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Microsoft erhält von EU grünes Licht für Zenimax-/Bethesda-Übernahme
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Die Wettbewerbshüter der Europäischen Union haben ihrerseits grünes Licht für die Übernahme von ZeniMax Media durch Microsoft gegeben․ Da­mit steht in der EU dem Kauf der Entwicklerstudios hinter Titeln wie "Doom" und "Fallout" durch den Softwaregiganten nichts mehr im Wege․
Microsoft verrät schon bald, wie es bei Xbox und Bethesda weitergeht
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Gestern hat Microsoft auch von der Europäischen Union das grüne Licht bekommen, ZeniMax Media und somit Bethesda, id Software und andere Spielestudios zu übernehmen․ Seither warten Xbox-(Game Pass-)Spieler und die Fachwelt darauf, zu erfahren, was das konkret bedeutet․
Microsoft: Einige Bethesda-Titel gibt es kĂĽnftig nur fĂĽr Xbox und PC
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ZeniMax Media ist ab sofort offizieller Teil der Xbox-Famile․ Neben sieben weiteren Entwicklerstudios gehören somit auch die Elder-Scrolls-Macher Bethesda jetzt zu Microsoft․ Laut Xbox-Chef Phil Spencer werden zu­künf­tig einige Bethesda-Titel exklusiv auf Xbox und PC erscheinen․
Doom, Elder Scrolls, Fallout: Flut an neuen Spielen im Xbox Game Pass
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Vor kurzem hat Microsoft hinsichtlich der Übernahme von Bethesda die letzte regulatorische Hürde genommen, denn die EU hat ihr Kartell-OK gegeben․ Das ist auch für Xbox Game Pass-Spieler eine gute Nachricht, denn sie bekommen zahlreiche Spiele․ Und heute ist es so weit․
Microsoft heiĂźt Bethesda in der Xbox-Familie willkommen
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Microsofts Übernahme von ZeniMax Media und damit auch von Bethesda hatte vor ein paar Monaten für Schlagzeilen und mitunter auch Unruhe in der Gaming-Community gesorgt․ Inzwischen wurde der Mega-Deal auch von der Europäischen Kommission genehmigt․ In einem Video begrüßt der Redmonder Konzern Bethesda als neues Mitglied der Xbox-Familie․
Todd Howard ĂĽber Fallout 76: "Wenig, was wir nicht vermasselt haben"
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Seit dieser Woche ist die Übernahme von Bethesda durch Microsoft of­fi­ziell, die EU hat grünes Licht gegeben, damit wurde die letzte Hürde ge­nommen․ Das feiern die Xbox-Macher nicht nur mit vielen neuen Titeln für den Game Pass, sondern auch zusätzlichen Infos und Ausblicken․
Phil Spencer: Studio-Ăśbernahmen sind eine gute Sache fĂĽrs Gaming
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Microsoft hat im Vorjahr die spektakulärste Übernahme des Gaming-Geschäfts seit langem, wenn nicht sogar aller Zeiten bekannt gegeben, denn man hat ZeniMax/Bethesda gekauft․ Auch zuvor hat Redmond kräftig zugelangt und dazu hat sich nun Phil Spencer geäußert․
The Elder Scrolls Online: Gameplay-Trailer zum Start von Deadlands
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Bethesda Softworks hat das nächste Kapitel im Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online aufgeschlagen: Zumindest auf dem PC ist Deadlands ab sofort spielbar und schließt dabei das aktuelle Ganzjahresabenteuer ab․ Pünktlich zum Start zeigt ein neuer Gameplay-Trailer, was Spieler des DLCs erwartet․
Activision-Übernahme: Microsoft kämpft gegen mächtige US-Behörde
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Der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft werden von der US-Handelsbehörde weitere Steine in den Weg gelegt․ Nun reagieren die Redmonder auf die Klage und bekräftigen dabei erneut ihre plattformübergreifenden Pläne im Zuge des 69-Milliarden-Deals․
The Elder Scrolls Online: Bethesda stellt die Necrom-Erweiterung vor
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Nachschub für alle Spieler von The Elder Scrolls Online: Bethesda Softworks und Zenimax haben die nächste Erweiterung für das Online-Rollenspiel enthüllt․ Necrom wird die aktuelle Geschichte weitererzählen und mit dem Arkanisten eine neue Klasse einführen․
Xbox-Spieler sauer: Redfall vorerst nur mit 30 FPS auf Series X|S
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Bethesda und Microsoft stehen vor einem Mini-Shitstorm․ Wie die Entwickler von Redfall bekannt gegeben haben, wird der neue Open-World-Shooter vorerst ohne Performance-Modus für die Konsolen Xbox Series X und Series S erscheinen und somit auf 30 FPS beschränkt sein․
The Elder Scrolls Online: Necrom - Bethesda stellt die neuen Gebiete vor
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Bethesda Softworks hat ein neues Video zu The Elder Scrolls Online: Necrom geteilt und stellt in diesem die zwei neuen Gebiete vor, die mit der im Juni erscheinenden Erweiterung erstmals erkundet werden können․
Microsoft rechnet: Viele Mio․ PlayStation-Spieler hätten Starfield gekauft
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Microsoft hat interne Berechnungen angestellt, welche Kosten mit der Entscheidung verbunden sind, Spiele Xbox-exklusiv zu machen․ Demnach hatte man alleine bei den großen Titeln Starfield und Indiana Jones mit über 10 Millionen Playstation Nutzer gerechnet․