TECH LEAD CHARACTERS 3D MODELER
🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская
💰З/п: до 400 000 руб.
⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.
📍 Задачи:
• Разработка и оптимизация ТЗ по требованиям заказчика.
• Технический контроль выходящих продуктов на соответствие ТЗ, а именно:
- анимации персонажей гуманоидного типа;
- 3D ассетов;
- персонажей стилизованных (3D моделирование);
- персонажей фотореалистичных (фотограмметрия и 3D моделирование);
- сборка готовых продуктов в UE;
- иных проектов студии.
• Ведение переговоров с контрагентами (RU/EN).
• Построение пайплайна по выполнению проектов.
• Оценка сроков реализации проектов.
• Технический контроль соблюдения сроков исполнения задач.
• Самостоятельная работа с персонажами, анимациями и ассетами.
• Подготовка отчетов.
📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов и опыт разработки персонажей (фотореализм: фотограмметрия/3D моделирование, стилизация).
• Понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт риггинга персонажей.
• Навык работы с Metahuman от Epic Games.
• Полное понимание процессов и опыт создание 3D ассетов.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
- ZBrush;
- 3D Coat;
- Substance painter;
- Character creator 3;
- Unreal Engine 4/5;
- Photoshop.
• Знание ПО:
- Ornatrix/XGen;
- 3ds Max;
- Blender.
📍 Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ.
• Масштабные и интересные проекты.
• Возможность выбора формата работы: офис или гибрид.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.
📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot
#вакансия #job #vacancy #работа #modeler #3D #Maya #UE
🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская
💰З/п: до 400 000 руб.
⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.
📍 Задачи:
• Разработка и оптимизация ТЗ по требованиям заказчика.
• Технический контроль выходящих продуктов на соответствие ТЗ, а именно:
- анимации персонажей гуманоидного типа;
- 3D ассетов;
- персонажей стилизованных (3D моделирование);
- персонажей фотореалистичных (фотограмметрия и 3D моделирование);
- сборка готовых продуктов в UE;
- иных проектов студии.
• Ведение переговоров с контрагентами (RU/EN).
• Построение пайплайна по выполнению проектов.
• Оценка сроков реализации проектов.
• Технический контроль соблюдения сроков исполнения задач.
• Самостоятельная работа с персонажами, анимациями и ассетами.
• Подготовка отчетов.
📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов и опыт разработки персонажей (фотореализм: фотограмметрия/3D моделирование, стилизация).
• Понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт риггинга персонажей.
• Навык работы с Metahuman от Epic Games.
• Полное понимание процессов и опыт создание 3D ассетов.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
- ZBrush;
- 3D Coat;
- Substance painter;
- Character creator 3;
- Unreal Engine 4/5;
- Photoshop.
• Знание ПО:
- Ornatrix/XGen;
- 3ds Max;
- Blender.
📍 Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ.
• Масштабные и интересные проекты.
• Возможность выбора формата работы: офис или гибрид.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.
📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot
#вакансия #job #vacancy #работа #modeler #3D #Maya #UE
#вакансия #3d #generalist #modeler #animator #level_designer #unity #level_design #remote
3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator)
Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы активно расширяемся, так что нам нужны толковые ребята с навыками 3D Generalist(+2D/3D Motion Designer/3D Animator), , умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стилях, которые готовы ворваться в наш отдел видеопродакшена и украсить его своими крутыми навыками и креативом!
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле (в данный момент);
- Доработка и оптимизация существующих исходников;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д
- Работа с GIT-ом и аналогами.
Требования:
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.
- Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity
- Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
- Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет стор.
Будет плюсом:
- Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )
- pbr текстурирование и hand paint текстурирование
- Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
- Качественная ретопология мешей.
- Уверенное владение фотошоп.
Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП до 2,5к$
Если вакансия вас заинтересовала, буду рада ответить на ваши вопросы. Пишите в личные сообщения в телеграм @foreverinlovewithsummer.
Всем хорошего дня! ☀️
3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator)
Кто такие Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы активно расширяемся, так что нам нужны толковые ребята с навыками 3D Generalist(+2D/3D Motion Designer/3D Animator), , умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стилях, которые готовы ворваться в наш отдел видеопродакшена и украсить его своими крутыми навыками и креативом!
Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле (в данный момент);
- Доработка и оптимизация существующих исходников;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д
- Работа с GIT-ом и аналогами.
Требования:
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.
- Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity
- Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
- Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет стор.
Будет плюсом:
- Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )
- pbr текстурирование и hand paint текстурирование
- Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
- Качественная ретопология мешей.
- Уверенное владение фотошоп.
Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП до 2,5к$
Если вакансия вас заинтересовала, буду рада ответить на ваши вопросы. Пишите в личные сообщения в телеграм @foreverinlovewithsummer.
Всем хорошего дня! ☀️
Google
Android Apps by GameGears on Google Play
We craft games that feature simple, intuitive mechanics and engaging gameplay, providing hours of fun and relaxation for players worldwide.