Forwarded from PostPostResearch: Константин Ефимов и Анастасия Жичкина
Помогут ли исследователю косвенные вопросы?
✅ Да, если вы хотите выявить тщательно скрываемый интерес
❌ Нет, если вы хотите определить целевую аудиторию
Написали памятку по косвенным вопросам в глубинных интервью.
PDF можно скачать здесь.
✅ Да, если вы хотите выявить тщательно скрываемый интерес
❌ Нет, если вы хотите определить целевую аудиторию
Написали памятку по косвенным вопросам в глубинных интервью.
PDF можно скачать здесь.
Маленькая подборка свеженького за выходные:
Про 4 этапа в изменении поведения пользователей. Перевод этой статьи
🎥 Про ментальные модели, три "почему" и другие фреймворки для поиска и упаковки инсайтов
Мини-дайджест Юры Ветрова по дизайн-системам - от памятки по расчёту ROI и обзора рынка до добавления паттернов и тестированию. Ссылки в дайджесте ведут на зарубежные ресурсы, понятное дело
🎥 24 числа прошёл митап для менеджеров продукта и продактов в Йошкар-Оле. В целом очень много капитанства, но для тех кто не особо разбирается в теме - самое то, там немного про цикл разработки, генерацию идей, валидацию у пользователей и так далее
Кейс:
Перепроектирование приложения общественного транспорта для большого туристического города
Дизайн мобильного приложения для доставки здоровой домашней еды. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале как всегда жарко, в этой связи особенно печалит российский сегмент, честно говоря. Так вот там сегодня свежие статьи от NNGroup про генерацию персон из статистики, количество респондентов для юзабилити-исследований и дизайн-мышление на практике. Ну и помимо этого про совмещение когнитивистики с UX'м как новое "измерение абстракции", UX-уроки в дизайне игр, дизайн паттерны, гайд по UX-writing и многое другое
UX Horn #дайджест #паттерн #дизайнсистема #мероприятие #видео #кейс #продактам
Всем продуктивой недели и берегите себя 🍀
Про 4 этапа в изменении поведения пользователей. Перевод этой статьи
🎥 Про ментальные модели, три "почему" и другие фреймворки для поиска и упаковки инсайтов
Мини-дайджест Юры Ветрова по дизайн-системам - от памятки по расчёту ROI и обзора рынка до добавления паттернов и тестированию. Ссылки в дайджесте ведут на зарубежные ресурсы, понятное дело
🎥 24 числа прошёл митап для менеджеров продукта и продактов в Йошкар-Оле. В целом очень много капитанства, но для тех кто не особо разбирается в теме - самое то, там немного про цикл разработки, генерацию идей, валидацию у пользователей и так далее
Кейс:
Перепроектирование приложения общественного транспорта для большого туристического города
Дизайн мобильного приложения для доставки здоровой домашней еды. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале как всегда жарко, в этой связи особенно печалит российский сегмент, честно говоря. Так вот там сегодня свежие статьи от NNGroup про генерацию персон из статистики, количество респондентов для юзабилити-исследований и дизайн-мышление на практике. Ну и помимо этого про совмещение когнитивистики с UX'м как новое "измерение абстракции", UX-уроки в дизайне игр, дизайн паттерны, гайд по UX-writing и многое другое
UX Horn #дайджест #паттерн #дизайнсистема #мероприятие #видео #кейс #продактам
Всем продуктивой недели и берегите себя 🍀
www.uprock.ru
Прикладная поведенческая наука: 4 этапа в изменении поведения пользователей
Я считаю, что правильное применение поведенческой науки может изменить мир.
11 июля в Екатеринбурге прошёл OPS на тему обучения UX-исследованиям.
Наконец подъехали записи докладов:
🎥 Как готовят UX-исследователей в ИТМО
🎥 Новички в UX-исследованиях. Где искать? Кого выбрать? Как растить?
🎥 Развитие команды через карты компетенций и документирование методов
🎥 User-friendly адаптация: как помочь новичку разобраться, что делать
Результаты штурма тут
@uxhorn #видео #новичкам #research
Наконец подъехали записи докладов:
🎥 Как готовят UX-исследователей в ИТМО
🎥 Новички в UX-исследованиях. Где искать? Кого выбрать? Как растить?
🎥 Развитие команды через карты компетенций и документирование методов
🎥 User-friendly адаптация: как помочь новичку разобраться, что делать
Результаты штурма тут
@uxhorn #видео #новичкам #research
Medium
ResearchOps: Region Edition 2.0
11 июня 2021 в Контуре прошла вторая региональная встреча сообщества исследователей ResearchOps Community Russia. Тема встречи — как…
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней и не только:
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию (нифига не новый, но это про оценку невербального выражения эмоций респондентов). Перевод этой статьи
Пользовательский контроль и свобода - эвристика удобства использования #3. Постер эвристики можно посмотреть тут. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн-команда ВКонтакте опубликовала свою внутреннюю базу знаний Канон. Это сокращённая версия, а вот что есть в полной. Спасибо pdigest
Чек-лист: 29 пунктов для проверки и улучшения своего сайта. Текст + дизайн
Как написать вопросы анкеты. Перевод этой статьи
Что писать в мобильном онбординге
T-Shape: Про то как чаще всего приоритизируют бэклог и какие методы применяют
Новичкам: Пошаговое руководство - как повысить конверсию сайта, хорошие советы по проектированию сайта, главное не забывать тестировать на пользователях. Перевод этой статьи
Интересное:
История монетизации видеоигр
Где идеи обретают форму: как устроены мастерская прототипов и тестовая лаборатория IKEA
В 🇬🇧 версии сегодня про виды респондентов и что с ними делать, предвзятость в исследовании, проблемы дизайн-менеджеров, брошенные корзины и куча другого интересного стаффа
@uxhorn #дизайн #дизайнсистема #эмоции #респонденты #эвристика #гайд #вопросы #анкета #онбординг #бэклог #новичкам #интересное #руководство
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию (нифига не новый, но это про оценку невербального выражения эмоций респондентов). Перевод этой статьи
Пользовательский контроль и свобода - эвристика удобства использования #3. Постер эвристики можно посмотреть тут. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн-команда ВКонтакте опубликовала свою внутреннюю базу знаний Канон. Это сокращённая версия, а вот что есть в полной. Спасибо pdigest
Чек-лист: 29 пунктов для проверки и улучшения своего сайта. Текст + дизайн
Как написать вопросы анкеты. Перевод этой статьи
Что писать в мобильном онбординге
T-Shape: Про то как чаще всего приоритизируют бэклог и какие методы применяют
Новичкам: Пошаговое руководство - как повысить конверсию сайта, хорошие советы по проектированию сайта, главное не забывать тестировать на пользователях. Перевод этой статьи
Интересное:
История монетизации видеоигр
Где идеи обретают форму: как устроены мастерская прототипов и тестовая лаборатория IKEA
В 🇬🇧 версии сегодня про виды респондентов и что с ними делать, предвзятость в исследовании, проблемы дизайн-менеджеров, брошенные корзины и куча другого интересного стаффа
@uxhorn #дизайн #дизайнсистема #эмоции #респонденты #эвристика #гайд #вопросы #анкета #онбординг #бэклог #новичкам #интересное #руководство
www.uprock.ru
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию
Уместны ли микровыражения в пользовательском тестировании?
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Юлия Кожухова поговорила с Татьяной Чернявской на тему зачем UX-исследователю навыки проектирования и не только
🔈 Алина Ермакова в подкасте про проведение исследований и нужна ли лаборатория вообще
Эвристика юзабилити #4 - поддерживайте единообразие и придерживайтесь стандартов. Перевод этой статьи от NNG
Новичкам: Количественные и качественные исследования - что это и как работает. Перевод этой статьи от NNG
Про разницу между хорошими и плохими продуктовыми дизайнерами. Перевод этой статьи, которую размещал ранее тут
Про проектирование операционной системы Windows 11 и её дизайн-принципы. Перевод этой статьи
Кейс: Как создать самое удобное приложение для заметок. Перевод этой статьи
Интересное: История фишек — валюта нашего детства
И традиционно в 🇬🇧 канале сегодня про поисковую страницу в екоме, эффект хоторна в исследованиях, о том что пути UX и CX расходятся, UX нотификаций, как двинуться от маркетинга в UX без опыта в дизайне, Craigslist для поиска респондентов, инструменты и советы дизайнерам ну и много другого вкусного стаффа.
Кстати, дорогие переводчики - вышла 8 часть микросоветов по дизайну, где перевод?
@uxhorn #процессы #проектирование #подкаст #новичкам #эвристика #исследования #проектирование #кейс #интересное
С пятницей ✨
Юлия Кожухова поговорила с Татьяной Чернявской на тему зачем UX-исследователю навыки проектирования и не только
🔈 Алина Ермакова в подкасте про проведение исследований и нужна ли лаборатория вообще
Эвристика юзабилити #4 - поддерживайте единообразие и придерживайтесь стандартов. Перевод этой статьи от NNG
Новичкам: Количественные и качественные исследования - что это и как работает. Перевод этой статьи от NNG
Про разницу между хорошими и плохими продуктовыми дизайнерами. Перевод этой статьи, которую размещал ранее тут
Про проектирование операционной системы Windows 11 и её дизайн-принципы. Перевод этой статьи
Кейс: Как создать самое удобное приложение для заметок. Перевод этой статьи
Интересное: История фишек — валюта нашего детства
И традиционно в 🇬🇧 канале сегодня про поисковую страницу в екоме, эффект хоторна в исследованиях, о том что пути UX и CX расходятся, UX нотификаций, как двинуться от маркетинга в UX без опыта в дизайне, Craigslist для поиска респондентов, инструменты и советы дизайнерам ну и много другого вкусного стаффа.
Кстати, дорогие переводчики - вышла 8 часть микросоветов по дизайну, где перевод?
@uxhorn #процессы #проектирование #подкаст #новичкам #эвристика #исследования #проектирование #кейс #интересное
С пятницей ✨
Apple Podcasts
«uxuiтельные истории» в Apple Podcasts
Технологии · 2022
Дополнительная подборока свежего материала по метрикам:
12 методов приоритизации продуктовых целей: RICE, WSJF, KANO и прочие
Продуктовые эксперименты в крупном банке: как сохранить лояльность команд и сознательно ронять метрики
Топ-5 неочевидных метрик подписок
@uxhorn #продактам #метрики #подписки #KANO #RICE #ICE #MoSCoW #WSJF
Отличных выходных☀️
12 методов приоритизации продуктовых целей: RICE, WSJF, KANO и прочие
Продуктовые эксперименты в крупном банке: как сохранить лояльность команд и сознательно ронять метрики
Топ-5 неочевидных метрик подписок
@uxhorn #продактам #метрики #подписки #KANO #RICE #ICE #MoSCoW #WSJF
Отличных выходных☀️
vc.ru
12 методов приоритизации продуктовых целей: RICE, WSJF, KANO и прочие — Маркетинг на vc.ru
Основная задача любого целеполагания — это выбор наиболее жизнеспособной дорожной карты. Жизнеспособность я определяю как способность развиваться, учитывая внешние обстоятельства: рынок, макроэкономику, и внутренние: политику, мотивацию и конфликты внутри…
Forwarded from VK Design Team
Доброе утро!
Мы уже начинаем, наливай кофе, устраивайся поудобнее и врывайся в онлайн-трансляцию
https://www.youtube.com/watch?v=J1e_SN-3mFI
Мы уже начинаем, наливай кофе, устраивайся поудобнее и врывайся в онлайн-трансляцию
https://www.youtube.com/watch?v=J1e_SN-3mFI
YouTube
ONLINE MailDesignConf & DribbbleMeetup 2021
Ежегодная конференция Mail.ru Group o дизайне и не только прошла онлайн 31 июля. В этом году мы подняли один из фундаментальных вопросов дизайна — функция или эстетика? Что важнее? Есть ли компромисс? Как одно превращается в другое? Делились знаниями команды…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Пять практических приёмов, как улучшить читаемость документов
5 частых ошибок при создании карты пути пользователя. Перевод этой статьи
И пусть никто не уйдёт обиженный: три принципа опытоцентричности. Миша Руденко поделился статьей еще 2 месяца назад, но из-за того, что наверху оказались избранные статьи, а не свежие, то новые не видны 😕
Долгожданный перевод 7 части UI и UX микро-советов (эй, парни, там уже 8-ая подъехала)
Кейс: тестирование и редизайн сайта для самостоятельного туризма Kayak. Перевод этой статьи
Интересное: История развития компьютерных шрифтов - от гарнитуры Chicago до XO Fonts
🗓 Мероприятие: 5 августа (четверг) с 10:00 по 19:00 пройдёт мастер-класс «Customer Journey Mapping&Construction». Подробности, фотографии с занятий и регистрация
В 🇬🇧 части канала сегодня свежие статьи от NNG про доверие к результатам качественных исследований, онбординг пользователей, а так же огромная подборка от Юры Ветрова, а заодно про погружение новых исследователей в game research, выявление скрытых мотивов респондентов и многое другое
Всем продуктивой недели и берегите себя 🍀
Пять практических приёмов, как улучшить читаемость документов
5 частых ошибок при создании карты пути пользователя. Перевод этой статьи
И пусть никто не уйдёт обиженный: три принципа опытоцентричности. Миша Руденко поделился статьей еще 2 месяца назад, но из-за того, что наверху оказались избранные статьи, а не свежие, то новые не видны 😕
Долгожданный перевод 7 части UI и UX микро-советов (эй, парни, там уже 8-ая подъехала)
Кейс: тестирование и редизайн сайта для самостоятельного туризма Kayak. Перевод этой статьи
Интересное: История развития компьютерных шрифтов - от гарнитуры Chicago до XO Fonts
🗓 Мероприятие: 5 августа (четверг) с 10:00 по 19:00 пройдёт мастер-класс «Customer Journey Mapping&Construction». Подробности, фотографии с занятий и регистрация
В 🇬🇧 части канала сегодня свежие статьи от NNG про доверие к результатам качественных исследований, онбординг пользователей, а так же огромная подборка от Юры Ветрова, а заодно про погружение новых исследователей в game research, выявление скрытых мотивов респондентов и многое другое
Всем продуктивой недели и берегите себя 🍀
vc.ru
Пять практических приёмов, как улучшить читаемость документов — Дизайн на vc.ru
Сложные и непонятные документы мешают выстраивать общение с клиентами, инвесторами и сотрудниками. Мы спросили у нашего арт-директора Артёма Колеганова пять простых приемов, которые помогут улучшить ваши документы.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Продукт + агентство. Как стать успешным UX-исследователем
Новый фреймворк Apple для продуктовых страниц
Как UX-дизайн может повысить рейтинг SEO. Перевод этой статьи
Улучшаем UX форм только с помощью HTML (один кейс и пример, читайте комментарии)
15 UX ошибок, от которых страдают интернет-магазины товаров класса люкс. Перевод этой статьи от Baymard
Кейс: Educate Online - как мы создали адаптивный лендинг на основе историй клиентов
Новичкам:
Важность человеческого фактора дизайне
Что такое голос и тон (ton of voice) в UX‑копирайтинге. Перевод этой статьи
Что такое концепция Jobs To Be Done и для чего она используется (кажется пора повторить)
Интересное:
Как дизайн приложений для знакомств снижает ваши шансы найти любовь? Рассказ о парадоксальном продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока
Гайд: Как выйти продукту на новый рынок
🗓 Мероприятие: 7 августа (в эту субботу) 10:00-19:00 пройдет мастер-класс «Постановка дизайн-задачи». Фундаментальные и прикладные приёмы формирования постановки задачи на сервисное проектирование. Регистрация и подробности
В 🇬🇧 канале сегодня про то как считать коэффициент сарафанного радио, гайд по этическому дизайну, как получить максимум от опросов, UX музыки, редизайн иконок, гайд по дизайн принципам и многое другое
@uxhorn #привет #продактам SEO #кейс #ошибки #формы #проектирование #ToV #JTBD #uxwriting #интересное #игрофикация #гайд #мероприятие
Уже среда? О_о
Продукт + агентство. Как стать успешным UX-исследователем
Новый фреймворк Apple для продуктовых страниц
Как UX-дизайн может повысить рейтинг SEO. Перевод этой статьи
Улучшаем UX форм только с помощью HTML (один кейс и пример, читайте комментарии)
15 UX ошибок, от которых страдают интернет-магазины товаров класса люкс. Перевод этой статьи от Baymard
Кейс: Educate Online - как мы создали адаптивный лендинг на основе историй клиентов
Новичкам:
Важность человеческого фактора дизайне
Что такое голос и тон (ton of voice) в UX‑копирайтинге. Перевод этой статьи
Что такое концепция Jobs To Be Done и для чего она используется (кажется пора повторить)
Интересное:
Как дизайн приложений для знакомств снижает ваши шансы найти любовь? Рассказ о парадоксальном продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока
Гайд: Как выйти продукту на новый рынок
🗓 Мероприятие: 7 августа (в эту субботу) 10:00-19:00 пройдет мастер-класс «Постановка дизайн-задачи». Фундаментальные и прикладные приёмы формирования постановки задачи на сервисное проектирование. Регистрация и подробности
В 🇬🇧 канале сегодня про то как считать коэффициент сарафанного радио, гайд по этическому дизайну, как получить максимум от опросов, UX музыки, редизайн иконок, гайд по дизайн принципам и многое другое
@uxhorn #привет #продактам SEO #кейс #ошибки #формы #проектирование #ToV #JTBD #uxwriting #интересное #игрофикация #гайд #мероприятие
Уже среда? О_о
vc.ru
Продукт + агентство. Как стать успешным UX-исследователем — Карьера на vc.ru
В Markswebb приходит много сотрудников из продуктов, и многие уходят в продукт, получив нужный опыт. Это нормально. В агентстве можно быстро повысить квалификацию, расширить экспертизу, переключаться между темами, рынками и форматами работы. В продукте —…
Для создания ценностного предложения мало изучить проблемы пользователей - поясняют натурально на кошках
🎥 Кейс: Применение количественных исследований при создании продуктов в компании МойОфис
Новичкам: 10 правил успешного интервью с клиентом
Мнение: Традиционная Япония и Веб-Дизайн (минимализм). Комменты как всегда на высоте)
Переводы Baymard:
18 распространенных ошибок мобильного UX. Перевод этой статьи
Всегда показывайте разнообразие в списке товаров на первой странице. Перевод этой статьи
Интересное:
Как дизайн, культура и пользователи влияют на современные интерфейсы
Что такое трипваер и для чего он нужен бизнесу. Спойлер: этот термин означает символическую цену для вовлечения клиента
История взлета и падения фотоаппаратов Polaroid. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про баланс между дизайном и конверсией, юзабилити в синтезаторах, почему важно не только слушать, но и наблюдать за пользователем, как самостоятельно искать проблемы в продукте, что такое дизайн контента, применение философии в дизайне и многое другое
@uxhorn #кейс #маркетинг #мнение #новичкам #дизайн #проектирование #интересное #трипваер #история
Всем волшебных выходных🏕
🎥 Кейс: Применение количественных исследований при создании продуктов в компании МойОфис
Новичкам: 10 правил успешного интервью с клиентом
Мнение: Традиционная Япония и Веб-Дизайн (минимализм). Комменты как всегда на высоте)
Переводы Baymard:
18 распространенных ошибок мобильного UX. Перевод этой статьи
Всегда показывайте разнообразие в списке товаров на первой странице. Перевод этой статьи
Интересное:
Как дизайн, культура и пользователи влияют на современные интерфейсы
Что такое трипваер и для чего он нужен бизнесу. Спойлер: этот термин означает символическую цену для вовлечения клиента
История взлета и падения фотоаппаратов Polaroid. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про баланс между дизайном и конверсией, юзабилити в синтезаторах, почему важно не только слушать, но и наблюдать за пользователем, как самостоятельно искать проблемы в продукте, что такое дизайн контента, применение философии в дизайне и многое другое
@uxhorn #кейс #маркетинг #мнение #новичкам #дизайн #проектирование #интересное #трипваер #история
Всем волшебных выходных🏕
vc.ru
Создание ценностного предложения: спроси кота — Маркетинг на vc.ru
Почему для создания ценностного предложения мало изучить проблемы пользователей? Поясняем на кошках.
Как делали редизайн интернет-банка в Альфе. Ключевые изменения в экранах и сценариях
“Липкие” хедеры: 5 способов их улучшить. Перевод этой статьи от NNG
Принцип завершения образа (замкнутости) в визуальном дизайне. Перевод этой статьи от NNG
🎥 Геймдизайн - основы дизайн игры для чайников
Интересное: Об исторической неточности средневековых градостроительных симуляторов
В части сегодня про то как не испугаться количественных показателей, важно доступности в дизайне, отличие сервис дизайна от UX, учебное пособие по качественным исследования, обзор интерфейсов FIFA 21 против FIFA 11, про очередные изменения в UX, на этот раз про объединения продакт менеджмента с UX'ом, создание продуктового видения, книги про дизайн и многое другое
@uxhorn #редизайн #видео #проектирование #дизайн #интересное #NNG
Всем тёплой во всём недели 🔥
“Липкие” хедеры: 5 способов их улучшить. Перевод этой статьи от NNG
Принцип завершения образа (замкнутости) в визуальном дизайне. Перевод этой статьи от NNG
🎥 Геймдизайн - основы дизайн игры для чайников
Интересное: Об исторической неточности средневековых градостроительных симуляторов
В части сегодня про то как не испугаться количественных показателей, важно доступности в дизайне, отличие сервис дизайна от UX, учебное пособие по качественным исследования, обзор интерфейсов FIFA 21 против FIFA 11, про очередные изменения в UX, на этот раз про объединения продакт менеджмента с UX'ом, создание продуктового видения, книги про дизайн и многое другое
@uxhorn #редизайн #видео #проектирование #дизайн #интересное #NNG
Всем тёплой во всём недели 🔥
vc.ru
Как (и зачем) мы полностью переделали интернет-банк. Опыт Альфа-Банка — Альфа-Банк на vc.ru
У приложения Альфа-Банка в App Store очень высокая оценка для банковского приложения — 4,9 из 5. 80% клиентов открывают его регулярно. Но оказалось, что мобильное приложение не заменяет интернет-банк — люди пользуются ими по-разному. Поэтому мы сделали тотальный…
Пошаговое руководство: предварительное UX-исследование. Перевод этой статьи от NNG
Продуктовые эксперименты в крупном банке: как сохранить лояльность команд и сознательно ронять метрики
5 горьких уроков дизайн-менеджмента, которые я хотел бы усвоить раньше. Перевод этой статьи
Маркетинг: набор из 25 бесплатных и неплохих инструментов для маркетолога
Мероприятие: 19 (четверг) августа с 19:00 до 21:00 пройдёт бесплатный митап, на котором product owner, дизайнер и аналитик (триамигос) будут говорить о разработке внутреннего продукта
Интересное: История Slack - путь от неудачной видеоигры к 26 миллиардам долларов. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про дизайн и исследования с учётом травм, Чапаниса и дизайн-паттерны, как должны выглядеть сертификаты о вакцинации, выход за рамки дизайн-систем при проектировании для людей, нужно ли портфолио исследователю, почему оплата через вотсап еще не стало популярным и многое другое
@uxhorn #руководство #гайд #исследования #NNG #продактам #метрики #маркетинг #дизайнменджмент #мероприятие #интересное
Уже среда, да когда же успели… 🐸
Продуктовые эксперименты в крупном банке: как сохранить лояльность команд и сознательно ронять метрики
5 горьких уроков дизайн-менеджмента, которые я хотел бы усвоить раньше. Перевод этой статьи
Маркетинг: набор из 25 бесплатных и неплохих инструментов для маркетолога
Мероприятие: 19 (четверг) августа с 19:00 до 21:00 пройдёт бесплатный митап, на котором product owner, дизайнер и аналитик (триамигос) будут говорить о разработке внутреннего продукта
Интересное: История Slack - путь от неудачной видеоигры к 26 миллиардам долларов. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про дизайн и исследования с учётом травм, Чапаниса и дизайн-паттерны, как должны выглядеть сертификаты о вакцинации, выход за рамки дизайн-систем при проектировании для людей, нужно ли портфолио исследователю, почему оплата через вотсап еще не стало популярным и многое другое
@uxhorn #руководство #гайд #исследования #NNG #продактам #метрики #маркетинг #дизайнменджмент #мероприятие #интересное
Уже среда, да когда же успели… 🐸
www.uprock.ru
Пошаговое руководство: предварительное исследование в UX проектах
у предварительного исследования может быть много разных причин, но все они направлены на поиск решения проблемы и достижение необходимых результатов.
Руководство по инструментам доступности
Юра Ветров собрал традиционный дайджест продуктового дизайна за июль 2021 (ссылки, в основном, на англоязычные ресурсы, очевидно)
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Во второй части обещают рассказать про основные методы увеличения мощности A/B-тестов без удаления выбросов, так что эта часть вполне себе полная
Кто такой дизайнер и зачем ему UX: большое исследование Нетологии о рынке и трендах
5 причин почему дашбордами не пользуются
Советы по созданию убедительных баннеров, которые не разрушат пользовательский опыт (в статье написано "не разрушат ваш UX", но мы-то умные и понимаем, что это тупой дословный перевод этой статьи)
Новичкам:
Человеческие факторы в UX: используйте психологию, чтобы упростить задачу пользователям. Перевод этой статьи
8 советов о том как написать эффективный сценарий для юзабилити-тестирования. Перевод этой статьи
Создание карт пользовательских историй в Agile-проектах. Перевод этой статьи от NNG
Кейс:
Реверсим процесс выбора места в поезде в голове пассажира. Про особенности выбора и эвристики
Увеличение в повторную покупку интернет-магазина косметики в чемпионате Pioneum
Интересное: Что случилось, когда я перестал использовать эмодзи. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про новый шрифт твиттера и при чём тут доступность, почему техписы должны работать с ux-редакторами, может ли тёмная тема помочь нам лучше спать, важные метрики в UX, про интерфейс и дизайн беседы, руководство по дистанционному ю-тесту и многое другое
@uxhorn #гайд #руководство #инклюзивность #доступность #AB #дашборд #проектирование #дайджест #новичкам #психология #процессы #интересное #кейс #эмодзи
Пятничное от Сергея Розума про кастдевы, эти ваши, и джобы:
Сначала мы берем джобы
Потом фичи суем туды
25 респов
2 овнеров
Ведро воды
И х*й туды
Охапку слов
Кастдев готов!
Всем пятницы и отличных выходных на природе 🙂
Юра Ветров собрал традиционный дайджест продуктового дизайна за июль 2021 (ссылки, в основном, на англоязычные ресурсы, очевидно)
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Во второй части обещают рассказать про основные методы увеличения мощности A/B-тестов без удаления выбросов, так что эта часть вполне себе полная
Кто такой дизайнер и зачем ему UX: большое исследование Нетологии о рынке и трендах
5 причин почему дашбордами не пользуются
Советы по созданию убедительных баннеров, которые не разрушат пользовательский опыт (в статье написано "не разрушат ваш UX", но мы-то умные и понимаем, что это тупой дословный перевод этой статьи)
Новичкам:
Человеческие факторы в UX: используйте психологию, чтобы упростить задачу пользователям. Перевод этой статьи
8 советов о том как написать эффективный сценарий для юзабилити-тестирования. Перевод этой статьи
Создание карт пользовательских историй в Agile-проектах. Перевод этой статьи от NNG
Кейс:
Реверсим процесс выбора места в поезде в голове пассажира. Про особенности выбора и эвристики
Увеличение в повторную покупку интернет-магазина косметики в чемпионате Pioneum
Интересное: Что случилось, когда я перестал использовать эмодзи. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про новый шрифт твиттера и при чём тут доступность, почему техписы должны работать с ux-редакторами, может ли тёмная тема помочь нам лучше спать, важные метрики в UX, про интерфейс и дизайн беседы, руководство по дистанционному ю-тесту и многое другое
@uxhorn #гайд #руководство #инклюзивность #доступность #AB #дашборд #проектирование #дайджест #новичкам #психология #процессы #интересное #кейс #эмодзи
Пятничное от Сергея Розума про кастдевы, эти ваши, и джобы:
Сначала мы берем джобы
Потом фичи суем туды
25 респов
2 овнеров
Ведро воды
И х*й туды
Охапку слов
Кастдев готов!
Всем пятницы и отличных выходных на природе 🙂
Хабр
Руководство по инструментам доступности
Новичкам может быть сложно построить сайт, доступный лицам с ограниченными возможностями. Мы решили собрать в один материал обширный ассортимент инструментов, проверяющих доступность страниц, — от...
Почему 5 участников подходят для качественного юзабилити-исследования, но не для количественного. Перевод этой статьи от NNG
Руководство по дизайну эффективной страницы продукта. Про цели, контент, консистентность, истории о продукте, а главное тестить не забывайте это всё. Перевод этой статьи
Как делают опросы в письмах — практические примеры и советы с уклоном в маркетинг
🎥 Разбор качественных и количественных методов исследований. Ребята из UXSSR отвечают на вопрос: на что нужно ориентироваться при выборе метода исследования
Ну и так как на этом за выходные всё, то решил поделиться несколькими ссылками, которые чаще все отправляю в ответ на вопрос "А что почитать?":
Самая частая ссылка от Ксении Стерниной с рассказом про то какие книги и материалы нужно читать/изучать джунам, мидлам и выше. Кстати, обновлений давно уже не было и это печаль
Библиотека сайта usability.ru со списком книг по эргономике, инженерной психологии, проектированию интерфейсов и так далее.
И тут тоже было бы круто сайт и список обновить и дополнить, думаю многие из сообщества поддержат и может получиться хороший проект общими усилиями. Эй, ResearchOPS, чо скажете?
Не смотря на скудность в русском сегменте в 🇬🇧 есть чем вас порадовать. И сегодня там про то что продукт надо строить не только вокруг персон, но и помнить/знать про майндсет, очередная полезная ссылка от Юры Ветрова, какая разница между пользовательским и ux-исследованиями, советы презентующим из дизайн-мышления, ну и свежие статьи от NNG про эвристики и многое другое
@uxhorn #методы #процессы #руководство #дизайн #книги #почитать #NNG
Руководство по дизайну эффективной страницы продукта. Про цели, контент, консистентность, истории о продукте, а главное тестить не забывайте это всё. Перевод этой статьи
Как делают опросы в письмах — практические примеры и советы с уклоном в маркетинг
🎥 Разбор качественных и количественных методов исследований. Ребята из UXSSR отвечают на вопрос: на что нужно ориентироваться при выборе метода исследования
Ну и так как на этом за выходные всё, то решил поделиться несколькими ссылками, которые чаще все отправляю в ответ на вопрос "А что почитать?":
Самая частая ссылка от Ксении Стерниной с рассказом про то какие книги и материалы нужно читать/изучать джунам, мидлам и выше. Кстати, обновлений давно уже не было и это печаль
Библиотека сайта usability.ru со списком книг по эргономике, инженерной психологии, проектированию интерфейсов и так далее.
И тут тоже было бы круто сайт и список обновить и дополнить, думаю многие из сообщества поддержат и может получиться хороший проект общими усилиями. Эй, ResearchOPS, чо скажете?
Не смотря на скудность в русском сегменте в 🇬🇧 есть чем вас порадовать. И сегодня там про то что продукт надо строить не только вокруг персон, но и помнить/знать про майндсет, очередная полезная ссылка от Юры Ветрова, какая разница между пользовательским и ux-исследованиями, советы презентующим из дизайн-мышления, ну и свежие статьи от NNG про эвристики и многое другое
@uxhorn #методы #процессы #руководство #дизайн #книги #почитать #NNG
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Почему 5 участников подходят для качественного юзабилити-исследования, но не для количественного
Якоб Нильсен рекомендует качественное тестирование с 5 пользователями. В основе этой рекомендации лежит математическая модель
Forwarded from PostPostResearch: Константин Ефимов и Анастасия Жичкина
Написали памятку по барьерам в нашем фреймворке X-Rays на примере кредитов.
Барьер – причина, по которой ваш продукт не подходит человеку. Барьеров может быть сколько угодно, но они раскладываются по четырем доменам:
🔴 Давление ситуации
🟢 Опыт
🔵 Личностные черты
🟠 Идентичность
Скачать PDF
Барьер – причина, по которой ваш продукт не подходит человеку. Барьеров может быть сколько угодно, но они раскладываются по четырем доменам:
🔴 Давление ситуации
🟢 Опыт
🔵 Личностные черты
🟠 Идентичность
Скачать PDF
Как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Блог ProductSense
Гайд: как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Интервью с пользователями применяется на всех этапах работы над продуктом. Например, проблемные интервью помогают найти болевые точки и построить гипотезы, а решенческие — предварительно проверить …
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
www.fabuza.ru
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
Профессия юиксера (UX-исследователя) с момента своего официального появления в 1950-х существенно развилась, и сейчас она приобрела действительно мировой масштаб. Тем не менее ее рост, прогнозируемый к 2050, превзойдет все, что мы наблюдали до этого. Многие…
🎥 Плюсы и минусы дневниковых исследований
Исследуем визуальные индикаторы в реальной жизни. Как-то пропустил эту статью о навигации
Как правильно использовать эмодзи с учётом доступности
Miro глазами 10 эвристик юзабилити
Как создавать доступные цифровые продукты. Про качественный UX-writing
Темные UX-паттерны атакуют детей. Про восприятие цифрового мира и как не накосячить
Мероприятие: 27 августа в 13:00 (мск) Татьяна Чернявская расскажет про юзабилити-тестирования. Какие есть виды, как готовиться, собирать результаты и так далее. Бесплатно, но есть регистрация
Рекомендация: Интересный канал с полезными и краткими советами про визуализацию данных и грамотной работе с ними
В 🇬🇧 канале сегодня про гайд по обмену инсайтами, коэффициент контрастности для доступности, этические вопросы продуктов, вызывающих привыкание, почему стресс может иметь положительный эффект, огромный набор ссылок от NNG по дизайн мышлению и многое другое
@uxhorn #исследования #методы #навигация #проектирование #эвристика #uxwriting #паттерны #мероприятие #рекомендация
Исследуем визуальные индикаторы в реальной жизни. Как-то пропустил эту статью о навигации
Как правильно использовать эмодзи с учётом доступности
Miro глазами 10 эвристик юзабилити
Как создавать доступные цифровые продукты. Про качественный UX-writing
Темные UX-паттерны атакуют детей. Про восприятие цифрового мира и как не накосячить
Мероприятие: 27 августа в 13:00 (мск) Татьяна Чернявская расскажет про юзабилити-тестирования. Какие есть виды, как готовиться, собирать результаты и так далее. Бесплатно, но есть регистрация
Рекомендация: Интересный канал с полезными и краткими советами про визуализацию данных и грамотной работе с ними
В 🇬🇧 канале сегодня про гайд по обмену инсайтами, коэффициент контрастности для доступности, этические вопросы продуктов, вызывающих привыкание, почему стресс может иметь положительный эффект, огромный набор ссылок от NNG по дизайн мышлению и многое другое
@uxhorn #исследования #методы #навигация #проектирование #эвристика #uxwriting #паттерны #мероприятие #рекомендация
YouTube
Дневниковые исследования
00:30 – Что такое дневниковые исследования
00:48 – Особенности метода, для каких задач он используется
02:37 – Дизайн дневниковых исследований
03:46 – Как организовать дневниковое исследование
06:33 – Сложности при проведении дневниковых исследований
09:10…
00:48 – Особенности метода, для каких задач он используется
02:37 – Дизайн дневниковых исследований
03:46 – Как организовать дневниковое исследование
06:33 – Сложности при проведении дневниковых исследований
09:10…
50 must have инструментов в IT: для аналитики, стратегии, коммуникации и управления (почему-то в статье названо шаблонами)
Принцип завершения в визуальном дизайне. Перевод этой статьи от NNG
Разработка наилучшего возможного решения или почему у большинства проблем нет единого решения. Перевод этой статьи
Добавляем в интерфейс рейтинг и отзывы пользователей. Перевод этой статьи
Как вызвать восхищение клиентов и почему это важно. Перевод размещённой ранее этой статьи
Человеко-ориентированный дизайн на рынке криптовалют
🎥 Подборка видео от Head of Customer Success в Carrot quest про минимизацию оттока клиентов
Новичкам: Принципы UX на примере эвристических постеров
Мнение:
Почему A/B тесты не работают
Следует ли объединить UX-дизайн и продакт-менеджмент. Перевод этой статьи
Интересное: Самая совершенная китайская пишущая машинка
По традиции в 🇬🇧 части канала сегодня про UX в эпоху SaaS, балансе между теорией и практикой в дизайне, связи пользовательского опыта с другими дисциплинами, идеальный дизайн настроек, какие нужно развивать скилы для онлайн ресёча, типографику в дизайн-системах, как измерить влияние дизайна и много другое
@uxhorn #инструмент #процессы #отзывы #рейтинг #эмоции #криптовалюта #видео #отток #продактам #новичкам #эвристика #мнение #AB #интересное
Всем среды 🙂
Принцип завершения в визуальном дизайне. Перевод этой статьи от NNG
Разработка наилучшего возможного решения или почему у большинства проблем нет единого решения. Перевод этой статьи
Добавляем в интерфейс рейтинг и отзывы пользователей. Перевод этой статьи
Как вызвать восхищение клиентов и почему это важно. Перевод размещённой ранее этой статьи
Человеко-ориентированный дизайн на рынке криптовалют
🎥 Подборка видео от Head of Customer Success в Carrot quest про минимизацию оттока клиентов
Новичкам: Принципы UX на примере эвристических постеров
Мнение:
Почему A/B тесты не работают
Следует ли объединить UX-дизайн и продакт-менеджмент. Перевод этой статьи
Интересное: Самая совершенная китайская пишущая машинка
По традиции в 🇬🇧 части канала сегодня про UX в эпоху SaaS, балансе между теорией и практикой в дизайне, связи пользовательского опыта с другими дисциплинами, идеальный дизайн настроек, какие нужно развивать скилы для онлайн ресёча, типографику в дизайн-системах, как измерить влияние дизайна и много другое
@uxhorn #инструмент #процессы #отзывы #рейтинг #эмоции #криптовалюта #видео #отток #продактам #новичкам #эвристика #мнение #AB #интересное
Всем среды 🙂
skillsetter.io
Шаблоны для решения рабочих задач продактов, проджектов, маркетологов и аналитиков
Подборка шаблонов, примеров и фреймворков, которые помогут провести анализ рынка и конкурентов, разработать стратегию, сделать расчет юнит-экономики, организовать рабочий процесс и даже подскажут как написать резюме.
20 правил для улучшения визуализации данных. Перевод этой статьи
10 эвристик юзабилити для виртуальной реальности. Перевод этой статьи от NNG
Сообщения, о которых нужно помнить UX-дизайнеру. Перевод этой статьи
Проектирование через тестирование и запутанные верёвки. Главное не забывать всё это на пользователях тестировать
Кейс: Как создать приложение для видеочата? Перевод этой статьи
Новичкам:
Психология UX и зачем это в дизайне
Как расставлять приоритеты при разработке продукта? Перевод этой статьи
Мероприятие: 2 сентября, четверг, в 14:00 по Москве пройдёт бесплатный вебинар «Как развивать продукт с помощью A/B-тестов»
Интересное: Стиль Ар-нуво в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня традиционно жарко про археологию в UX, когда "не заставляйте меня думать" не применимо, как быстро найти респондентов, почему опросы о дизайне в соц сетях не работают, дизайн для эмоционального удовольствия, советы по улучшению ресёча, ускоренный и грязный курс по ресёчу, связь цифрового и физического взаимодействия, как выбрать правильный навигационный значок и многое другое
@uxhorn #дашборд #данные #эвристика #VR #попап #проектирование #кейс #новичкам #психология #приоритезация #продактам #мероприятие #AB #интересное #дизайн
Всем отличных выходных, давайте проводим лето красиво ✨
10 эвристик юзабилити для виртуальной реальности. Перевод этой статьи от NNG
Сообщения, о которых нужно помнить UX-дизайнеру. Перевод этой статьи
Проектирование через тестирование и запутанные верёвки. Главное не забывать всё это на пользователях тестировать
Кейс: Как создать приложение для видеочата? Перевод этой статьи
Новичкам:
Психология UX и зачем это в дизайне
Как расставлять приоритеты при разработке продукта? Перевод этой статьи
Мероприятие: 2 сентября, четверг, в 14:00 по Москве пройдёт бесплатный вебинар «Как развивать продукт с помощью A/B-тестов»
Интересное: Стиль Ар-нуво в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня традиционно жарко про археологию в UX, когда "не заставляйте меня думать" не применимо, как быстро найти респондентов, почему опросы о дизайне в соц сетях не работают, дизайн для эмоционального удовольствия, советы по улучшению ресёча, ускоренный и грязный курс по ресёчу, связь цифрового и физического взаимодействия, как выбрать правильный навигационный значок и многое другое
@uxhorn #дашборд #данные #эвристика #VR #попап #проектирование #кейс #новичкам #психология #приоритезация #продактам #мероприятие #AB #интересное #дизайн
Всем отличных выходных, давайте проводим лето красиво ✨
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
20 правил для улучшения визуализации данных
Приложения, которые мы проектируем, все больше зависят от данных. Потребность в качественной...
Как сделать эффективное всплывающее окно, или как убедить всех не делать всплывающие окна. Обзор исследований
Об истории графики, проведении опросов и креативном мышлении: что почитать о дизайне интерфейсов
В чем отличие UX от сервис-дизайна и почему одного UX недостаточно. Перевод этой статьи от NNG
Apple Human Interface Guidelines for iOS на русском языке
Как не создать продукт «как у всех». Перевод этой статьи
Новичкам: UI vs UX-дизайнер - какую профессию выбрать? Перевод этой статьи
Интересное: Разработчики Mozilla выяснили, почему гиперссылки синие
В 🇬🇧 части канала сегодня про эмоции в играх (вообще много в этот раз по игровым тематикам), свежие статьи от NNG, но в том числе и гайд и по количественным исследованиям, нужно ли давать рекомендации по дизайну, эксперименты с анимацией в вебе, смерть поведенческой экономики, оптимизацию исследований и их влияния на дорожную карту продукта, чем заменить отчеты о ю-тестах, которые никто не читает и как всегода дофига другого
@uxhorn #попап #проектирование #книги #гайд #терминология #новичкам #интересное
Выходные не особо порадовали на материалы, остаётся верить, что дальше будет лучше. Всем отличной недели
Об истории графики, проведении опросов и креативном мышлении: что почитать о дизайне интерфейсов
В чем отличие UX от сервис-дизайна и почему одного UX недостаточно. Перевод этой статьи от NNG
Apple Human Interface Guidelines for iOS на русском языке
Как не создать продукт «как у всех». Перевод этой статьи
Новичкам: UI vs UX-дизайнер - какую профессию выбрать? Перевод этой статьи
Интересное: Разработчики Mozilla выяснили, почему гиперссылки синие
В 🇬🇧 части канала сегодня про эмоции в играх (вообще много в этот раз по игровым тематикам), свежие статьи от NNG, но в том числе и гайд и по количественным исследованиям, нужно ли давать рекомендации по дизайну, эксперименты с анимацией в вебе, смерть поведенческой экономики, оптимизацию исследований и их влияния на дорожную карту продукта, чем заменить отчеты о ю-тестах, которые никто не читает и как всегода дофига другого
@uxhorn #попап #проектирование #книги #гайд #терминология #новичкам #интересное
Выходные не особо порадовали на материалы, остаётся верить, что дальше будет лучше. Всем отличной недели
Хабр
Как сделать эффективное всплывающее окно, или Как убедить всех не делать всплывающие окна. Обзор исследований
Скорее всего, вас бесят всплывающие окна. И меня бесят. И того парня бесят. Но их все равно часто используют. Потому что они дают конверсию, за которой и следят владельцы сайтов. Я собрала научные...