This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧟♂️ Утопленники теперь имеют «плавающую» анимацию в Minecraft Java
#новости
#новости
Название 1.20 покажут в четверг.
Объявление будет частью ролика новой рубрики «Minecraft ежемесячно».
#новости
Объявление будет частью ролика новой рубрики «Minecraft ежемесячно».
#новости
«Trails & Tales» — официальное название обновления 1.20
Разработчики раскрыли название обновления 1.20 на новом ежемесячном шоу Minecraft Monthly. Это обновление посвящено самовыражению, историям игроков и построению мира.
#новости
Разработчики раскрыли название обновления 1.20 на новом ежемесячном шоу Minecraft Monthly. Это обновление посвящено самовыражению, историям игроков и построению мира.
#новости
⚡️ Minecraft выпустит кулинарную книгу
Книга «Собирай, готовь и ешь» будет содержать 128 страниц с подробным описанием рецептов блюд из игры и иллюстрациями. Приобрести её можно будет в апреле за 2 тысячи рублей
#новости
Книга «Собирай, готовь и ешь» будет содержать 128 страниц с подробным описанием рецептов блюд из игры и иллюстрациями. Приобрести её можно будет в апреле за 2 тысячи рублей
#новости
🔥 В Minecraft: Bedrock Edition появился экспериментальный режим «Редактор мира».
Для его активации создайте ярлык на рабочем столе и укажите в пути файла «
#новости
Для его активации создайте ярлык на рабочем столе и укажите в пути файла «
minecraft:?Editor=true
». Подробности в источнике.#новости
1-й кандидат на релиз 1.19.4!
Список изменений:
● Интерполяция теперь всегда начинается с начала клиентского тика
● interpolation_start заменён на start_interpolation с другим значением
— start_interpolation описывает количество тиков от начала следующего клиентского тика после получения обновления до начала интерполяции
— start_interpolation не хранится в данных сущностей
Исправлен баг:
— Отображаемые энтити, вызванные с начальным преобразованием, теперь правильно интерполируются из преобразования по умолчанию во время следующего преобразования
#новости
Список изменений:
● Интерполяция теперь всегда начинается с начала клиентского тика
● interpolation_start заменён на start_interpolation с другим значением
— start_interpolation описывает количество тиков от начала следующего клиентского тика после получения обновления до начала интерполяции
— start_interpolation не хранится в данных сущностей
Исправлен баг:
— Отображаемые энтити, вызванные с начальным преобразованием, теперь правильно интерполируются из преобразования по умолчанию во время следующего преобразования
#новости
2-й кандидат на релиз 1.19.4!
Исправлены баги:
— Стражи больше не наносят урон шипами при попадании в них снарядов
— Полупрозрачные текстуры теперь правильно отображаются на иконках достижений
— Прозрачные 3D модели теперь правильно отображаются в интерфейсах и хотбаре
#новости
Исправлены баги:
— Стражи больше не наносят урон шипами при попадании в них снарядов
— Полупрозрачные текстуры теперь правильно отображаются на иконках достижений
— Прозрачные 3D модели теперь правильно отображаются в интерфейсах и хотбаре
#новости
1.20 ещё не скоро 🥹
В файлах одной из последних версий игры нашлись подробности будущего обновления. Вот самые интересные из них:
• Обновление 1.20 выйдет в промежутке между концом июня и началом июля.
Об этом сообщает инсайдер godsunit.
• Хранителю могли добавить возможность «зарываться под землю и передвигаться».
• Кузнечный шаблон «Дюна» будет появляться в аванпосте разбойников, а не в пустынном храме.
• Кузнечные шаблоны и щиты с флагами скоро появятся на Bedrock.
• Прекращается поддержка Gear VR.
#новости
В файлах одной из последних версий игры нашлись подробности будущего обновления. Вот самые интересные из них:
• Обновление 1.20 выйдет в промежутке между концом июня и началом июля.
Об этом сообщает инсайдер godsunit.
• Хранителю могли добавить возможность «зарываться под землю и передвигаться».
• Кузнечный шаблон «Дюна» будет появляться в аванпосте разбойников, а не в пустынном храме.
• Кузнечные шаблоны и щиты с флагами скоро появятся на Bedrock.
• Прекращается поддержка Gear VR.
#новости
Вышел 3 кандидат на релиз 1.19.4!
Полный релиз 1.19.4 будет завтра.
Исправлен баг:
— Стражи наносили урон шипами, даже если они убраны
#новости
Полный релиз 1.19.4 будет завтра.
Исправлен баг:
— Стражи наносили урон шипами, даже если они убраны
#новости
Подозрительный гравий генерируется возле Подводных руин 🗿
Внешне он почти не отличим от Гравия, но его выдают небольшие трещины.
Используйте кисть, чтобы очистить его и получить артефакты
#новости
Внешне он почти не отличим от Гравия, но его выдают небольшие трещины.
Используйте кисть, чтобы очистить его и получить артефакты
#новости
Mojang запрещают утечки.
Инсайдер Роджер Баджерман заявил о том, что он прекратит делится утечками с игроками из-за поступивших на него жалоб от Mojang Studios – компания недовольна нарушением авторских прав. Последние записи были удалены «по просьбе правообладателя».
#новости
Инсайдер Роджер Баджерман заявил о том, что он прекратит делится утечками с игроками из-за поступивших на него жалоб от Mojang Studios – компания недовольна нарушением авторских прав. Последние записи были удалены «по просьбе правообладателя».
#новости
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Minecraft: Java Edition 1.19.4 есть хорошая функция паритета, позволяющая теперь менять броню прямо с панели быстрого доступа.
#новости
#новости