 Обещаю врываться менее неожиданно и более регулярно)
«Стандарт» рекордсмен

В прошлый раз я писал про то, в какой год напечатали больше всего карт в выпусках, которые входят в формат «Стандарт». Но в Стандарт входят выпуски не одного года, а целых двух. Каждый год выходят новые сеты, которые попадают в формат, а старые из него выходят — ротируются.

Cамый объёмный Cтандарт был в 2006...2007 годах. По счёту, с момента запуска формата, это был 20-й Стандарт. В него вошли выпуски: Coldsnap (155), Time Spiral (422), Planar Chaos (165), Future Sight (180), 10 Edition (383), Lorwyn (301), Morningtide (150), Shadowmoor (301), Eventide (180). То есть для сбора колод всего было доступно 2237 карт ☺️ Для примера, в Стандарте 2015...2017 годов была 1951 карта.

Почему получился рекорд
В то время в Стандарт входили 2 блока по 3 сета + базовый летний выпуск. Но летом 2006 «Визарды» выпустили набор Coldsnap, про который сказали, что нашли потерянный дизайн-файл из старого блока Ice Age 1995 года. На самом деле никто ничего не терял, это была просто шутка. Но выпуск действительно ретроспективно относится к старому блоку.

Дальше вышел блок Time Spiral. В первом одноимённом сете была особенность — часть карт была репринтами старых карт. У них даже сохранили старый дизайн. В итоге выпуск был как бы из двух частей — 301 обычной карты, как и положено первому выпуску нового блока, и 121 timeshifted карты. И он получился большим.

Осенью 2007 года был ещё один эксперимент — два миниблока по два выпуска, вместо одного из трёх. Это были Lorwyn+Morningtide и Shadowmoor+Eventide.

В настоящее время как раз действует такая модель из блоков по 2 сета, но они растянуты на целый год, а тогда они уместились в полгода. В итоге Стандарт того времени был очень плотным.

#история
Summer Magic — самый редкий сет

На Топдеке вышел интересный пост с занимательным фактом из истории «Магии», всё как я люблю. В нём рассказывается про очень редкий выпуск, который даже как бы и не выпуск, а остатки отозванного тиража 1994 года, который получил название Summer Magic или Edgar. Читал подобные истории про листы отозванных тиражей марок, которые теперь стоят бешеных денег на аукционах. Вот тут та же история.

Например, базовые земли, которые из последних выпусков вам отдадут даром, ну или если не повезёт, то по 2 рубля, из первого выпуска Альфа стоят долларов 15...20, а из Summer Magic с теми же иллюстрациями стоят по $250...500 😬

https://topdeck.ru/forums/topic/105801-summer-magic-самый-дорогой-и-редкий-сет-mtg/

#коллекционирование #история
Битвы, которые проиграл главный дизайнер MTG

Марк Розуотер — главный дизайнер игры, Head Magic Designer. Поэтому многие игроки думают, что его мнение самое важное и всегда будет сделано как он скажет. Но разработка игры это коллективный процесс, поэтому многие идеи, которые он отстаивал, не прошли. В 426-м выпуске своего подкаста «Дорога на работу» МаРо рассказал о нескольких провалах.

http://telegra.ph/Bitvy-kotorye-proigral-glavnyj-dizajner-MTG-12-03

#drivetowork