7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн
Разбор тестовых заданий на стажировку в UX-редакцию Авито
Как работать с user story
Книги и ресурсы по Jobs To Be Done — разбор фреймворка Job Stories, «метода персон» и кейсов. Не забывайте, что у каждого фреймворка есть ограничения и нет "волшебной таблетки"
Инструменты прототипирования в 2021 году
Дайджест продуктового дизайна за август 2021. В основном, ссылки на англоязычные статьи. Спасибо pdigest
Дизайнерам: Полезные ресурсы и инструменты для работы с цветом. Перевод этой статьи
Кейс: дизайн приложения для онлайн-записи в салоны красоты. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части сегодня про ментальные модели, фильтрацию в корпоративных продуктах, откуда приходят перемены, какие задать себе вопросы перед созданием визуализации, анализ интерфейса теслы, гештальт принципы, дарк паттерны, ну и свежие статьи от NNG о триангуляции или как объединять данные собранные разными методами, про социальное доказательство UX, руководство по UX-воркшопам и многое-многое другое, велком
#проектирование #тестовое #uxwriting #userstory #JTBD #гайд #дизайн #дайджест #кейс
@uxhorn
Отличной недели и с праздником причастных 🎉
Разбор тестовых заданий на стажировку в UX-редакцию Авито
Как работать с user story
Книги и ресурсы по Jobs To Be Done — разбор фреймворка Job Stories, «метода персон» и кейсов. Не забывайте, что у каждого фреймворка есть ограничения и нет "волшебной таблетки"
Инструменты прототипирования в 2021 году
Дайджест продуктового дизайна за август 2021. В основном, ссылки на англоязычные статьи. Спасибо pdigest
Дизайнерам: Полезные ресурсы и инструменты для работы с цветом. Перевод этой статьи
Кейс: дизайн приложения для онлайн-записи в салоны красоты. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части сегодня про ментальные модели, фильтрацию в корпоративных продуктах, откуда приходят перемены, какие задать себе вопросы перед созданием визуализации, анализ интерфейса теслы, гештальт принципы, дарк паттерны, ну и свежие статьи от NNG о триангуляции или как объединять данные собранные разными методами, про социальное доказательство UX, руководство по UX-воркшопам и многое-многое другое, велком
#проектирование #тестовое #uxwriting #userstory #JTBD #гайд #дизайн #дайджест #кейс
@uxhorn
Отличной недели и с праздником причастных 🎉
Хабр
7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн
Когда кто-то сегодня говорит о UX, довольно часто он имеет в виду не проектирование пользовательского опыта, а визуальный дизайн. И это объяснимо. Сам по себе интерфейс (UI) уже представляет собой...
Немного рекламная статья, но содержит кучу полезных ссылок и материалов по исследованиям и дизайн-мышлению. Список обещают пополнять
Фиксируем результаты UX-тестирования интерфейса на бегу: экономим время и обходимся без объемных документов
Исследование: Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов. Перевод этой статьи
🎥 Прекрасный Лёша Бородкин рассказывает про основы информационной архитектуры
4 типичные ошибки при создании многоязычного сайта. Перевод этой статьи
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна. Перевод этой статьи
Что изменилось в системе уведомлений в iOS 15
7 факторов, влияющих на скорость сайта
Ошибки при работе с инфографикой в видео 360°
В 🇬🇧 части канала про то как обосновать исследование пользователей, ошибки, которые стоит избегать перед выпуском продукта на рынок, ошибки в формулировках найденных инсайтов, про дизайн подсказок, гайд по конверсии и гайд по дизайну интернет-магазинов, как продуктовым командам делать полезные онлайн опросы и так далее
#дизайнмышление #ссылки #процесс #видео #IA #проектирование #дизайн #уведомления #apple #инфографика #разработка
@uxhorn
Всем божественных выходных 🪄
Фиксируем результаты UX-тестирования интерфейса на бегу: экономим время и обходимся без объемных документов
Исследование: Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов. Перевод этой статьи
🎥 Прекрасный Лёша Бородкин рассказывает про основы информационной архитектуры
4 типичные ошибки при создании многоязычного сайта. Перевод этой статьи
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна. Перевод этой статьи
Что изменилось в системе уведомлений в iOS 15
7 факторов, влияющих на скорость сайта
Ошибки при работе с инфографикой в видео 360°
В 🇬🇧 части канала про то как обосновать исследование пользователей, ошибки, которые стоит избегать перед выпуском продукта на рынок, ошибки в формулировках найденных инсайтов, про дизайн подсказок, гайд по конверсии и гайд по дизайну интернет-магазинов, как продуктовым командам делать полезные онлайн опросы и так далее
#дизайнмышление #ссылки #процесс #видео #IA #проектирование #дизайн #уведомления #apple #инфографика #разработка
@uxhorn
Всем божественных выходных 🪄
dtcenter.ru
Методы Research Ops | Библиотека Центра дизайн-мышления
6 эффективных способов, как провести успешное исследование
Сергей Розум написал про открытую карточную сортировку, а ещё поделился кодом для анализа в R
Лёгкие советы по дизайну удаления элементов
Новичкам: Как создавать полезные для бизнеса дашборды — алгоритм, принципы верстки, инструменты, архитектура
Кейс: Как усовершенствовать мобильное приложение банка. Перевод этой статьи
Дизайнерам: Размеры экранов iPhone 13
Мнение: Детская ментальная модель как идеал для поиска ошибок в интерфейсах
Но много сегодня в 🇬🇧 части канала про тёмные паттерны, как перейти от качественных данных к актуальным выводам, слово дня - постоянное внимание, принципы дизайна кнопок в интерфейсе, гайд как проводить конкурентный анализ в веб-дизайне, инклюзиность = скорость работы интерфейса и свеженькое от NNG про опытных пользователей в тесте, ограниченное юзабилити-тестирование и учебное пособие по видам представления данных (CJM, Blueprint и другие), ну и многое другое
#методы #сортировка #код #советы #дизайн #новичкам #кейс #мнение #iphone #эвристика #дашборд #проектирование
@uxhorn
Лёгкие советы по дизайну удаления элементов
Новичкам: Как создавать полезные для бизнеса дашборды — алгоритм, принципы верстки, инструменты, архитектура
Кейс: Как усовершенствовать мобильное приложение банка. Перевод этой статьи
Дизайнерам: Размеры экранов iPhone 13
Мнение: Детская ментальная модель как идеал для поиска ошибок в интерфейсах
Но много сегодня в 🇬🇧 части канала про тёмные паттерны, как перейти от качественных данных к актуальным выводам, слово дня - постоянное внимание, принципы дизайна кнопок в интерфейсе, гайд как проводить конкурентный анализ в веб-дизайне, инклюзиность = скорость работы интерфейса и свеженькое от NNG про опытных пользователей в тесте, ограниченное юзабилити-тестирование и учебное пособие по видам представления данных (CJM, Blueprint и другие), ну и многое другое
#методы #сортировка #код #советы #дизайн #новичкам #кейс #мнение #iphone #эвристика #дашборд #проектирование
@uxhorn
Medium
Открытая карточная сортировка — быстро и легко обрабатываем результаты с помощью R
Дендрограммы, облака слов, сетевые графы — все как вы любите!
Законы UX в реальном мире. Про закон Фиттса, Хика и другие. Перевод этой статьи
Кратко про микротексты в интерфейсе
Как с помощью иллюстраций добавить в дизайн эмоции. Перевод этой статьи
Какие уведомления есть в iOS 15 и как с ними работать
Создание идеального аккордеона(accordion). Перевод этой статьи
Мероприятие: 14 октября в 18:00 СберМаркет проведёт бесплатный митап для UX-писателей и всех, кто работает с текстом в интерфейсе. Обещают бодренько и с подарками
Кейс: Как упростить поиск машины через приложение каршеринга
Новичкам:
10 принципов User Experience и 5 вопросов для оценки usability от гуру
Что такое Прототипирование. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии сегодня про системное мышление в дизайн-системах, как называть продукт с ориентиром на пользователя, почему интерфейс должен работать с чувствами, как можно испортить онбординг, немного про статзначимость, пространство и функции в веб-дизайне и многое другое
#паттерны #uxwriting #микротексты #проектирование #дизайн #уведомления #аккордеон #мероприятие #кейс #авто #новичкам
@uxhorn
Кратко про микротексты в интерфейсе
Как с помощью иллюстраций добавить в дизайн эмоции. Перевод этой статьи
Какие уведомления есть в iOS 15 и как с ними работать
Создание идеального аккордеона(accordion). Перевод этой статьи
Мероприятие: 14 октября в 18:00 СберМаркет проведёт бесплатный митап для UX-писателей и всех, кто работает с текстом в интерфейсе. Обещают бодренько и с подарками
Кейс: Как упростить поиск машины через приложение каршеринга
Новичкам:
10 принципов User Experience и 5 вопросов для оценки usability от гуру
Что такое Прототипирование. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии сегодня про системное мышление в дизайн-системах, как называть продукт с ориентиром на пользователя, почему интерфейс должен работать с чувствами, как можно испортить онбординг, немного про статзначимость, пространство и функции в веб-дизайне и многое другое
#паттерны #uxwriting #микротексты #проектирование #дизайн #уведомления #аккордеон #мероприятие #кейс #авто #новичкам
@uxhorn
www.uprock.ru
Законы UX в реальном мире
Законы и принципы UX — рекомендации, помогающие дизайнерам создавать более удобные и ориентированные на пользователей интерфейсы.
Проверка идеи: как правильно описать концепцию
UX и веб-аналитика: какие данные нужны и как их собирать
Дизайн-воркшоп своими силами: как и зачем проводить его внутри компании
Учимся проектировать Bottom Sheets на примерах Vimeo, Dropbox, Youtube и т. д. Перевод этой статьи
Топ-8 распространенных ошибок в дизайне приложений
T-Shape: Риски проекта - анализ, оценка и стратегии управления
В 🇬🇧 части канала сегодня большой гайд про прототипированию, правила по проектированию продукта с использованием пользовательских данных, что такое дневниковые исследования, что сильнее юзабилити или предпочтения, как построить дизайн исследования, советы по сбору обратной связи, одна статья на испанском про UX в дизайн-спринтах, куча интересных кейсов и многое другое
#исследования #аналитика #воркшоп #проектирование #дизайн #продактам
@uxhorn
UX и веб-аналитика: какие данные нужны и как их собирать
Дизайн-воркшоп своими силами: как и зачем проводить его внутри компании
Учимся проектировать Bottom Sheets на примерах Vimeo, Dropbox, Youtube и т. д. Перевод этой статьи
Топ-8 распространенных ошибок в дизайне приложений
T-Shape: Риски проекта - анализ, оценка и стратегии управления
В 🇬🇧 части канала сегодня большой гайд про прототипированию, правила по проектированию продукта с использованием пользовательских данных, что такое дневниковые исследования, что сильнее юзабилити или предпочтения, как построить дизайн исследования, советы по сбору обратной связи, одна статья на испанском про UX в дизайн-спринтах, куча интересных кейсов и многое другое
#исследования #аналитика #воркшоп #проектирование #дизайн #продактам
@uxhorn
blog.fastuna.ru
Проверка идеи: как правильно описать концепцию
Впечатление об идее будет зависеть от того, насколько качественно она описана. Хорошее описание должно быть кратким, понятным и вызывать нужные эмоции.
Когда использовать чекбокс, а когда переключатель
Параллакс - лучшие решения и ошибки. Перевод этой статьи
🎥 Bang Bang Education опубликовали беседу с Владимиром Зиминым про проектирование, собеседования/книги для дизайнеров и много чего интересного. Спасибо UX Notes за ссылку
Интересное: Что такое иммерсивный дизайн
Кейс: Как женщинам выражать свои сексуальные желания - исследование и работа над продуктом. Перевод этой статьи
Новичкам: Почему мы так любим кликабельные прототипы
В 🇬🇧 версии сегодня про то как делать задизейбленые кнопки, список инструментов на каждом из этапов создания продукта от рисёча до дизайна, как игры учат онбордингу, гайды по доступности, правила Дитера Рамса в создании продуктов, целая подборка видео по ИА, UX в дизайне интерьеров и свежачок от NNG о том как написать стратегию для UX-команды, расширение методов исследований и о работе памяти, ну и как обычное многое другое
#проектирование #дизайн #параллакс #видео #интересное #новичкам
@uxhorn
Параллакс - лучшие решения и ошибки. Перевод этой статьи
🎥 Bang Bang Education опубликовали беседу с Владимиром Зиминым про проектирование, собеседования/книги для дизайнеров и много чего интересного. Спасибо UX Notes за ссылку
Интересное: Что такое иммерсивный дизайн
Кейс: Как женщинам выражать свои сексуальные желания - исследование и работа над продуктом. Перевод этой статьи
Новичкам: Почему мы так любим кликабельные прототипы
В 🇬🇧 версии сегодня про то как делать задизейбленые кнопки, список инструментов на каждом из этапов создания продукта от рисёча до дизайна, как игры учат онбордингу, гайды по доступности, правила Дитера Рамса в создании продуктов, целая подборка видео по ИА, UX в дизайне интерьеров и свежачок от NNG о том как написать стратегию для UX-команды, расширение методов исследований и о работе памяти, ну и как обычное многое другое
#проектирование #дизайн #параллакс #видео #интересное #новичкам
@uxhorn
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Когда использовать чекбокс, а когда переключатель - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Переключатели предназначены для моментальных действий. Чекбоксы требуют нажатия кнопки. Почему так? Читайте в этой статье.
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG
Про UX в ритейле "квадратный колобок"
Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи
Кейс:
Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи
Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕
Интересное:
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи
Анатомия логотипа. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного
#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история
@uxhorn
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG
Про UX в ритейле "квадратный колобок"
Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи
Кейс:
Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи
Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕
Интересное:
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи
Анатомия логотипа. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного
#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история
@uxhorn
Medium
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве
Продолжаю рубрику лайфхаков для тех, кто общается с пользователями и ищет способы оптимизации рабочих процессов и рутины
100 ресурсов по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи
Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи
Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)
Дизайнерам:
Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу
15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно
#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика
@uxhorn
10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи
Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи
Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)
Дизайнерам:
Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу
15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно
#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика
@uxhorn
skillsetter.io
104 ресурса по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
Подборка книг, блогов, подкастов, телеграм-каналов и видео для тех, кто интересуется UX/UI
Дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за сентябрь, материалы, понятное дело на английском, в основном
Приложения с лучшими примерами онбординга. Перевод этой статьи
Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком
Кейс: как монетизировать медиа‑приложение. Перевод этой статьи
T-Shape: Чем на самом деле занимается дизайнер анимации. Перевод этой статьи
Дизайнерам: 42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу. Перевод этой статьи
🎥 Интересное: Рациональное мышление для начинающих v2.0
Понедельник в русскоязычном сегменте не радует большим количеством статей, зато сегодня в 🇬🇧 версии канала сегодня про калькулятор размера выборки для неравного деления аудитории, человеко-центричный маркетинг, этику вообще и дизайнерам в частности, понимание количества требуемой выборки для качественных исследований, дизайн с целью повышения метрик и куча кейсов. Ну и свеженькое от NNG: гайд для удаленного тестирования, ценности UX для бизнеса, работу кратковременной памяти и еще сверху куча разного добра
#дайджест #дизайн #онбординг #процесс #кейс #монетизация #tshape #figma #видео #мышление
@uxhorn
Приложения с лучшими примерами онбординга. Перевод этой статьи
Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком
Кейс: как монетизировать медиа‑приложение. Перевод этой статьи
T-Shape: Чем на самом деле занимается дизайнер анимации. Перевод этой статьи
Дизайнерам: 42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу. Перевод этой статьи
🎥 Интересное: Рациональное мышление для начинающих v2.0
Понедельник в русскоязычном сегменте не радует большим количеством статей, зато сегодня в 🇬🇧 версии канала сегодня про калькулятор размера выборки для неравного деления аудитории, человеко-центричный маркетинг, этику вообще и дизайнерам в частности, понимание количества требуемой выборки для качественных исследований, дизайн с целью повышения метрик и куча кейсов. Ну и свеженькое от NNG: гайд для удаленного тестирования, ценности UX для бизнеса, работу кратковременной памяти и еще сверху куча разного добра
#дайджест #дизайн #онбординг #процесс #кейс #монетизация #tshape #figma #видео #мышление
@uxhorn
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2021
Дизайн-долг, альтернатива CJM, игры для дизайнеров, локализация, accessibility, сессии дизайн-критики, тестирование дизайн-систем, зрелость дизайна, история трансформации дизайна IBM, новые инструменты дизайна и ещё сотня свежих статей, инструментов, паттернов…
Как улучшить всплывающие подсказки. Перевод этой статьи
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики. Перевод этой статьи
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики
Свернутые и развернутые состояния. Использование стилей и цветов. Образцы аккордеона, шаблоны и...
Как повысить средний чек с помощью UX-исследований
Каким законам UX следуют крупные приложения: Spotify, YouTube, Medium, Twitter, Pinterest, Netflix, Uber, Instagram и т.д. Слабый, но перевод этой статьи
Исследование: важные детские качества по странам. Данные из World Values Survey
Дизайнерам:
Дневник проекта как демонстрация работы ux/ui дизайнера
Список из 16 игр для скучающих и любопытных дизайнеров. Перевод этой статьи
Как дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки
Кейс: Дизайн приложения для Android TV в четырех инсайтах. Кейс Haier
Интересное:
Люди не ходят самым коротким маршрутом из-за особенностей работы мозга — они выбирают более прямой путь
История инфографики в России: 2010 → 2021 год
Краткая история компьютерных шрифтов. От Chicago до XO Fonts
В 🇬🇧 части канала про взрослый фреймворк для исследователей (Серёжа, спасибо тебе), список свежих инструментов исследователя для ускорения работы (платно), перспективы психологии в дизайне, пару статей про доступность, сторителлинг данных, дизайн контента и как весь контент собирается в одну большую историю продукта, ментальные модели, кейсы и как всегда куча всего ещё
#законы #исследования #кейс #дизайн #процесс #интересное #история #мозг
@uxhorn
Каким законам UX следуют крупные приложения: Spotify, YouTube, Medium, Twitter, Pinterest, Netflix, Uber, Instagram и т.д. Слабый, но перевод этой статьи
Исследование: важные детские качества по странам. Данные из World Values Survey
Дизайнерам:
Дневник проекта как демонстрация работы ux/ui дизайнера
Список из 16 игр для скучающих и любопытных дизайнеров. Перевод этой статьи
Как дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки
Кейс: Дизайн приложения для Android TV в четырех инсайтах. Кейс Haier
Интересное:
Люди не ходят самым коротким маршрутом из-за особенностей работы мозга — они выбирают более прямой путь
История инфографики в России: 2010 → 2021 год
Краткая история компьютерных шрифтов. От Chicago до XO Fonts
В 🇬🇧 части канала про взрослый фреймворк для исследователей (Серёжа, спасибо тебе), список свежих инструментов исследователя для ускорения работы (платно), перспективы психологии в дизайне, пару статей про доступность, сторителлинг данных, дизайн контента и как весь контент собирается в одну большую историю продукта, ментальные модели, кейсы и как всегда куча всего ещё
#законы #исследования #кейс #дизайн #процесс #интересное #история #мозг
@uxhorn
vc.ru
Как повысить средний чек с помощью UX-исследований? 5 простых шагов — Маркетинг на vc.ru
«Чтобы поймать клиента, надо выглядеть, как клиент, думать как клиент, стать клиентом». В этой шутке есть доля правды, и немалая. Мы с командой UX-аналитиков Fabuza периодически сталкиваемся с вопросами от крупных ритейлеров, да и не только, о том, как измерить…
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
Хабр
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален?
Мы создаем цифровые продукты для решения конкретных задач реальных пользователей. Поэтому объективное представление о том, чем эти пользователи живут и с какими проблемами сталкиваются, — то, без чего...
Полезная статья про психологию пользователя сложного интерфейса. Ссылка на не менее интересное видео выступления
14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи
Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают
Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять
Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера
Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов
#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика
@uxhorn
14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи
Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают
Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять
Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера
Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов
#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика
@uxhorn
vc.ru
Психология пользователя сложного интерфейса — Дизайн на vc.ru
9 декабря состоится UX-Марафон#26, посвящённый проектированию сложных систем. Среди его докладчиков – Chief designer Сбера Алексей Курлаев, уже знакомый нашим зрителям по выступлениям на предыдущих онлайн-конференциях.
20 методов оценки UX продукта. Топ от Ксении Стерниной из UXSSR
15 простых идей для сложного интерфейса
Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений
Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE
A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия
🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно
🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку
🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление
🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной
🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать
Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов
Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать
Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку
Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы
В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов
#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн
@uxhorn
15 простых идей для сложного интерфейса
Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений
Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE
A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия
🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно
🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку
🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление
🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной
🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать
Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов
Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать
Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку
Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы
В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов
#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн
@uxhorn
Cossa.ru - информационный портал о маркетинге и коммуникациях в цифровой среде.
20 методов оценки UX продукта. Личный топ Ксении Стерниной, UXSSR
Рекомендации, которым можно доверять.
Как происходит принятие решений с перспективы поведенческих наук. Спасибо @dsoloveev за ссылку
Разбор метода “Настольной игры” про дизайн, направленный на удержание пользователей. Перевод этой статьи
Оффбординг: Расстаемся с пользователями красиво. Перевод этой статьи
Мероприятие: 17-18 ноября с 15:00 до 18:30 пройдет еще одно мероприятие посвященное Всемирному Дню Юзабилити, на этот раз от прекрасных ребят из Фабузы. Тема первого дня Data Science в UX-исследования, второй про измерения в UX. Набор спикеров не кислый, рекомендую зарегистрироваться и посмотреть
Интересное:
ESH Gruppa стали частью проекта о проблеме насилия - дизайн и социальная ответственность
5 книг о дизайне
«О шрифте»: простые принципы хорошей типографики
В 🇬🇧 части сегодня про базовый шаблон для проведение интервью, новый инструмент удаленного тестирования от майкрософта, как правильно структурировать исследовательский отчёт, целый список статей про доступность подсказок/тултипов, список основных ошибок при проведении интервью, построение онбординга в играх и многое другое
#поведение #геймификация #оффбординг #мероприятие #интересное #типографика #дизайн #книги
Кстати, с праздником всех и отличных выходных 🙂
@uxhorn
Разбор метода “Настольной игры” про дизайн, направленный на удержание пользователей. Перевод этой статьи
Оффбординг: Расстаемся с пользователями красиво. Перевод этой статьи
Мероприятие: 17-18 ноября с 15:00 до 18:30 пройдет еще одно мероприятие посвященное Всемирному Дню Юзабилити, на этот раз от прекрасных ребят из Фабузы. Тема первого дня Data Science в UX-исследования, второй про измерения в UX. Набор спикеров не кислый, рекомендую зарегистрироваться и посмотреть
Интересное:
ESH Gruppa стали частью проекта о проблеме насилия - дизайн и социальная ответственность
5 книг о дизайне
«О шрифте»: простые принципы хорошей типографики
В 🇬🇧 части сегодня про базовый шаблон для проведение интервью, новый инструмент удаленного тестирования от майкрософта, как правильно структурировать исследовательский отчёт, целый список статей про доступность подсказок/тултипов, список основных ошибок при проведении интервью, построение онбординга в играх и многое другое
#поведение #геймификация #оффбординг #мероприятие #интересное #типографика #дизайн #книги
Кстати, с праздником всех и отличных выходных 🙂
@uxhorn
Think with Google
Think with Google - Discover Marketing Research & Digital Trends
Uncover the latest marketing research and digital trends with data reports, guides, infographics, and articles from Think with Google.
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
vc.ru
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений — Маркетинг на vc.ru
Что влияет на монетизацию продукта? Дизайн продукта, спецпредложения, игровые механики, тарифные планы и прочее. Но для всего этого не существует универсальной формулы, которая бы позволила бесконечно извлекать прибыль, а принимать решения необходимо. В этом…
Вне плоскости экрана. Новые вызовы для дизайнеров интерфейсов. Про VR/AR, по факту текстовая версия интересного доклада на прошедшей конференции в честь WUD
Кстати, подъехали и сами материалы с этой конференции: ссылка на плейлист с выступлениями, ссылка на презентации. Спасибо каналу UsabilityLab за линки
Дизайн, направленный на удержание пользователей. Разбираем метод “Настольной игры”. Перевод этой статьи
Лаборатория Касперского рассказывает где искать респондентов в B2B
Как генерировать и тестировать гипотезы для b2b-рынка
Неплохой набор книг по редактуре "Стильные беруши, курс любви к чтению и ещё 22 идеи для подарков копирайтерам и редакторам"
Дизайнерам: Путь к дизайн-системе, которой удобно пользоваться
Мероприятие: Сегодня и завтра продолжаем отмечать WUD, но на этот раз с ребятами из Fabuza. Сегодня с 15:00-18.30: Data Science в UX-исследованиях, а завтра в это же время про измерения в сфере UX. Кстати, ещё можно успеть, бесплатная регистрация тут
Новичкам:
Что такое CSAT, NPS, CES и чем они на самом деле полезные бизнесу: разбираемся во всех деталях
Редактор в UX - что делает с интерфейсом и зачем нужен на проектах
В 🇬🇧 версии канала сегодня про когнитивные искажения, бумажное прототипирование, красивый CJM-кейсы и просто кейсы, анбординг, чем отличаются опросы с анкетами, примеры дашбордов и ворох видосов
#VR #AR #конференция #материалы #видео #метрики #B2B #uxwriting #дизайн #новичкам #мероприятие
@uxhorn
Кстати, подъехали и сами материалы с этой конференции: ссылка на плейлист с выступлениями, ссылка на презентации. Спасибо каналу UsabilityLab за линки
Дизайн, направленный на удержание пользователей. Разбираем метод “Настольной игры”. Перевод этой статьи
Лаборатория Касперского рассказывает где искать респондентов в B2B
Как генерировать и тестировать гипотезы для b2b-рынка
Неплохой набор книг по редактуре "Стильные беруши, курс любви к чтению и ещё 22 идеи для подарков копирайтерам и редакторам"
Дизайнерам: Путь к дизайн-системе, которой удобно пользоваться
Мероприятие: Сегодня и завтра продолжаем отмечать WUD, но на этот раз с ребятами из Fabuza. Сегодня с 15:00-18.30: Data Science в UX-исследованиях, а завтра в это же время про измерения в сфере UX. Кстати, ещё можно успеть, бесплатная регистрация тут
Новичкам:
Что такое CSAT, NPS, CES и чем они на самом деле полезные бизнесу: разбираемся во всех деталях
Редактор в UX - что делает с интерфейсом и зачем нужен на проектах
В 🇬🇧 версии канала сегодня про когнитивные искажения, бумажное прототипирование, красивый CJM-кейсы и просто кейсы, анбординг, чем отличаются опросы с анкетами, примеры дашбордов и ворох видосов
#VR #AR #конференция #материалы #видео #метрики #B2B #uxwriting #дизайн #новичкам #мероприятие
@uxhorn
vc.ru
Вне плоскости экрана. Новые вызовы для дизайнеров интерфейсов — Дизайн на vc.ru
13 ноября состоялась международная конференция WUD@ITMO от Университета ИТМО и UsabilityLab. Креативный директор Modum Lab Денис Тамбовцев рассказал, как развитие иммерсивных технологий — VR/AR, распознавания жестов, голоса и других решений — меняет роль…
Исследование главной страницы сайтов электронной коммерции. 8 распространенных UX-ошибок. Перевод этой статьи
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина. Часть 2. Первая часть тут
7 волшебных «больше» для улучшения UX/UI
Ключевые UX принципы в Health & Fitness мобильной индустрии на 2022 (я бы назвал это инструментами для вовлечения, нежели UX-принципами, ну из с советами по геймификации аккуратнее)
Как ускорение мобильного сайта может улучшить вашу прибыль
Мероприятие: 09.12 (в следующий четверг) с 18:00 до 20:00 пройдёт бесплатное событие FRONTEND MEETUP от ПочтаТех
Дизайнерам: Перевод этой свежей статьи UI и UX микро-советы: часть 10
Маркетинг: Воронка продаж - как поместить клиента в центр коммуникации и кратно увеличить прибыль
Интересное: Плацкарт «ёлочка» — индивидуальные капсулы и нормальные столы, результат эволюции предыдущих прототипов
В 🇬🇧 части канала сегодня план исследований в нетфликсе, 10 интерфейсных эвристик в дизайне для новичков, здоровья пользователя и дарк паттерны, свеженький weekly-дайджест, про сервис поддержки пользователей от Интеркома, что выбрать ползунок или 5-ти бальная шкала и много всего другого
#IA #тренды #мероприятие #дизайн #советы #воронка #маркетинг #интересное #поезд
@uxhorn
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина. Часть 2. Первая часть тут
7 волшебных «больше» для улучшения UX/UI
Ключевые UX принципы в Health & Fitness мобильной индустрии на 2022 (я бы назвал это инструментами для вовлечения, нежели UX-принципами, ну из с советами по геймификации аккуратнее)
Как ускорение мобильного сайта может улучшить вашу прибыль
Мероприятие: 09.12 (в следующий четверг) с 18:00 до 20:00 пройдёт бесплатное событие FRONTEND MEETUP от ПочтаТех
Дизайнерам: Перевод этой свежей статьи UI и UX микро-советы: часть 10
Маркетинг: Воронка продаж - как поместить клиента в центр коммуникации и кратно увеличить прибыль
Интересное: Плацкарт «ёлочка» — индивидуальные капсулы и нормальные столы, результат эволюции предыдущих прототипов
В 🇬🇧 части канала сегодня план исследований в нетфликсе, 10 интерфейсных эвристик в дизайне для новичков, здоровья пользователя и дарк паттерны, свеженький weekly-дайджест, про сервис поддержки пользователей от Интеркома, что выбрать ползунок или 5-ти бальная шкала и много всего другого
#IA #тренды #мероприятие #дизайн #советы #воронка #маркетинг #интересное #поезд
@uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Исследование главной страницы сайтов электронной коммерции. 8 распространенных UX-ошибок
В этой статье мы проанализируем домашние страницы сайтов, а также обозначим 8 распространенных ошибок дизайна и стратегических упущений, встречаемых на большинстве сайтов
Основные UX-проблемы метавселенной. Перевод этой статьи
🎥 Наконец-то появилась само видео про основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина
🎥 Про ужас, который творится в мобильных приложениях банков в части доступности для незрячих пользователей
7 ключевых рекомендаций по созданию впечатляющей страницы "О нас". Перевод этой статьи
Мнение: Интерфейс — функциональность против красоты
Кейс: Исследование интерфейсов крупных логистических компаний
Дизайнерам: 7 грехов дизайнера
Интересное:
Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы
3 фильма о гениях дизайна и архитектуры
В 🇬🇧 канале сегодня про тренды UX на 2022 год (открылся ящик пандоры со статьями про тренды и итоги года), честность в UX, как тестировать навигацию в условиях ограниченных ресурсов, новичкам по информационную архитектуру и дизайн-мышление, стратегию в исследованиях (граница между исследованиями существующего и дискавери), анатомию посадочного талона в самолёт и чутка кейсов
#accessibility #видео #мета #проектирование #мнение #кейс #дизайн #интересное #история
Всем пятницы, ваш @uxhorn
🎥 Наконец-то появилась само видео про основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина
🎥 Про ужас, который творится в мобильных приложениях банков в части доступности для незрячих пользователей
7 ключевых рекомендаций по созданию впечатляющей страницы "О нас". Перевод этой статьи
Мнение: Интерфейс — функциональность против красоты
Кейс: Исследование интерфейсов крупных логистических компаний
Дизайнерам: 7 грехов дизайнера
Интересное:
Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы
3 фильма о гениях дизайна и архитектуры
В 🇬🇧 канале сегодня про тренды UX на 2022 год (открылся ящик пандоры со статьями про тренды и итоги года), честность в UX, как тестировать навигацию в условиях ограниченных ресурсов, новичкам по информационную архитектуру и дизайн-мышление, стратегию в исследованиях (граница между исследованиями существующего и дискавери), анатомию посадочного талона в самолёт и чутка кейсов
#accessibility #видео #мета #проектирование #мнение #кейс #дизайн #интересное #история
Всем пятницы, ваш @uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Основные UX-проблемы метавселенной
Прежде чем Norman Nielsen Group сделает ставку на метавселенную (я уверен, что они сейчас в раздумьях), мы сможем спрогнозировать ряд ключевых тем