Добро пожаловать новобранцам на канал, для вашего удобства запилил меню:
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
Большая подборка по теме UX за последние 48 часов:
В пекло старой войне между персонами и JTBD, перевод статьи Job&User Stories
Как добавить моушн дизайн в дизайн-систему
Как правильно подойти к процессу редизайна и повысить ценность дизайна
Я ранее рассказывал про небольшой митап, который прошёл у ребят из SkyEng про вовлечение команды. Как результат, серия интересных статей по теме:
- Как все организовать, когда ты первый исследователь в команде
- 🇬🇧 Вдохновляющая статья (прямиком из UX-ада) о том, как вовлечь стейкхолдеров в процесс и сделать все их руками. Разбор статьи есть в канале UX-Research Максима Королева.
- Как написать полезный отчет по итогам исследования
- Отдельное спасибо за видео выступлений команд с митапа
Эвристики и когнитивные искажения. Перевод статьи Кендры Черри (Kendra Cherry) под редакцией Стивена Ганса (Steven Gans)
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Дизайнерам: Запись воркшопа "UI анимации в After Еffects"
Дизайнерам: онлайн архив из более чем 7к орнаментов и узоров (обожаю такие подборки)
🇬🇧 Подборка инструментов для исследователей и аналитиков от Eva Kaniasty.
🇬🇧 Новый подход «Survey Octopus» предложенный Caroline Jarett, помогает получить наибольшую ценность от проведения опросов.
🇬🇧 Lingua Franca: A Design Language for Human-Centered AI
#дизайнерам #дизайсистема #эвристики #дайджест #процессы #отчет #опросы #видео #AI #инструменты #редизайн
В пекло старой войне между персонами и JTBD, перевод статьи Job&User Stories
Как добавить моушн дизайн в дизайн-систему
Как правильно подойти к процессу редизайна и повысить ценность дизайна
Я ранее рассказывал про небольшой митап, который прошёл у ребят из SkyEng про вовлечение команды. Как результат, серия интересных статей по теме:
- Как все организовать, когда ты первый исследователь в команде
- 🇬🇧 Вдохновляющая статья (прямиком из UX-ада) о том, как вовлечь стейкхолдеров в процесс и сделать все их руками. Разбор статьи есть в канале UX-Research Максима Королева.
- Как написать полезный отчет по итогам исследования
- Отдельное спасибо за видео выступлений команд с митапа
Эвристики и когнитивные искажения. Перевод статьи Кендры Черри (Kendra Cherry) под редакцией Стивена Ганса (Steven Gans)
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Дизайнерам: Запись воркшопа "UI анимации в After Еffects"
Дизайнерам: онлайн архив из более чем 7к орнаментов и узоров (обожаю такие подборки)
🇬🇧 Подборка инструментов для исследователей и аналитиков от Eva Kaniasty.
🇬🇧 Новый подход «Survey Octopus» предложенный Caroline Jarett, помогает получить наибольшую ценность от проведения опросов.
🇬🇧 Lingua Franca: A Design Language for Human-Centered AI
#дизайнерам #дизайсистема #эвристики #дайджест #процессы #отчет #опросы #видео #AI #инструменты #редизайн
Хабр
Заменяем User Story на Job Story
Всем привет. Перевели еще один интересный материал для студентов курса «Product Manager IT-проектов» . Приятного прочтения Раньше, я уже писал о проблемах с user story (пользовательскими историями). В...
Самое интересное по теме UX за выходные
Интересные ссылки из материалов Димы Соловьева (вспоминаем последнюю QIWI - Кухню:
Опросник эмоциональной эмпатии Мехрабиана
Тест Голланда по определению типа личности и профессиональных предпочтений. Обращаем внимание на «Социальный тип»
Дизайнерам: Принципы использования межбуквенного интервала
AB-тесты, плоская земля и «три в ряд»: что делает игровой аналитик
🇬🇧 In the validation phase, do a proper market research to examine the competition and target market.
🇬🇧 Don Norman рассказывает почему recycle — задача дизайна
🇬🇧 Jim Kalbach's book on JTBD is available for a preorder
🇬🇧 Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за февраль 2020
#опросы #abtest #research #recycle #JTBD #дайджест #дизайн #эмпатия #игрофикация
Интересные ссылки из материалов Димы Соловьева (вспоминаем последнюю QIWI - Кухню:
Опросник эмоциональной эмпатии Мехрабиана
Тест Голланда по определению типа личности и профессиональных предпочтений. Обращаем внимание на «Социальный тип»
Дизайнерам: Принципы использования межбуквенного интервала
AB-тесты, плоская земля и «три в ряд»: что делает игровой аналитик
🇬🇧 In the validation phase, do a proper market research to examine the competition and target market.
🇬🇧 Don Norman рассказывает почему recycle — задача дизайна
🇬🇧 Jim Kalbach's book on JTBD is available for a preorder
🇬🇧 Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за февраль 2020
#опросы #abtest #research #recycle #JTBD #дайджест #дизайн #эмпатия #игрофикация
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Об эффекте маски в дизайне интерфейсов и важности индивидуальности
Статья про проблемы продуктов, методологию USM и то, как она влияет на функциональную архитектуру продукта
Как провести интервью, если вас двое: правила подготовки и принципы парного общения
🇬🇧 Книга Luke Wroblewski «Mobile First» теперь доступна бесплатно в онлайне
🇬🇧 Jeff Sauro и Jim Lewis провели сравнительное юзабилити-тестирование сервисов для видео-звонков. Как пользователи оценивают их по метрикам UMUX-LITE и NPS
Продактам
Юра Ветров традиционно собрал дайджест продуктового дизайна за апрель 2020
Иван Замесин обновил свою статью про то как стать продактом с полезными материалами внутри (есть что поизучать не только продактам)
🎥 Геймификация и аналитика от Lingualeo. Как измерять вовлеченность пользователей
🇬🇧 OWOX открыл бесплатный доступ к больше, чем 300 крутым докладам по аналитике с конференций Analyze!, GoAnalytics!, Ecommerce. Получить бесплатный доступ можно оставив почту
🇬🇧 Когда хороший дизайн зарабатывает больше
Дизайнерам
Достаточно подробно о дропдаунах, ну и ссылка на оригинал статьи
Как сделать ui анимацию естественной и приятной глазу: физические законы в анимации интерфейсов на практике
Мероприятия
14 мая (четверг) 2020 в 16:00 пройдет бесплатный онлайн-митап при участии USABILITYLAB про то как найти баланс между элегантной простотой и широкой функциональностью приложения. Как не забыть при этом про доступность? Много интересных спикеров. Необходима регистрация
21 мая (четверг) 17:00 Саввотин Руслан (руководитель команды UX исследований Ostrovok.ru) расскажет про глубинные интервью
#дизайн #продактам #дайджест #мероприятие #USM #архитектура #видео #UMUX #интерфейс #юзабилити #исследования #геймификация
Об эффекте маски в дизайне интерфейсов и важности индивидуальности
Статья про проблемы продуктов, методологию USM и то, как она влияет на функциональную архитектуру продукта
Как провести интервью, если вас двое: правила подготовки и принципы парного общения
🇬🇧 Книга Luke Wroblewski «Mobile First» теперь доступна бесплатно в онлайне
🇬🇧 Jeff Sauro и Jim Lewis провели сравнительное юзабилити-тестирование сервисов для видео-звонков. Как пользователи оценивают их по метрикам UMUX-LITE и NPS
Продактам
Юра Ветров традиционно собрал дайджест продуктового дизайна за апрель 2020
Иван Замесин обновил свою статью про то как стать продактом с полезными материалами внутри (есть что поизучать не только продактам)
🎥 Геймификация и аналитика от Lingualeo. Как измерять вовлеченность пользователей
🇬🇧 OWOX открыл бесплатный доступ к больше, чем 300 крутым докладам по аналитике с конференций Analyze!, GoAnalytics!, Ecommerce. Получить бесплатный доступ можно оставив почту
🇬🇧 Когда хороший дизайн зарабатывает больше
Дизайнерам
Достаточно подробно о дропдаунах, ну и ссылка на оригинал статьи
Как сделать ui анимацию естественной и приятной глазу: физические законы в анимации интерфейсов на практике
Мероприятия
14 мая (четверг) 2020 в 16:00 пройдет бесплатный онлайн-митап при участии USABILITYLAB про то как найти баланс между элегантной простотой и широкой функциональностью приложения. Как не забыть при этом про доступность? Много интересных спикеров. Необходима регистрация
21 мая (четверг) 17:00 Саввотин Руслан (руководитель команды UX исследований Ostrovok.ru) расскажет про глубинные интервью
#дизайн #продактам #дайджест #мероприятие #USM #архитектура #видео #UMUX #интерфейс #юзабилити #исследования #геймификация
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Почему пользователи не могут запомнить наши интерфейсы? Об эффекте маски в дизайне
Компании избегают придавать характер своим интерфейсам. Они формируют бренд, но прячут интерфейс под маской...
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Команда Experiment Fest рассказывает, чем объясняется качество системы сплитования трафика и как его определить с помощью A/A-тестирования, ну и про качество системы А/В
Radio buttons, checkboxes и другие виды селекторов
Кнопки «Закрыть»: паттерны и антипаттерны
QA-процесс в Miro: отказ от водопада и ручного тестирования, передача ответственности за качество всей команде как и должно быть
Монетизация в онлайн-играх (и не только): как использовать чужой опыт для собственных нужд
Юбилейный, 100-ый выпуск дайджеста продуктового дизайна за май 2020 от Юры Ветрова. Мои поздравления!
Кейс: про использование чат-бота для покрытия пользовательских потребностей
🇬🇧 DesignOps Maturity study by Nielsen Norman Group
Мероприятие: Завтра в 16:00 будет открытый вебинар по ux-лаборатории в банках. Трансляция состоится здесь Из банков будут Сбербанк, Альфа-Банк и Открытие. Ссылку завтра продублирую
И на сладкое: огненная вакансия от mail.ru, ребята в поисках UX-исследователя в игровое направление, если ты геймер и умеешь в UX Research - тебе сюда
#чатбот #процессы #ab #дизайн #интерфейс #дайджест #кейс #вакансия #мероприятие
Команда Experiment Fest рассказывает, чем объясняется качество системы сплитования трафика и как его определить с помощью A/A-тестирования, ну и про качество системы А/В
Radio buttons, checkboxes и другие виды селекторов
Кнопки «Закрыть»: паттерны и антипаттерны
QA-процесс в Miro: отказ от водопада и ручного тестирования, передача ответственности за качество всей команде как и должно быть
Монетизация в онлайн-играх (и не только): как использовать чужой опыт для собственных нужд
Юбилейный, 100-ый выпуск дайджеста продуктового дизайна за май 2020 от Юры Ветрова. Мои поздравления!
Кейс: про использование чат-бота для покрытия пользовательских потребностей
🇬🇧 DesignOps Maturity study by Nielsen Norman Group
Мероприятие: Завтра в 16:00 будет открытый вебинар по ux-лаборатории в банках. Трансляция состоится здесь Из банков будут Сбербанк, Альфа-Банк и Открытие. Ссылку завтра продублирую
И на сладкое: огненная вакансия от mail.ru, ребята в поисках UX-исследователя в игровое направление, если ты геймер и умеешь в UX Research - тебе сюда
#чатбот #процессы #ab #дизайн #интерфейс #дайджест #кейс #вакансия #мероприятие
Блог ProductSense
Кейс: как определять качество системы A/B-тестирования
Коллеги из ExperimentFest рассказывают, чем объясняется качество системы сплитования трафика и как его определить. В своей работе компании часто сталкиваются с ситуациями, когда системы сплитования…
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Опыт проведения онлайн исследования на карантине (в телеге, в первую очередь)
В блоге нетологии (при участии канала Редач) вышла статья про навыки UX-редактора
Кейс: меню, метафоры и материалы: основные этапы проектирования пользовательского интерфейса
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за июнь
🇬🇧 И от него же ссылка с каталогом инструментов для удалённых пользовательских исследований от сервиса Ethnio
🇬🇧 Want to reduce cart abandonment rate, and improve conversion. Here are the metrics to look at
🇬🇧 User Journey: Design Flows Instead of Screens
🇬🇧User p ersonas can be tricky! Our tips to use them well
#uxwriting #процесс #исследования #кейс #дайджест #инструменты #метрики #userjourney #персоны
Опыт проведения онлайн исследования на карантине (в телеге, в первую очередь)
В блоге нетологии (при участии канала Редач) вышла статья про навыки UX-редактора
Кейс: меню, метафоры и материалы: основные этапы проектирования пользовательского интерфейса
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за июнь
🇬🇧 И от него же ссылка с каталогом инструментов для удалённых пользовательских исследований от сервиса Ethnio
🇬🇧 Want to reduce cart abandonment rate, and improve conversion. Here are the metrics to look at
🇬🇧 User Journey: Design Flows Instead of Screens
🇬🇧User p ersonas can be tricky! Our tips to use them well
#uxwriting #процесс #исследования #кейс #дайджест #инструменты #метрики #userjourney #персоны
vc.ru
Качественное исследование в Telegram — как мы изучали культурный контекст целого города «на удаленке» — Маркетинг на vc.ru
Перед исследовательской командой Signal (part of ONY) стояла задача изучить контекст жизни в Калининграде и взаимоотношения жителей с культурой. Исследование проходило в рамках разработки бренд-платформы для нового филиала Третьяковской Галереи, строящегося…
Немногое, но интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Свежий дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Анализ целевой аудитории - небольшой гайд
Кейс: Как создать масштабируемую дизайн-систему: на примере SaaS-продуктов
Набор проблем интерфейса, которые влияют на конверсию
🇬🇧 Просто к вашему сведению: аббревиатуры ухудшающие ваш UX и ROI
🇬🇧 Почему продуктовым командам нужны исследователи пользователей. Демистификация исследований в области разработки продуктов
🇬🇧 Мнение: Должны ли технологии выделяться или сливаться? Когда технологии говорят «я тоже»
#uxhorn #дайджест #кейс #процессы #анализ #мнение #исследования
Свежий дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Анализ целевой аудитории - небольшой гайд
Кейс: Как создать масштабируемую дизайн-систему: на примере SaaS-продуктов
Набор проблем интерфейса, которые влияют на конверсию
🇬🇧 Просто к вашему сведению: аббревиатуры ухудшающие ваш UX и ROI
🇬🇧 Почему продуктовым командам нужны исследователи пользователей. Демистификация исследований в области разработки продуктов
🇬🇧 Мнение: Должны ли технологии выделяться или сливаться? Когда технологии говорят «я тоже»
#uxhorn #дайджест #кейс #процессы #анализ #мнение #исследования
vc.ru
Анализ целевой аудитории - гайд от маркетолога веб-студии — Маркетинг на vc.ru
Быстро соберем сайт за 2-3 дня, обращайтесь. Как часто вы видите подобные предложения? Ежедневно создается десятки новых сайтов как горячие пирожки. Естественно, ни о каких маркетинговых исследования не может быть и речи. Какой анализ целевой аудитории? Анализ…
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Поведенческая экономика или как применять открытия Нобелевских лауреатов в дизайне сайтов + хороший набор рекомендуемых книг
Геймификация как основа долгосрочных отношений с клиентами. Часть 2. Достижение. Первая статья под названием "Миссия" тут
Проектируем более эффективные формы: структура, поля ввода, лейблы и действия. Перевод этой статьи
Кстати, у Михаила Грекова выходила на эту тему интересная статья "UX форм, с которыми работают"
ТРИЗ и нейминг: попытки автоматизировать придумывание. Обещают серию статей
Недавно была статья про LTV, но тут еще и про связанные с ним метрики
Кейс: как мы внедряли исследования в продуктовый процесс банка «Точка»
SWOT-анализ. Почему сразу нельзя выделять сильные и слабые стороны по отдельности?
Юра Ветров выложил традиционный дайджест продуктового дизайна за ноябрь 2020
От Юры же: Jim Ross даёт советы по обустройству рабочего места UX-исследователя дома. А также общие рекомендации по тому, как вести себя с респондентами в условиях полной удалёнки.
Как правильно предлагать проходить опросы в сообществах и социальных сетях?
Мнение: претотипирование — новый термин в словаре или как проверить идею очень дешево и очень быстро
🇬🇧🎥 Как подходить к проектированию Tone of Voice, рассказывает Anna Pickard из Slack.
🇬🇧 Аналитический паралич в дизайне продукта. Про улучшение принятия решений в вашем продукте
🇬🇧🎥 Видео от NNG про дополненную, виртуальную реальности и экраны компьютеров
#uxhorn #swot #NNG #дайджест #дизайн #проектирование #ТРИЗ #процессы #геймификация #мнение #кейс #LTV #ToV #видео
Поведенческая экономика или как применять открытия Нобелевских лауреатов в дизайне сайтов + хороший набор рекомендуемых книг
Геймификация как основа долгосрочных отношений с клиентами. Часть 2. Достижение. Первая статья под названием "Миссия" тут
Проектируем более эффективные формы: структура, поля ввода, лейблы и действия. Перевод этой статьи
Кстати, у Михаила Грекова выходила на эту тему интересная статья "UX форм, с которыми работают"
ТРИЗ и нейминг: попытки автоматизировать придумывание. Обещают серию статей
Недавно была статья про LTV, но тут еще и про связанные с ним метрики
Кейс: как мы внедряли исследования в продуктовый процесс банка «Точка»
SWOT-анализ. Почему сразу нельзя выделять сильные и слабые стороны по отдельности?
Юра Ветров выложил традиционный дайджест продуктового дизайна за ноябрь 2020
От Юры же: Jim Ross даёт советы по обустройству рабочего места UX-исследователя дома. А также общие рекомендации по тому, как вести себя с респондентами в условиях полной удалёнки.
Как правильно предлагать проходить опросы в сообществах и социальных сетях?
Мнение: претотипирование — новый термин в словаре или как проверить идею очень дешево и очень быстро
🇬🇧🎥 Как подходить к проектированию Tone of Voice, рассказывает Anna Pickard из Slack.
🇬🇧 Аналитический паралич в дизайне продукта. Про улучшение принятия решений в вашем продукте
🇬🇧🎥 Видео от NNG про дополненную, виртуальную реальности и экраны компьютеров
#uxhorn #swot #NNG #дайджест #дизайн #проектирование #ТРИЗ #процессы #геймификация #мнение #кейс #LTV #ToV #видео
vc.ru
UX-дизайн: поведенческая экономика, или как применять открытия нобелевских лауреатов в дизайне сайтов — Дизайн на vc.ru
Статья для начинающих UX/UI-дизайнеров, исследователей и аналитиков. В статье рассказывается о том, как открытия нобелевских лауреатов влияют на принимаемые решения. И как это использовать в дизайне сайтов.
Самое интересное по теме UX за последние пару дней:
Исследование: чем занимаются UX-исследователи в России и почему они так ценны
Эффект фрейминга, или как управлять восприятием пользователей. Психология и поведенческая экономика в дизайне
О том, как и какими сервисами пользуются люди старшего возраста и те, кто использует ассистивные технологии. Полная версия исследования тут, а вот статья от СберПро
🔥Как ускорить проведение качественного исследования? Семь рекомендаций и три барьера
Как увеличить количество инсайтов в UX-исследованиях. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн для привлечения внимания. Перевод этой статьи
Чему может научить пандемия в виртуальном мире
Опросы в email-рассылках: кому, зачем и как?
Расширяем горизонты знаний:
Искусство реиграбельности. Почему второе прохождение всегда ощущается по-другому.
Навыки для виртуальных ассистентов на веб-технологиях
🇬🇧 Как ограничения способствуют творчеству и инновациям
🇬🇧 Применимость нейробиологии к UX
🇬🇧 Продуктовое мышление. Для тех кто не понимает, насколько важен продуктовый подход или UX
🇬🇧 Можно ли использовать дизайнерское мышление в архитектуре?
🇬🇧 Применение дизайн-мышления к воспитанию детей
🇬🇧 Мнение: Творчество в мире технологий: существует ли оно? Исследуется сложная динамика, связанная с отношениями между творчеством и технологиями, и обсуждается, существует ли еще творчество
Рубрика Юры Ветрова
🇬🇧 Интерактивный и визуально бодрый тест на частые заблуждения в дизайне интерфейсов
Дайджест продуктового дизайна за декабрь 2020
#uxhorn #исследование #процессы #опрос #NNG #нейронаука #дизайнмышление #геймификация #мнение #интересное #творчество #дизайн #дайджест #инклюзивность #архитектура
P.S. Завтра обязательно будет пост) А потом мы все уйдем на заслуженный отдых вплоть до конца праздников, но это не значит, что если что-то будет интересное, то не поделюсь 🙂 Не смогу сдеражаться же
Исследование: чем занимаются UX-исследователи в России и почему они так ценны
Эффект фрейминга, или как управлять восприятием пользователей. Психология и поведенческая экономика в дизайне
О том, как и какими сервисами пользуются люди старшего возраста и те, кто использует ассистивные технологии. Полная версия исследования тут, а вот статья от СберПро
🔥Как ускорить проведение качественного исследования? Семь рекомендаций и три барьера
Как увеличить количество инсайтов в UX-исследованиях. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн для привлечения внимания. Перевод этой статьи
Чему может научить пандемия в виртуальном мире
Опросы в email-рассылках: кому, зачем и как?
Расширяем горизонты знаний:
Искусство реиграбельности. Почему второе прохождение всегда ощущается по-другому.
Навыки для виртуальных ассистентов на веб-технологиях
🇬🇧 Как ограничения способствуют творчеству и инновациям
🇬🇧 Применимость нейробиологии к UX
🇬🇧 Продуктовое мышление. Для тех кто не понимает, насколько важен продуктовый подход или UX
🇬🇧 Можно ли использовать дизайнерское мышление в архитектуре?
🇬🇧 Применение дизайн-мышления к воспитанию детей
🇬🇧 Мнение: Творчество в мире технологий: существует ли оно? Исследуется сложная динамика, связанная с отношениями между творчеством и технологиями, и обсуждается, существует ли еще творчество
Рубрика Юры Ветрова
🇬🇧 Интерактивный и визуально бодрый тест на частые заблуждения в дизайне интерфейсов
Дайджест продуктового дизайна за декабрь 2020
#uxhorn #исследование #процессы #опрос #NNG #нейронаука #дизайнмышление #геймификация #мнение #интересное #творчество #дизайн #дайджест #инклюзивность #архитектура
P.S. Завтра обязательно будет пост) А потом мы все уйдем на заслуженный отдых вплоть до конца праздников, но это не значит, что если что-то будет интересное, то не поделюсь 🙂 Не смогу сдеражаться же
vc.ru
Исследование: чем занимаются UX-исследователи в России и почему они так ценны — Дизайн на vc.ru
Кто такие UX-исследователи, какие задачи они решают и почему в 2021 году будут нужны вашему бизнесу? Мы поговорили с UX-специалистами 12 крупнейших компаний России и узнали ответы на эти вопросы «из первых уст».
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за январь 2021
Психология и нейробиология великолепного UX. Перевод этой статьи
Загадочное многоточие – и почему мы видим его в каждом интерфейсе
Как применить поведенческую экономику к процессу проектирования. Достаточно вольный перевод, рекомендовал бы оригинал
Что такое когнитивные искажения? Для начинающих
8 принципов создания идеального попапа для интернет-магазина
Мнение: Почему нельзя делать дизайн-системы отдельным проектом
🇬🇧 Руководство по дизайну "гамбургер" меню
🇬🇧 6 основ визуального дизайна, которые следует учитывать дизайнерам и проектировщикам
🇬🇧 Мнение: Спасибо Дональду! Урок осознания региональных различий и требований локализации в дизайне пользовательского интерфейса
🇬🇧 UX News New Ux
🎥 Nielsen Norman Group о подборе и приоритизации фокусных областей для проведения тестов на пользователях
Кейс доступности при туннельном синдроме
#uxhorn #дайджест #психология #проектирование #когнитивныеискажения #экономика #мнение #дизайн #руководство #кейс #процессы #инклюзивность #видео #новичкам
Были еще статьи на тему: что такое проектирование пользовательского опыта, но кажется, что мы тут все уже знаем это, коли подписаны, а если нет - велком в чатик
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за январь 2021
Психология и нейробиология великолепного UX. Перевод этой статьи
Загадочное многоточие – и почему мы видим его в каждом интерфейсе
Как применить поведенческую экономику к процессу проектирования. Достаточно вольный перевод, рекомендовал бы оригинал
Что такое когнитивные искажения? Для начинающих
8 принципов создания идеального попапа для интернет-магазина
Мнение: Почему нельзя делать дизайн-системы отдельным проектом
🇬🇧 Руководство по дизайну "гамбургер" меню
🇬🇧 6 основ визуального дизайна, которые следует учитывать дизайнерам и проектировщикам
🇬🇧 Мнение: Спасибо Дональду! Урок осознания региональных различий и требований локализации в дизайне пользовательского интерфейса
🇬🇧 UX News New Ux
🎥 Nielsen Norman Group о подборе и приоритизации фокусных областей для проведения тестов на пользователях
Кейс доступности при туннельном синдроме
#uxhorn #дайджест #психология #проектирование #когнитивныеискажения #экономика #мнение #дизайн #руководство #кейс #процессы #инклюзивность #видео #новичкам
Были еще статьи на тему: что такое проектирование пользовательского опыта, но кажется, что мы тут все уже знаем это, коли подписаны, а если нет - велком в чатик
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, январь 2021
Исследование продуктовых команд, CES 2021, алгоритмический дизайн, модальные окна, история веб-дизайна, новые инструменты дизайна, дизайн-менеджмент, тренды и ещё сотня ссылок.