Forwarded from Не исключение: об инклюзии в цифровом и физическом мире
43% пользователей мобильных устройств используют хотя бы одну настройку accessibility
Редкая удача, наткнулась на цифры! В исследовании, проведенном в Нидерландах, также говорится что:
– 14% используют две и более настройки,
– 33% изменяют размер текста, 20 из них увеличивают,
– 27% – темную тему,
– 7% – зумят,
– 7% – делают шрифт жирным,
– 4% – воспринимают интерфейс через голос. В проведенном дополнительном исследовании четверть респондентов использовали такой способ взаимодействия, причем как незрячие, слабовидящие, так и люди с аутизмом и трудоностью фокусировки.
«Доступность - это больше, чем цифры. Речь идет о людях. Тема может показаться абстрактной людям, у которых нет инвалидности. И тем не менее трудно переоценить важность цифровых сервисов для людей с инвалидностью», – заканчивается статья.
Действительно, доступность не про цифры, а про независимость. Никто не хочет быть зависимым. Я недавно повредила ногу и прочувствовала, когда в простой вещи, вроде стакана воды, ты зависишь от других.
Редкая удача, наткнулась на цифры! В исследовании, проведенном в Нидерландах, также говорится что:
– 14% используют две и более настройки,
– 33% изменяют размер текста, 20 из них увеличивают,
– 27% – темную тему,
– 7% – зумят,
– 7% – делают шрифт жирным,
– 4% – воспринимают интерфейс через голос. В проведенном дополнительном исследовании четверть респондентов использовали такой способ взаимодействия, причем как незрячие, слабовидящие, так и люди с аутизмом и трудоностью фокусировки.
«Доступность - это больше, чем цифры. Речь идет о людях. Тема может показаться абстрактной людям, у которых нет инвалидности. И тем не менее трудно переоценить важность цифровых сервисов для людей с инвалидностью», – заканчивается статья.
Действительно, доступность не про цифры, а про независимость. Никто не хочет быть зависимым. Я недавно повредила ногу и прочувствовала, когда в простой вещи, вроде стакана воды, ты зависишь от других.
Forwarded from Про удобство (Михаил Греков) (Mikhail Grekov)
Сегодня смотрел UX-марафон 25: Аналитика поведения пользователей.
Кое-какие заметки собрал в конспект, там же заскриншотил интересные слайды: https://mgrekov.notion.site/UX-25-15c9791c7ad74258b706eb1abad52a83
Пару докладов пропустил на звонках ...
#UX
Кое-какие заметки собрал в конспект, там же заскриншотил интересные слайды: https://mgrekov.notion.site/UX-25-15c9791c7ad74258b706eb1abad52a83
Пару докладов пропустил на звонках ...
#UX
mgrekov on Notion
Конспект, UX-марафон 25 | Built with Notion
Это Михаил Греков. Телеграм-канал: Про удобство.
Здесь конспект с UX-марафона #25: Аналитика поведения пользователей.
А ещё давно делал конспект Марафона №17 про психологию в дизайне: https://designpub.ru/ux-marafon-17-8fc26b4ded9d
Кое-где есть мои заметки…
Здесь конспект с UX-марафона #25: Аналитика поведения пользователей.
А ещё давно делал конспект Марафона №17 про психологию в дизайне: https://designpub.ru/ux-marafon-17-8fc26b4ded9d
Кое-где есть мои заметки…
100 ресурсов по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи
Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи
Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)
Дизайнерам:
Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу
15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно
#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика
@uxhorn
10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи
Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи
Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)
Дизайнерам:
Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу
15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно
#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика
@uxhorn
skillsetter.io
104 ресурса по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
Подборка книг, блогов, подкастов, телеграм-каналов и видео для тех, кто интересуется UX/UI
Дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за сентябрь, материалы, понятное дело на английском, в основном
Приложения с лучшими примерами онбординга. Перевод этой статьи
Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком
Кейс: как монетизировать медиа‑приложение. Перевод этой статьи
T-Shape: Чем на самом деле занимается дизайнер анимации. Перевод этой статьи
Дизайнерам: 42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу. Перевод этой статьи
🎥 Интересное: Рациональное мышление для начинающих v2.0
Понедельник в русскоязычном сегменте не радует большим количеством статей, зато сегодня в 🇬🇧 версии канала сегодня про калькулятор размера выборки для неравного деления аудитории, человеко-центричный маркетинг, этику вообще и дизайнерам в частности, понимание количества требуемой выборки для качественных исследований, дизайн с целью повышения метрик и куча кейсов. Ну и свеженькое от NNG: гайд для удаленного тестирования, ценности UX для бизнеса, работу кратковременной памяти и еще сверху куча разного добра
#дайджест #дизайн #онбординг #процесс #кейс #монетизация #tshape #figma #видео #мышление
@uxhorn
Приложения с лучшими примерами онбординга. Перевод этой статьи
Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком
Кейс: как монетизировать медиа‑приложение. Перевод этой статьи
T-Shape: Чем на самом деле занимается дизайнер анимации. Перевод этой статьи
Дизайнерам: 42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу. Перевод этой статьи
🎥 Интересное: Рациональное мышление для начинающих v2.0
Понедельник в русскоязычном сегменте не радует большим количеством статей, зато сегодня в 🇬🇧 версии канала сегодня про калькулятор размера выборки для неравного деления аудитории, человеко-центричный маркетинг, этику вообще и дизайнерам в частности, понимание количества требуемой выборки для качественных исследований, дизайн с целью повышения метрик и куча кейсов. Ну и свеженькое от NNG: гайд для удаленного тестирования, ценности UX для бизнеса, работу кратковременной памяти и еще сверху куча разного добра
#дайджест #дизайн #онбординг #процесс #кейс #монетизация #tshape #figma #видео #мышление
@uxhorn
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2021
Дизайн-долг, альтернатива CJM, игры для дизайнеров, локализация, accessibility, сессии дизайн-критики, тестирование дизайн-систем, зрелость дизайна, история трансформации дизайна IBM, новые инструменты дизайна и ещё сотня свежих статей, инструментов, паттернов…
Как улучшить всплывающие подсказки. Перевод этой статьи
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
#рекомендация
Всемирный День Юзабилити 2021
Три дня - с 11 по 13 ноября - USABILITYLAB проведет три онлайн-конференции, приуроченные к World Usability Day.
11 ноября с 16:00 до 18:00 - первый день - стримы с UX-лидерами российских компаний. Интервьюером выступит Дмитрий Сатин. Можно будет активно поучаствовать в обсуждении и задать спикерам любые вопросы.
12 ноября с 16:00 до 19:00 - второй день, банковский. При поддержке банка «Открытие» в начале дня выступит сам Эрик Райс. После него слушаем и обсуждаем, как UX драйвит банковскую сферу и как она меняет нашу жизнь.
13 ноября с 12:00 до 17:00 - третий день - WUD@ITMO - университет ИТМО снова откроет свои двери. Обсудим практические UX-кейсы и даже проведем баттл - академический подход против бизнесового в UX. Для самых стойких и мотивированных в конце конференции будет розыгрыш приятных призов. 😉
Бесплатно зарегистрируйтесь в один клик сразу на три конференции
(нажмите Начать/Start после перехода)
Всемирный День Юзабилити 2021
Три дня - с 11 по 13 ноября - USABILITYLAB проведет три онлайн-конференции, приуроченные к World Usability Day.
11 ноября с 16:00 до 18:00 - первый день - стримы с UX-лидерами российских компаний. Интервьюером выступит Дмитрий Сатин. Можно будет активно поучаствовать в обсуждении и задать спикерам любые вопросы.
12 ноября с 16:00 до 19:00 - второй день, банковский. При поддержке банка «Открытие» в начале дня выступит сам Эрик Райс. После него слушаем и обсуждаем, как UX драйвит банковскую сферу и как она меняет нашу жизнь.
13 ноября с 12:00 до 17:00 - третий день - WUD@ITMO - университет ИТМО снова откроет свои двери. Обсудим практические UX-кейсы и даже проведем баттл - академический подход против бизнесового в UX. Для самых стойких и мотивированных в конце конференции будет розыгрыш приятных призов. 😉
Бесплатно зарегистрируйтесь в один клик сразу на три конференции
(нажмите Начать/Start после перехода)
Telegram
Ассистент UsabilityLab
Юзабилити-услуги - исследования, проектирование и оценка интерфейсов.
14 лайфхаков для дизайна UX-форм
10 стыдных вопросов об A/B-тестировании
Лендинг - лучшие практики дизайна, которые увеличивают конверсию. Перевод этой статьи
Кейс: Как ребята из RedMadRobot переработали логику приложения и провели редизайн для «Нефтьмагистрали»
Впервые за долгое время так мало материала, в спячку уходят все?
Зато в 🇬🇧 части канала со списком инструментов для исследователя, про исследовательский процесс, юзабилити-тесты и UX-редактура новичкам с источниками, ретроспективы дизайнеров, гугл-аналитика для подтверждения пользовательских инсайтов, UX на Чикагском марафоне, основные исследовательские методы (правда платная статья), демократизация исследований при помощи миро ну и как всегда куча всего нового, хотя этот список почти никто не читает всё равно 🙂
#формы #проектирование #AB #лендинг #кейс #редизайн
@uxhorn
Всем 🍀 выходных
10 стыдных вопросов об A/B-тестировании
Лендинг - лучшие практики дизайна, которые увеличивают конверсию. Перевод этой статьи
Кейс: Как ребята из RedMadRobot переработали логику приложения и провели редизайн для «Нефтьмагистрали»
Впервые за долгое время так мало материала, в спячку уходят все?
Зато в 🇬🇧 части канала со списком инструментов для исследователя, про исследовательский процесс, юзабилити-тесты и UX-редактура новичкам с источниками, ретроспективы дизайнеров, гугл-аналитика для подтверждения пользовательских инсайтов, UX на Чикагском марафоне, основные исследовательские методы (правда платная статья), демократизация исследований при помощи миро ну и как всегда куча всего нового, хотя этот список почти никто не читает всё равно 🙂
#формы #проектирование #AB #лендинг #кейс #редизайн
@uxhorn
Всем 🍀 выходных
vc.ru
14 лайфхаков для дизайна UX-форм — Дизайн на vc.ru
Как не оттолкнуть пользователя и спроектировать в вашем приложении удобную форму для ввода данных? Дизайнеры SimbirSoft поделились советами по созданию UX-форм. Продолжаем серию статей о дизайне, в основе которой наша практика разработки интерфейсов и прототипов…
В офисе Joom начинается мероприятие посвященное трендвотчингу и discovery, вообще
Ссылка на трансляцию - https://youtu.be/8_M7By_W4DU
Следить за дискуссией и задавать вопросы можно в чате
#мероприятие #discovery
Ссылка на трансляцию - https://youtu.be/8_M7By_W4DU
Следить за дискуссией и задавать вопросы можно в чате
#мероприятие #discovery
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики. Перевод этой статьи
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики
Свернутые и развернутые состояния. Использование стилей и цветов. Образцы аккордеона, шаблоны и...
В 10:00 началось мероприятие по банковскому UX’у
Ссылка на прямую трансляцию — https://youtu.be/jdmB1FVuNhM
#мероприятие
@uxhorn
Ссылка на прямую трансляцию — https://youtu.be/jdmB1FVuNhM
#мероприятие
@uxhorn
YouTube
Банковский UX
4-й финансовый марафон Finversia
Стрим-сессия 4. Банковский UX (онлайн-конференция журнала "Банковское обозрение")
Как создавать простые и понятные интерфейсы, удобные для пользователей? Как повысить доверие к финансовым онлайн-услугам и сделать digital…
Стрим-сессия 4. Банковский UX (онлайн-конференция журнала "Банковское обозрение")
Как создавать простые и понятные интерфейсы, удобные для пользователей? Как повысить доверие к финансовым онлайн-услугам и сделать digital…
Как повысить средний чек с помощью UX-исследований
Каким законам UX следуют крупные приложения: Spotify, YouTube, Medium, Twitter, Pinterest, Netflix, Uber, Instagram и т.д. Слабый, но перевод этой статьи
Исследование: важные детские качества по странам. Данные из World Values Survey
Дизайнерам:
Дневник проекта как демонстрация работы ux/ui дизайнера
Список из 16 игр для скучающих и любопытных дизайнеров. Перевод этой статьи
Как дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки
Кейс: Дизайн приложения для Android TV в четырех инсайтах. Кейс Haier
Интересное:
Люди не ходят самым коротким маршрутом из-за особенностей работы мозга — они выбирают более прямой путь
История инфографики в России: 2010 → 2021 год
Краткая история компьютерных шрифтов. От Chicago до XO Fonts
В 🇬🇧 части канала про взрослый фреймворк для исследователей (Серёжа, спасибо тебе), список свежих инструментов исследователя для ускорения работы (платно), перспективы психологии в дизайне, пару статей про доступность, сторителлинг данных, дизайн контента и как весь контент собирается в одну большую историю продукта, ментальные модели, кейсы и как всегда куча всего ещё
#законы #исследования #кейс #дизайн #процесс #интересное #история #мозг
@uxhorn
Каким законам UX следуют крупные приложения: Spotify, YouTube, Medium, Twitter, Pinterest, Netflix, Uber, Instagram и т.д. Слабый, но перевод этой статьи
Исследование: важные детские качества по странам. Данные из World Values Survey
Дизайнерам:
Дневник проекта как демонстрация работы ux/ui дизайнера
Список из 16 игр для скучающих и любопытных дизайнеров. Перевод этой статьи
Как дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки
Кейс: Дизайн приложения для Android TV в четырех инсайтах. Кейс Haier
Интересное:
Люди не ходят самым коротким маршрутом из-за особенностей работы мозга — они выбирают более прямой путь
История инфографики в России: 2010 → 2021 год
Краткая история компьютерных шрифтов. От Chicago до XO Fonts
В 🇬🇧 части канала про взрослый фреймворк для исследователей (Серёжа, спасибо тебе), список свежих инструментов исследователя для ускорения работы (платно), перспективы психологии в дизайне, пару статей про доступность, сторителлинг данных, дизайн контента и как весь контент собирается в одну большую историю продукта, ментальные модели, кейсы и как всегда куча всего ещё
#законы #исследования #кейс #дизайн #процесс #интересное #история #мозг
@uxhorn
vc.ru
Как повысить средний чек с помощью UX-исследований? 5 простых шагов — Маркетинг на vc.ru
«Чтобы поймать клиента, надо выглядеть, как клиент, думать как клиент, стать клиентом». В этой шутке есть доля правды, и немалая. Мы с командой UX-аналитиков Fabuza периодически сталкиваемся с вопросами от крупных ритейлеров, да и не только, о том, как измерить…
7 советов, как создавать всплывающие окна, которые не раздражают
Тире, дефис и длинное тире в копирайтинге
🎥 Екатерина Шульман: как меняются ценности труда и потребления (Ася, спасибо за ссылку)
О скетчинге: почему бумага и ручка пригодятся в работе каждому дизайнеру. Перевод этой статьи
TikTok для слабослышащих
Кейс:
Как зафейлить 27 гипотез за месяц и увеличить количество лидов в 2 раза
Как построить кросс-командный процесс проверки гипотез, чтобы успешно масштабировать продажи и маркетинг
Ломать законы и традиции энтерпрайза, чтобы быстро проверять гипотезы и запускать продукты
Как дешево провести опрос перед запуском мобильного приложения и не прогадать с аудиторией
Интересное: Делал дизайн, пока говорил по телефону: история Пола Рэнда, который создал логотипы для IBM и Стива Джобса
В 🇬🇧 сегодня про усиление результатов исследования, пользовательские интервью, будущее дизайна и топ книг по web-дизайну, эволюция эвристик и еще много всякого по теме
#проектирование #uxwriting #видео #поведение #скетчинг #доступность #кейс #процесс #история #интересное #опрос
Отличных выходных и берегите себя ❤️
@uxhorn
Тире, дефис и длинное тире в копирайтинге
🎥 Екатерина Шульман: как меняются ценности труда и потребления (Ася, спасибо за ссылку)
О скетчинге: почему бумага и ручка пригодятся в работе каждому дизайнеру. Перевод этой статьи
TikTok для слабослышащих
Кейс:
Как зафейлить 27 гипотез за месяц и увеличить количество лидов в 2 раза
Как построить кросс-командный процесс проверки гипотез, чтобы успешно масштабировать продажи и маркетинг
Ломать законы и традиции энтерпрайза, чтобы быстро проверять гипотезы и запускать продукты
Как дешево провести опрос перед запуском мобильного приложения и не прогадать с аудиторией
Интересное: Делал дизайн, пока говорил по телефону: история Пола Рэнда, который создал логотипы для IBM и Стива Джобса
В 🇬🇧 сегодня про усиление результатов исследования, пользовательские интервью, будущее дизайна и топ книг по web-дизайну, эволюция эвристик и еще много всякого по теме
#проектирование #uxwriting #видео #поведение #скетчинг #доступность #кейс #процесс #история #интересное #опрос
Отличных выходных и берегите себя ❤️
@uxhorn
vc.ru
7 советов, как создавать всплывающие окна, которые не раздражают — Дизайн на vc.ru
Всплывающим окнам не повезло с репутацией — их считают одним из самых навязчивых видов рекламы. Как сделать так, чтобы поп-апы меньше бесили посетителя сайта?
Паттерны в проектировании пользовательского опыта
Как бизнесу изучать своих пользователей
Руководство по проектированию улучшенной типографики мобильных приложений. Перевод этой статьи
Процесс: Менеджер днем, дизайнер ночью. Перевод этой статьи
A/B тесты в рассылках (и не только): когда зафиксированные улучшения ведут к ухудшению
Кейс: Интерфейс удалённого мониторинга энергоблоков на танкерах
В 🇬🇧 части канала традиционно много для понедельника про UX-тесты при помощи искусственного интеллекта, чат-боты и искусственный интеллект для создания позитивного пользовательского опыта, советы при проектировании лендингов, как выстроить отношения продакту с UX-подразделением, свеженькое от NNG - гайд по контекстным методам, описание 3-ей стадии взросления компании в UX, преобладании эстетики над функциональностью, а ещё дофигища кейсов и ворох всякого другого
#паттерны #исследования #руководство #типографика #проектирование #процесс #AB #кейс
@uxhorn
Как бизнесу изучать своих пользователей
Руководство по проектированию улучшенной типографики мобильных приложений. Перевод этой статьи
Процесс: Менеджер днем, дизайнер ночью. Перевод этой статьи
A/B тесты в рассылках (и не только): когда зафиксированные улучшения ведут к ухудшению
Кейс: Интерфейс удалённого мониторинга энергоблоков на танкерах
В 🇬🇧 части канала традиционно много для понедельника про UX-тесты при помощи искусственного интеллекта, чат-боты и искусственный интеллект для создания позитивного пользовательского опыта, советы при проектировании лендингов, как выстроить отношения продакту с UX-подразделением, свеженькое от NNG - гайд по контекстным методам, описание 3-ей стадии взросления компании в UX, преобладании эстетики над функциональностью, а ещё дофигища кейсов и ворох всякого другого
#паттерны #исследования #руководство #типографика #проектирование #процесс #AB #кейс
@uxhorn
Хабр
Паттерны в проектировании пользовательского опыта
Здравствуй дорогой читатель, меня зовут Максим Акимкин, я UX/UI Дизайнер и как видно из названия статьи, сегодня мы будем разговаривать с тобой о проектировании и паттернах пользователей. Я должен...
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
Хабр
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален?
Мы создаем цифровые продукты для решения конкретных задач реальных пользователей. Поэтому объективное представление о том, чем эти пользователи живут и с какими проблемами сталкиваются, — то, без чего...
Приоритет количественных данных и принцип Парето в дизайне. Перевод этой статьи от NNG
«Никто не думает о том, что его не касается, — и это нормально». Слепой эксперт по невизуальной доступности интерфейсов Вадим Чагин о своём пользовательском опыте и об основных ошибках дизайнеров и разработчиков
Продактам: Настройка алертов на клиентские метрики. Clickhouse & Grafana - история успеха одних алертов
Как UX-дизайнерам и редакторам писать уместные и этичные тексты
Мнение: Почему многие онлайн-магазины пренебрегают UX? Некомпетентность или осознанный шаг
Кейс:
UX многоквартирного дома
Редизайн Medium. Новая навигация, быстрый просмотр статей, больше контекста. Перевод этой статьи
Как мы боролись с проблемой разлогинов в приложении «Магнита» и возвращали пользователей обратно
В 🇬🇧 версии сегодня про то что делать и не делать на юзабилити-тестах, 9-ая глава с микро-советами по дизайну от уже известного Марка Эндрю, ROI в исследованиях и новый взгляд, ROI исследований для внутренних продуктов, влияние доступности на дизайн, создание таблиц с одним компонентом, внимание к этической стороне дела при разработке сайтов с, скажем так, сенситивной тематикой, как подготовить своё приложение к хэллоуину, атомарный дизайн, куча кейсов и интересных, хоть и платных, статей
#парето #количественные #доступность #продактам #uxwriting #мнение #кейс #редизайн
@uxhorn
«Никто не думает о том, что его не касается, — и это нормально». Слепой эксперт по невизуальной доступности интерфейсов Вадим Чагин о своём пользовательском опыте и об основных ошибках дизайнеров и разработчиков
Продактам: Настройка алертов на клиентские метрики. Clickhouse & Grafana - история успеха одних алертов
Как UX-дизайнерам и редакторам писать уместные и этичные тексты
Мнение: Почему многие онлайн-магазины пренебрегают UX? Некомпетентность или осознанный шаг
Кейс:
UX многоквартирного дома
Редизайн Medium. Новая навигация, быстрый просмотр статей, больше контекста. Перевод этой статьи
Как мы боролись с проблемой разлогинов в приложении «Магнита» и возвращали пользователей обратно
В 🇬🇧 версии сегодня про то что делать и не делать на юзабилити-тестах, 9-ая глава с микро-советами по дизайну от уже известного Марка Эндрю, ROI в исследованиях и новый взгляд, ROI исследований для внутренних продуктов, влияние доступности на дизайн, создание таблиц с одним компонентом, внимание к этической стороне дела при разработке сайтов с, скажем так, сенситивной тематикой, как подготовить своё приложение к хэллоуину, атомарный дизайн, куча кейсов и интересных, хоть и платных, статей
#парето #количественные #доступность #продактам #uxwriting #мнение #кейс #редизайн
@uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Приоритет количественных данных и принцип Парето в ux-дизайне
Чтобы добиться существенных улучшений с меньшими усилиями, установите приоритет для 20% вашего сайта или приложения, отвечающих за 80% критического показателя
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk
Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи
Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us
🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)
Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники
Новичкам:
5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)
Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах
В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое
#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное
@uxhorn
Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи
Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us
🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)
Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники
Новичкам:
5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)
Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах
В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое
#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное
@uxhorn
vc.ru
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk — Торговля на vc.ru
Корзина — одно из самых сложных мест в интернет-магазине. Здесь интересы бизнеса пересекаются с желаниями покупателей и возможностями продукта. О том, как прокачать чекаут и обеспечить лучший клиентский опыт покупателей, в прямом эфире 20 октября говорили…
Полезная статья про психологию пользователя сложного интерфейса. Ссылка на не менее интересное видео выступления
14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи
Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают
Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять
Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера
Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов
#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика
@uxhorn
14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи
Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают
Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять
Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера
Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов
#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика
@uxhorn
vc.ru
Психология пользователя сложного интерфейса — Дизайн на vc.ru
9 декабря состоится UX-Марафон#26, посвящённый проектированию сложных систем. Среди его докладчиков – Chief designer Сбера Алексей Курлаев, уже знакомый нашим зрителям по выступлениям на предыдущих онлайн-конференциях.