Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть
🎥 По итогам голосования ребята из UX-марафон выложили видео с рассказом о новой роли Chief Experience Officer - профессия новой реальности от Ксении Стерниной (Head of UX, Arrival, Лондон)
Как выбрать правильные метрики для продукта
Переводы статьей от Nielsen Norman Group:
UX гайд для шоппинга с дополненной реальностью. Оригинал тут
При просмотре сравнительных таблиц движение взгляда по принципу газонокосилки. Оригинал тут
Визуальная иерархия в UX-дизайне: Определение. Оригинал тут
Разбор: Редизайн Medium с целью улучшения UX
Кейс: Вывод продукта на зарубежный рынок. Как в Учи.ру исследовали Индию и почему пришлось заменить дракона на динозавра
Дизайнерам: Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
🇬🇧 Исследовательский синтез и методология двойного алмаза. Авторский UX-тулкит
🇬🇧 Канвас возможностей: метод дизайнерского мышления
🇬🇧 Про дизайн страницы входа в корпоративном продукте
🇬🇧 Как увеличить конверсию лидов и предотвратить брошенные корзины
🇬🇧 Что на самом деле означает простой дизайн? Про запуск дизайн-системы с правильного места
🇬🇧 💵 Наиболее распространенная ошибка, которую допускают дизайнеры при корректировке гистограмм
🇬🇧 Мнение: Как UX-инженеры способствуют инновациям в продуктах
@uxhorn #процессы #видео #метрики #NNG #руководство #AR #паттерны #разбор #кейс #дизайн #инструменты #дизайнмышление #дизайнсистема #конверсия #воронка #проектирование #мнение
Всем пятницы и отличных выходных!
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть
🎥 По итогам голосования ребята из UX-марафон выложили видео с рассказом о новой роли Chief Experience Officer - профессия новой реальности от Ксении Стерниной (Head of UX, Arrival, Лондон)
Как выбрать правильные метрики для продукта
Переводы статьей от Nielsen Norman Group:
UX гайд для шоппинга с дополненной реальностью. Оригинал тут
При просмотре сравнительных таблиц движение взгляда по принципу газонокосилки. Оригинал тут
Визуальная иерархия в UX-дизайне: Определение. Оригинал тут
Разбор: Редизайн Medium с целью улучшения UX
Кейс: Вывод продукта на зарубежный рынок. Как в Учи.ру исследовали Индию и почему пришлось заменить дракона на динозавра
Дизайнерам: Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
🇬🇧 Исследовательский синтез и методология двойного алмаза. Авторский UX-тулкит
🇬🇧 Канвас возможностей: метод дизайнерского мышления
🇬🇧 Про дизайн страницы входа в корпоративном продукте
🇬🇧 Как увеличить конверсию лидов и предотвратить брошенные корзины
🇬🇧 Что на самом деле означает простой дизайн? Про запуск дизайн-системы с правильного места
🇬🇧 💵 Наиболее распространенная ошибка, которую допускают дизайнеры при корректировке гистограмм
🇬🇧 Мнение: Как UX-инженеры способствуют инновациям в продуктах
@uxhorn #процессы #видео #метрики #NNG #руководство #AR #паттерны #разбор #кейс #дизайн #инструменты #дизайнмышление #дизайнсистема #конверсия #воронка #проектирование #мнение
Всем пятницы и отличных выходных!
vc.ru
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть — Дизайн на vc.ru
Как часто бывает, что вы провели юзабилити-тестирование, а результаты «пылятся» на компьютерах коллег, потому что прочесть отчет это отдельная работа? Как часто вы сами смотрите отчеты об исследовании и по три-четыре раза перечитываете одно и то же предложение…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
🎥 UX-марафон в преддверии мероприятия опубликовали видео с участием Максима Козлова из Фабузы про "Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств"
Метод персон в UX: зачем нужен, почему работает и как применять
Серия статей про то как с помощью UX повысить средний чек интернет-магазина. Часть первая и свежая вторая часть
Советы: Как улучшить текст в интерфейсе, если редактор занят
Аудит интерфейса — как его проводить и почему это проектирование наоборот?
Конспект книги Роба Фитцпатрика «Спроси маму»
Не ставьте эффективность выше ожиданий пользователей. Оригинал от NNG тут
🎥 Не свежее, но полезное видео выступления Елены Серёгиной про то как научиться готовить данные: метрики продукта и пирамида метрик
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
Закон Миллера - важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают. Оригинал тут
🎥 Запись трансляции со вчерашнего Yet Another Meetup #4 на тему того как быстро протестировать гипотезу и понять главное: стоит ли раскатывать на всех или пора остановиться
Кейс: Как я улучшал интерфейс Zoom (пример тестового)
Разбор: Как создают и поддерживают веб-страницы tinkoff.ru
Интересное:
Теория цвета как основа для дизайна и иллюстрации
Краткая история цифровой клавиатуры
🔥🇬🇧Рекомендации для организации по вопросам названий, структуре компонентов и организации документов
🇬🇧 Комплексная анатомия всех семинаров по дизайн-мышлению и не только
🇬🇧 7 способов использовать эмоции в дизайн-проектах
🇬🇧 🔈 Сотрудничество против комитетов по дизайну. Свежий выпуск из подкаста "Пользователи знают". Стенограмма тут
🇬🇧 Первая загадка: рассказ о такте. Про внимание пользователя, F-паттерн и первый экран
🇬🇧 Как эффективно представить концепции дизайна
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системе
🇬🇧 Мероприятие: UXСamp Europe пройдет в этом году онлайн, 5-6 июня 2021. Посмотреть и зарегистрироваться. Спасибо фб-группе UX News, New UX
🇬🇧 Мнение: Иконки без надписей - простота использования в жертву эстетике
🇬🇧 💵 Мнение: Важность создания вневременных дизайн-систем
@uxhorn #видео #исследование #процессы #персонаж #конверсия #анализ #эвристики #uxwriting #книга #мнение #NNG #метрики #когнитивныеискажения #кейс #разбор #интересное #руководство #воркшоп #история #мероприятие #паттерны #документация #дизайн #дизайнсистема #дизайнмышление #презентация #подкаст
Всем пятницы и отличных выходных
🎥 UX-марафон в преддверии мероприятия опубликовали видео с участием Максима Козлова из Фабузы про "Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств"
Метод персон в UX: зачем нужен, почему работает и как применять
Серия статей про то как с помощью UX повысить средний чек интернет-магазина. Часть первая и свежая вторая часть
Советы: Как улучшить текст в интерфейсе, если редактор занят
Аудит интерфейса — как его проводить и почему это проектирование наоборот?
Конспект книги Роба Фитцпатрика «Спроси маму»
Не ставьте эффективность выше ожиданий пользователей. Оригинал от NNG тут
🎥 Не свежее, но полезное видео выступления Елены Серёгиной про то как научиться готовить данные: метрики продукта и пирамида метрик
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
Закон Миллера - важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают. Оригинал тут
🎥 Запись трансляции со вчерашнего Yet Another Meetup #4 на тему того как быстро протестировать гипотезу и понять главное: стоит ли раскатывать на всех или пора остановиться
Кейс: Как я улучшал интерфейс Zoom (пример тестового)
Разбор: Как создают и поддерживают веб-страницы tinkoff.ru
Интересное:
Теория цвета как основа для дизайна и иллюстрации
Краткая история цифровой клавиатуры
🔥🇬🇧Рекомендации для организации по вопросам названий, структуре компонентов и организации документов
🇬🇧 Комплексная анатомия всех семинаров по дизайн-мышлению и не только
🇬🇧 7 способов использовать эмоции в дизайн-проектах
🇬🇧 🔈 Сотрудничество против комитетов по дизайну. Свежий выпуск из подкаста "Пользователи знают". Стенограмма тут
🇬🇧 Первая загадка: рассказ о такте. Про внимание пользователя, F-паттерн и первый экран
🇬🇧 Как эффективно представить концепции дизайна
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системе
🇬🇧 Мероприятие: UXСamp Europe пройдет в этом году онлайн, 5-6 июня 2021. Посмотреть и зарегистрироваться. Спасибо фб-группе UX News, New UX
🇬🇧 Мнение: Иконки без надписей - простота использования в жертву эстетике
🇬🇧 💵 Мнение: Важность создания вневременных дизайн-систем
@uxhorn #видео #исследование #процессы #персонаж #конверсия #анализ #эвристики #uxwriting #книга #мнение #NNG #метрики #когнитивныеискажения #кейс #разбор #интересное #руководство #воркшоп #история #мероприятие #паттерны #документация #дизайн #дизайнсистема #дизайнмышление #презентация #подкаст
Всем пятницы и отличных выходных
YouTube
Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств, Макс Козлов, Фабуза
Рассказ о результатах опроса (500 чел.) по использованию мобильных девайсов в процессе покупки и поиска товара, а также по проблемам, с которыми сталкиваются пользователи на мобильных сайтах.
Презентация результатов сравнительного количественного юзабилити…
Презентация результатов сравнительного количественного юзабилити…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
🔈 Подкаст с Андреем Балканским (руководителем лаборатории в центре юзабилити и смешанной реальности Университета ИТМО) рассказывает про основные тренды, практику по теме юзабилити-тестирования и даёт рекомендации новичкам
🧠 Китайский портрет - простой и эффективный метод для определения типа личности клиента. Включаем мозг и не забываем про фактчекинг
🎥 Видеоинтервью с Екатериной Логиновой, руководителем международных юзабилити-исследований в Лаборатории Касперского про рекрутинг респондентов, исследования, опыт Лаборатории Касперского
Новичкам: Карты эмпатии. Первый шаг в дизайн-мышлении. Оригинал от NNG тут
Интересное: Современные технологии или дизайн газет и журналов разных эпох
🇬🇧 Влияет ли пользовательский опыт (UX) на качество обслуживания клиентов (CX)
🇬🇧 Мнение: Новый взгляд на закон Якоба. Не изобретайте велосипед, но иногда делайте это
🇬🇧💵 Рекомендации по заполнению полей формы даты рождения
🇬🇧 NNG:
🎥 Доклад Якоба Нильсена — UX 2050
Про выстраивание многоканального взаимодействия с пользователем
🎥 Набор из 7 основных правил для любого UX-воркшопа, которые можно комбинировать
@uxhorn #дизайн #проектирование #когнитивныеискажения #подкаст #юзабилити #тесты #дизайнмышление #видео #портрет #интервью #интересное #рекрутинг #новичкам #CX #мнение #NNG #многоканальность #воркшоп
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
🔈 Подкаст с Андреем Балканским (руководителем лаборатории в центре юзабилити и смешанной реальности Университета ИТМО) рассказывает про основные тренды, практику по теме юзабилити-тестирования и даёт рекомендации новичкам
🧠 Китайский портрет - простой и эффективный метод для определения типа личности клиента. Включаем мозг и не забываем про фактчекинг
🎥 Видеоинтервью с Екатериной Логиновой, руководителем международных юзабилити-исследований в Лаборатории Касперского про рекрутинг респондентов, исследования, опыт Лаборатории Касперского
Новичкам: Карты эмпатии. Первый шаг в дизайн-мышлении. Оригинал от NNG тут
Интересное: Современные технологии или дизайн газет и журналов разных эпох
🇬🇧 Влияет ли пользовательский опыт (UX) на качество обслуживания клиентов (CX)
🇬🇧 Мнение: Новый взгляд на закон Якоба. Не изобретайте велосипед, но иногда делайте это
🇬🇧💵 Рекомендации по заполнению полей формы даты рождения
🇬🇧 NNG:
🎥 Доклад Якоба Нильсена — UX 2050
Про выстраивание многоканального взаимодействия с пользователем
🎥 Набор из 7 основных правил для любого UX-воркшопа, которые можно комбинировать
@uxhorn #дизайн #проектирование #когнитивныеискажения #подкаст #юзабилити #тесты #дизайнмышление #видео #портрет #интервью #интересное #рекрутинг #новичкам #CX #мнение #NNG #многоканальность #воркшоп
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися
Немецкий психиатр Хедвиг фон Ресторфф указала, что, если объект / форма отличается от остальных объектов в наборе, его с большей вероятностью запомнят. Давайте применим это в дизайне
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Хороший дизайн – это наука, а не искусство. Оригинал тут
Контекстное исследование: улучшайте дизайн, наблюдая и опрашивая пользователей в ходе их обычных/привычных действий. Оригинал от NNG тут
Внутренняя и внешняя валидность методик UX-исследования. Оригинал от NNG тут
Материалы Avito Design Talk #3: видео и презентации
Метафоры и аналогии в продуктовом дизайне. Оригинал тут
Про эксперимент Шабри и Саймонса: избирательность внимания. Спойлер - не захламляйте свои интерфейсы
UX паттерны для перетаскивания (Drag and Drop) компонентов в дизайн-системе. Оригинал тут
Список из 50 сервисов для анализа конкурентов
Мнение:
Этический антидизайн или как разработать продукт, не вызывающий привыкания, на самом деле про "защиту от дурака"
Адаптивный дизайн как антипаттерн
Интересное: Инструменты формальной логики - зачем они нужны не только менеджеру продуктов и как развивать логическое мышление
🇬🇧 Лучшие практики для дизайна модальных окон
🇬🇧 Микросоветы по UI и UX: Том четвертый. Я бы не сказал, что части сильно связаны между собой, но по ссылке можно найти и предыдущие три части (их я размещал ранее)
🇬🇧 Годная серия статей о дизайн-долге от Alicja Suska. В первой части она рассказывает о сути и причинах появления дизайн долга. Во второй — как отслеживать и замерять. Спасибо Юре Ветрову за ссыль
🇬🇧 Гештальт-принцип близости в действии
🇬🇧 Мастер-класс по дизайн-мышлению - пошаговое руководство
🇬🇧 Как заставить таблицы работать: как хороший UX помогает пользователям принимать сложные решения
🇬🇧 Памятка по пользовательскому интерфейсу: категории значков + справочное руководство по стилю значков
🇬🇧 Интересное: Подробнее о типографской доступности
Мнение:
🇬🇧 2-летний прогноз для профессий CX/UX
🇬🇧 Станут ли UX-метрики когда-нибудь бизнес-метриками высокого уровня?
@uxhorn #дизайн #NNG #исследования #видео #презентация #когнитивныеискажения #конкуренты #мнение #адаптивность #интересное #проектирование #советы #долг #гештальт #дизайнмышление #руководство #прогнгоз #метрики
Всем среды!)
Хороший дизайн – это наука, а не искусство. Оригинал тут
Контекстное исследование: улучшайте дизайн, наблюдая и опрашивая пользователей в ходе их обычных/привычных действий. Оригинал от NNG тут
Внутренняя и внешняя валидность методик UX-исследования. Оригинал от NNG тут
Материалы Avito Design Talk #3: видео и презентации
Метафоры и аналогии в продуктовом дизайне. Оригинал тут
Про эксперимент Шабри и Саймонса: избирательность внимания. Спойлер - не захламляйте свои интерфейсы
UX паттерны для перетаскивания (Drag and Drop) компонентов в дизайн-системе. Оригинал тут
Список из 50 сервисов для анализа конкурентов
Мнение:
Этический антидизайн или как разработать продукт, не вызывающий привыкания, на самом деле про "защиту от дурака"
Адаптивный дизайн как антипаттерн
Интересное: Инструменты формальной логики - зачем они нужны не только менеджеру продуктов и как развивать логическое мышление
🇬🇧 Лучшие практики для дизайна модальных окон
🇬🇧 Микросоветы по UI и UX: Том четвертый. Я бы не сказал, что части сильно связаны между собой, но по ссылке можно найти и предыдущие три части (их я размещал ранее)
🇬🇧 Годная серия статей о дизайн-долге от Alicja Suska. В первой части она рассказывает о сути и причинах появления дизайн долга. Во второй — как отслеживать и замерять. Спасибо Юре Ветрову за ссыль
🇬🇧 Гештальт-принцип близости в действии
🇬🇧 Мастер-класс по дизайн-мышлению - пошаговое руководство
🇬🇧 Как заставить таблицы работать: как хороший UX помогает пользователям принимать сложные решения
🇬🇧 Памятка по пользовательскому интерфейсу: категории значков + справочное руководство по стилю значков
🇬🇧 Интересное: Подробнее о типографской доступности
Мнение:
🇬🇧 2-летний прогноз для профессий CX/UX
🇬🇧 Станут ли UX-метрики когда-нибудь бизнес-метриками высокого уровня?
@uxhorn #дизайн #NNG #исследования #видео #презентация #когнитивныеискажения #конкуренты #мнение #адаптивность #интересное #проектирование #советы #долг #гештальт #дизайнмышление #руководство #прогнгоз #метрики
Всем среды!)
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Хороший дизайн – это наука, а не искусство
Когда мы относимся к дизайну как к искусству, мы, как правило, отдаем предпочтение эстетике и визуальным эффектам, а не удобству использования и решению проблем
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:
Тема, эпик, история, задача: терминология метода story mapping. Перевод этой статьи
Памятка по UX исследованиям. Спойлер: Исследования можно проводить в любой момент цикла проектирования, в памятке можно посмотреть когда и какой лучше применять. Перевод этой статьи от NNG
Некоторые тезисы с прошедшей конференции 24-ого UX-Марафона "UX & e-commerce 2021"
Вариации Discovery Phase в Presale: рабочие примеры из практики
Руководство по тому как провести сессию дизайн-мышления по шагам
Cписки метрик для 7 бизнес-моделей: от SaaS до e-commerce
🇬🇧 NNG провели опросы UX-специалистов и продакт-менеджеров о том кто чем занимается и где есть конфликт
🇬🇧 UX и маркетинг - две стороны одной медали
🇬🇧 Полезные советы по улучшению дизайна темного режима
🇬🇧 Рекомендации по корпоративному дизайну. И продолжение про его запуск (спойлер: начинается с исследований)
🇬🇧 Разработка цветовых систем - прозрачные и сплошные оттенки. Сравнение двух подходов, о плюсах и минусах каждого из них
🇬🇧 Понимание модели поведения Фогга
🇬🇧 Рекомендации от NNG по документированию данных о пользователях и как это работает в Agile
🇬🇧 В ноябре 2020 года Кен Швабер и Джефф Сазерленд (создатели Scrum) выпустили обновленную версию The Scrum Guide. В статье - наиболее значимые изменения
🇬🇧 Про универсальность некоторых принципов дизайна
🇬🇧 Психология дашбордов: эффективная обратная связь при проектировании данных
🇬🇧 Методы исследования с нулевым бюджетом
🇬🇧 Мнение: Практика радикального сочувствия в дизайне продукта
🇬🇧 Кейс: разработка онбординга и сайта для адаптации собак
🇬🇧 💵 Руководство по созданию дружественных к пользовтелям экранов пустых состояний
🇬🇧 💵 Что значит для дизайнера медленно терять зрение
@uxhorn #терминология #NNG #исследования #процессы #тезисы #дискавери #дизайнмышление #метрики #исследование #мапкетинг #советы #дизайн #проектирование #когнитивныеискажения #данные #психология #дашборд #руководство #мнение #кейс #scrum
Всем отличных праздников и спасибо за обратную связь к предыдущему посту 🙂
Тема, эпик, история, задача: терминология метода story mapping. Перевод этой статьи
Памятка по UX исследованиям. Спойлер: Исследования можно проводить в любой момент цикла проектирования, в памятке можно посмотреть когда и какой лучше применять. Перевод этой статьи от NNG
Некоторые тезисы с прошедшей конференции 24-ого UX-Марафона "UX & e-commerce 2021"
Вариации Discovery Phase в Presale: рабочие примеры из практики
Руководство по тому как провести сессию дизайн-мышления по шагам
Cписки метрик для 7 бизнес-моделей: от SaaS до e-commerce
🇬🇧 NNG провели опросы UX-специалистов и продакт-менеджеров о том кто чем занимается и где есть конфликт
🇬🇧 UX и маркетинг - две стороны одной медали
🇬🇧 Полезные советы по улучшению дизайна темного режима
🇬🇧 Рекомендации по корпоративному дизайну. И продолжение про его запуск (спойлер: начинается с исследований)
🇬🇧 Разработка цветовых систем - прозрачные и сплошные оттенки. Сравнение двух подходов, о плюсах и минусах каждого из них
🇬🇧 Понимание модели поведения Фогга
🇬🇧 Рекомендации от NNG по документированию данных о пользователях и как это работает в Agile
🇬🇧 В ноябре 2020 года Кен Швабер и Джефф Сазерленд (создатели Scrum) выпустили обновленную версию The Scrum Guide. В статье - наиболее значимые изменения
🇬🇧 Про универсальность некоторых принципов дизайна
🇬🇧 Психология дашбордов: эффективная обратная связь при проектировании данных
🇬🇧 Методы исследования с нулевым бюджетом
🇬🇧 Мнение: Практика радикального сочувствия в дизайне продукта
🇬🇧 Кейс: разработка онбординга и сайта для адаптации собак
🇬🇧 💵 Руководство по созданию дружественных к пользовтелям экранов пустых состояний
🇬🇧 💵 Что значит для дизайнера медленно терять зрение
@uxhorn #терминология #NNG #исследования #процессы #тезисы #дискавери #дизайнмышление #метрики #исследование #мапкетинг #советы #дизайн #проектирование #когнитивныеискажения #данные #психология #дашборд #руководство #мнение #кейс #scrum
Всем отличных праздников и спасибо за обратную связь к предыдущему посту 🙂
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Тема, эпик, история, задача: терминология метода story mapping - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
В чем разница между эпиком и темой? Что такое история? Можно ли протестировать задачу в отрыве от других задач? Можно ли проработать эпик за спринт?
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
vc.ru
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна — Дизайн на vc.ru
Команда Логомашины рассказывает о принципе, который поможет заметить и исправить распространённые ошибки в дизайне сайтов и рекламы, даже если вы не дизайнер.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Как дизайн-мышление помогает проживать пользовательский опыт и находить инновационные решения + 12 полезных инструментов
Темные паттерны и уловки в мобильных приложениях. Выглядит как инструкция к ним, включаем голову и помним, что лучше не обманывать - удерживать лояльных пользователей тупо дешевле, чем привлекать новых
4 причины, по которым участники исследований забывают информацию. Перевод этой статьи
Наш бесконечный поиск паттернов. Как люди всегда принимали решения и почему это важно для UX. Есть аудио версия. Перевод этой статьи
В чем ценность вашего бизнеса? Про уникальное торговое предложение и как его формулировать
И о том как описать ценность вашего бизнеса на одной странице. Ребята придумали замену Остервальду и рассказывают про новый шаблон
4 уловки когнитивной психологии для создания превосходного UX. Есть аудио версия. Перевод этой статьи, включаем голову при прочтении
Новичкам: Тема письма. Как написать, чтобы открыли и прочитали
Интересное: 10 фильмов, которые должен посмотреть каждый дизайнер. Хороший набор с пояснениями почему нужно смотреть
Трехмерность: скевоморфизм, плоский дизайн и неоморфизм. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про то как люди пользуются поиском, краткий гайд по UX-редактуре для начинающих, тиопграфику, интересный подкаст и откуда появляется плохой дизайн.
UX Horn #дизайнмышление #тёмныепаттерны #darkpatterns #когнитивныеискажения #паттерны #маркетинг #психология #дизайн #память #новичкам #интересное #инструменты #УТП #фреймворк
Всем отличных выходных 🏕
Как дизайн-мышление помогает проживать пользовательский опыт и находить инновационные решения + 12 полезных инструментов
Темные паттерны и уловки в мобильных приложениях. Выглядит как инструкция к ним, включаем голову и помним, что лучше не обманывать - удерживать лояльных пользователей тупо дешевле, чем привлекать новых
4 причины, по которым участники исследований забывают информацию. Перевод этой статьи
Наш бесконечный поиск паттернов. Как люди всегда принимали решения и почему это важно для UX. Есть аудио версия. Перевод этой статьи
В чем ценность вашего бизнеса? Про уникальное торговое предложение и как его формулировать
И о том как описать ценность вашего бизнеса на одной странице. Ребята придумали замену Остервальду и рассказывают про новый шаблон
4 уловки когнитивной психологии для создания превосходного UX. Есть аудио версия. Перевод этой статьи, включаем голову при прочтении
Новичкам: Тема письма. Как написать, чтобы открыли и прочитали
Интересное: 10 фильмов, которые должен посмотреть каждый дизайнер. Хороший набор с пояснениями почему нужно смотреть
Трехмерность: скевоморфизм, плоский дизайн и неоморфизм. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про то как люди пользуются поиском, краткий гайд по UX-редактуре для начинающих, тиопграфику, интересный подкаст и откуда появляется плохой дизайн.
UX Horn #дизайнмышление #тёмныепаттерны #darkpatterns #когнитивныеискажения #паттерны #маркетинг #психология #дизайн #память #новичкам #интересное #инструменты #УТП #фреймворк
Всем отличных выходных 🏕
Блог ProductSense
Как дизайн-мышление помогает проживать пользовательский опыт и находить инновационные решения + 12 полезных инструментов
Дизайн-мышление можно применять в разных сферах бизнеса: оно подходит для стартапов и крупных компаний, B2B и B2C-сегментов, онлайн и офлайн-бизнеса. Алгоритм из этой статьи поможет более осознанно…
Немного рекламная статья, но содержит кучу полезных ссылок и материалов по исследованиям и дизайн-мышлению. Список обещают пополнять
Фиксируем результаты UX-тестирования интерфейса на бегу: экономим время и обходимся без объемных документов
Исследование: Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов. Перевод этой статьи
🎥 Прекрасный Лёша Бородкин рассказывает про основы информационной архитектуры
4 типичные ошибки при создании многоязычного сайта. Перевод этой статьи
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна. Перевод этой статьи
Что изменилось в системе уведомлений в iOS 15
7 факторов, влияющих на скорость сайта
Ошибки при работе с инфографикой в видео 360°
В 🇬🇧 части канала про то как обосновать исследование пользователей, ошибки, которые стоит избегать перед выпуском продукта на рынок, ошибки в формулировках найденных инсайтов, про дизайн подсказок, гайд по конверсии и гайд по дизайну интернет-магазинов, как продуктовым командам делать полезные онлайн опросы и так далее
#дизайнмышление #ссылки #процесс #видео #IA #проектирование #дизайн #уведомления #apple #инфографика #разработка
@uxhorn
Всем божественных выходных 🪄
Фиксируем результаты UX-тестирования интерфейса на бегу: экономим время и обходимся без объемных документов
Исследование: Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов. Перевод этой статьи
🎥 Прекрасный Лёша Бородкин рассказывает про основы информационной архитектуры
4 типичные ошибки при создании многоязычного сайта. Перевод этой статьи
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна. Перевод этой статьи
Что изменилось в системе уведомлений в iOS 15
7 факторов, влияющих на скорость сайта
Ошибки при работе с инфографикой в видео 360°
В 🇬🇧 части канала про то как обосновать исследование пользователей, ошибки, которые стоит избегать перед выпуском продукта на рынок, ошибки в формулировках найденных инсайтов, про дизайн подсказок, гайд по конверсии и гайд по дизайну интернет-магазинов, как продуктовым командам делать полезные онлайн опросы и так далее
#дизайнмышление #ссылки #процесс #видео #IA #проектирование #дизайн #уведомления #apple #инфографика #разработка
@uxhorn
Всем божественных выходных 🪄
dtcenter.ru
Методы Research Ops | Библиотека Центра дизайн-мышления
6 эффективных способов, как провести успешное исследование
20 методов оценки UX продукта. Топ от Ксении Стерниной из UXSSR
15 простых идей для сложного интерфейса
Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений
Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE
A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия
🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно
🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку
🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление
🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной
🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать
Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов
Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать
Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку
Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы
В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов
#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн
@uxhorn
15 простых идей для сложного интерфейса
Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений
Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE
A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия
🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно
🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку
🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление
🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной
🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать
Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов
Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать
Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку
Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы
В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов
#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн
@uxhorn
Cossa.ru - информационный портал о маркетинге и коммуникациях в цифровой среде.
20 методов оценки UX продукта. Личный топ Ксении Стерниной, UXSSR
Рекомендации, которым можно доверять.
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
vc.ru
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений — Маркетинг на vc.ru
Что влияет на монетизацию продукта? Дизайн продукта, спецпредложения, игровые механики, тарифные планы и прочее. Но для всего этого не существует универсальной формулы, которая бы позволила бесконечно извлекать прибыль, а принимать решения необходимо. В этом…