UX Horn 🌀
20.9K subscribers
171 photos
8 videos
8 files
2.16K links
Крупнейшее Российское UX СМИ

Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей.

Свежие статьи и библиотека полезных материалов

В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи

Со всеми вопросами сюда @lightmaker
Download Telegram
Когда использовать чекбокс, а когда переключатель

Параллакс - лучшие решения и ошибки. Перевод этой статьи

🎥 Bang Bang Education опубликовали беседу с Владимиром Зиминым про проектирование, собеседования/книги для дизайнеров и много чего интересного. Спасибо UX Notes за ссылку

Интересное: Что такое иммерсивный дизайн

Кейс: Как женщинам выражать свои сексуальные желания - исследование и работа над продуктом. Перевод этой статьи

Новичкам: Почему мы так любим кликабельные прототипы

В 🇬🇧 версии сегодня про то как делать задизейбленые кнопки, список инструментов на каждом из этапов создания продукта от рисёча до дизайна, как игры учат онбордингу, гайды по доступности, правила Дитера Рамса в создании продуктов, целая подборка видео по ИА, UX в дизайне интерьеров и свежачок от NNG о том как написать стратегию для UX-команды, расширение методов исследований и о работе памяти, ну и как обычное многое другое

#проектирование #дизайн #параллакс #видео #интересное #новичкам

@uxhorn
100 ресурсов по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн

10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи

Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи

Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)


Дизайнерам:

Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу

15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи

В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно

#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика

@uxhorn
Как улучшить всплывающие подсказки. Перевод этой статьи

Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи

Микроанимации в интерфейсе

Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»

Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи

Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать

T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики

В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое

#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг

@uxhorn
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален

🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента

Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться

Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи

Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте

Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)

Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье

Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое

#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал

@uxhorn
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk

Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи

Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us

🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)

Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники


Новичкам:

5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)

Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи


Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах

В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое

#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное

@uxhorn
Кто есть кто: разбираем роли в UX

В IBM Research в 2020 выпустили руководство по Natural Conversation Framework (NCF) для естественных разговоров. В фреймворке есть аж 4 основных компонента: 1) модель взаимодействия «расширяемых последовательностей», 2) соответствующий формат контента, 3) язык шаблонов с 100 универсальными шаблонами UX и 4) метод навигации из шести основных действий пользователя. Авторы знакомят дизайнеров UX с новым подходом к проектированию пользовательского интерфейса в контексте диалоговых интерфейсов, включая новый словарь, новые принципы и новые шаблоны взаимодействия. Спасибо каналу Цифровой геноцид

Долгожданные переводы UI и UX микро-советов: часть 8 (перевод этой статьи) и части 9 (перевод этой статьи)

Про микровзаимодействия и микроподсказки в интерфейсе. Перевод этой статьи

Новичкам: Что такое тестирование юзабилити и как его провести. Перевод этой статьи

Продактам: Как построить канбан-систему в продуктовой команде и сделать процессы поставки более прозрачными и управляемыми

В 🇬🇧 канале сегодня гайд для новичков по UX-редактуре, как искать сложных пользователей, дизайн это не искусство, а UX - это не дизайн, как работать с аккордионами, набор плагинов для Figma, масштабирование исследований, куча кейсов, а ещё серия статей от Interaction Design Foundation про - цветовые режимы, системы сеток, символизм цвета, анатомию шрифта и что такое хороший дизайн

#роли #процесс #терминология #советы #дизан #проектирование #новичкам #юзабилити #продактам

@uxhorn
Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне: пошаговое руководство. Перевод этой статьи

Топ-5 грубых ошибок в UX-райтинге, которых следует избегать

Появился перевод статьи, где сравнивают интерфейсы консолей Playstation 5 и Xbox Series X. Спойлер: оба так себе. Оригинал тут

5 ошибок, которые убьют ваш лендинг

Новичкам: Кратко про базовые продуктовые метрики


Интересное:

Почему люди так плохо прогнозируют будущее

Железобетон, церковь Ле Корбюзье и «стеклянные стены»: история французских архитекторов

Отрывок из книги «Дизайн всего» Скотта Беркуна, которая выйдет в ноябре 2021 года. Хороший дизайн незаметен: как визуальными приёмами помочь пассажиру в аэропорте и уборщику туалетов


💵 Мероприятие: Платный курс из 4 лекций на тему психология мышления: как люди решают задачи и проблемы, делают открытия и придумывают что-то новое. Лекции начинаются с 12.11, общая стоимость всех лекций 2200, можно брать по отдельности

В 🇬🇧 части канала сегодня про октализис и его развитие, что такое юзерфлоу в дизайне новичкам, почему психология - это супер сила при разработке дизайна, ошибки, которые стоит избегать на исследованиях, свеженькое от NNG, куча интересных разных мнений и кейсов

#гипотезы #uxwriting #интересное #лендинг #новичкам #метрики #архитектура #книга #мероприятие

Бодрой недели всем

@uxhorn
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений

Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021

Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии

Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф

Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем

Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн

Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей

Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров


Новичкам:

Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи

Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему

В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами

#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг

@uxhorn
Вне плоскости экрана. Новые вызовы для дизайнеров интерфейсов. Про VR/AR, по факту текстовая версия интересного доклада на прошедшей конференции в честь WUD

Кстати, подъехали и сами материалы с этой конференции: ссылка на плейлист с выступлениями, ссылка на презентации. Спасибо каналу UsabilityLab за линки

Дизайн, направленный на удержание пользователей. Разбираем метод “Настольной игры”. Перевод этой статьи

Лаборатория Касперского рассказывает где искать респондентов в B2B

Как генерировать и тестировать гипотезы для b2b-рынка

Неплохой набор книг по редактуре "Стильные беруши, курс любви к чтению и ещё 22 идеи для подарков копирайтерам и редакторам"

Дизайнерам: Путь к дизайн-системе, которой удобно пользоваться


Мероприятие: Сегодня и завтра продолжаем отмечать WUD, но на этот раз с ребятами из Fabuza. Сегодня с 15:00-18.30: Data Science в UX-исследованиях, а завтра в это же время про измерения в сфере UX. Кстати, ещё можно успеть, бесплатная регистрация тут


Новичкам:

Что такое CSAT, NPS, CES и чем они на самом деле полезные бизнесу: разбираемся во всех деталях

Редактор в UX - что делает с интерфейсом и зачем нужен на проектах

В 🇬🇧 версии канала сегодня про когнитивные искажения, бумажное прототипирование, красивый CJM-кейсы и просто кейсы, анбординг, чем отличаются опросы с анкетами, примеры дашбордов и ворох видосов

#VR #AR #конференция #материалы #видео #метрики #B2B #uxwriting #дизайн #новичкам #мероприятие

@uxhorn
Очень большой набор материалов по UX-редактуре и не только, спасибо Тоне Сергеевой за подборку и каналу Плавучая редакция за ссылку

Эргономические характеристики интерфейсов от Владислава Головача (сделано в фигме). Спасибо РШСД за ссылку.

🎥 Что бихевиоризм может рассказать о пути к онлайн-покупке

Безопасность или удобство? Опыт команды авторизации и регистрации Авито

Мероприятие: 24 ноября в 19.00 состоится митап о том, как стать и работать исследователем. Как начать проводить исследования, какое образование нужно, где брать практический опыт и как делать исследования полезными "Профессиональный путь исследователя". Стоимость 1000 рублей

Новичкам: Customer Journey Map — часть 1 (спасибо каналу PUX)

Мероприятие: Запуск Alfa Research Center

Мнение: Дизайн един? Кросс-культурные особенности в дизайне интерфейсов

Херзнаеткудаотнести: Капитанская статья про 5 проблем, с которыми может столкнуться руководитель отдела UX-исследований, и как с ними справиться. Перевод этой статьи

В 🇬🇧 части канала сегодня большая подборка зарубежных (есессено) материалов по ux-редактуре, топ 9 блогов для исследователей, информационную архитектуру в VUI, как работать с результатами исследований, про демократизацию UX от Джареда Спула и ворох кейсов

#uxwriting #эргономика #бихевиоризм #видео #мероприятие #новичкам #CJM #кейс #процесс

@uxhorn
Как построить конвейер поиска новых идей, рынков и бизнесов (на основе прошедшего митапа в Joom, посмотрите видеозапись тут если пропустили)

🔈 Об экспериментах в онбординге, проверке гипотез и вовлечении пользователей с Андреем Михайлюком

Мнение: Как изучить клиентский опыт (точнее его часть) с помощью шести основных метрик

Интересное: Иллюзия свечения или почему белые объекты кажутся больше черных. Перевод этой статьи

🧠 Новичкам: Как стать опытным исследователем (про глубинные интервью). Включайте мозг и критически подходите к прочтению

В 🇬🇧 части канала сегодня гайд по CJM, интервью с Марией Сташенко, то зачем UX-у нейронаука, как запускать дневниковое исследование, свеженький вестник User Weekly, 10-ая статья с советами дизайнерам и много новичкам, например про то как делать заметки в процессе

#discovery #аудио #подкаст #онбординг #мнение #метрики #интервью #новичкам #метод

@uxhorn
Custdev и JTBD – это не методы исследований. Почему это так и почему это важно

Гайд: Customer Journey Map. Пошаговый гайд по методу лаборатория дизайн-мышления и клиентского опыта Wonderful

Как применять закон Парето в дизайне мобильных интерфейсов

Являются ли жесты реальной альтернативой сенсорному взаимодействию в автомобилях. Перевод этой статьи

Новичкам: Как понять чего хочет пользователь

Кейс: Схематизация опыта с CJM и Service Blueprint и практика гибридной нотации: принципы, опыт и лайфхаки команды Byndyusoft

Продактам: Прокси-метрики в E-commerce. Ранее выходила 1 часть, а теперь и часть 2

Интересное: Три документальных сериала о дизайне и дизайнерах

В 🇬🇧 части канала сегодня про научный подход в дизайне, эволюцию UX в отдельно взятой кампании, JTBD, свеженькая подборка User Weekly, как вместе работают SEO и UX, как стать лучшей версией себя ux-редактору, советы по оформлению главной страницы в В2В, продуктовые метрики, ползунки против числовых шкал, кейсики и ряд интересных платных статей

#терминология #методы #достали #гайд #CJM #парето #automotive #новичкам #продактам #интересное #blueprint #процесс #метрики #видео

@uxhorn
Разбираем пользовательский опыт покупки NFT на площадках Foundation, OpenSea, Genie. Перевод этой статьи

Как провести конкурентный анализ: пошаговое руководство. Перевод этой статьи

Искусство маленьких тестов. Как повысить конверсию на 94%, перекрасив несколько пикселей

Процесс: Зачем нужен дизайн-менеджер и как им стать

Мнение: Критика УТП — 5 доводов против и 10 альтернатив

Дизайн: Клейморфизм (Claymorphism) новый тренд в интерфейсах. Перевод этой статьи


Новичкам:

Что такое продуктовый дизайн? Перевод этой статьи

9 серьезных ошибок при создании лендинга. Перевод этой статьи


Интересное:

Сегодня в свободный просмотр вышла «Лепота» — фильм-исследование русской визуальной культуры. Поздравляю всех причастных 😉

Сделать сложное наглядным: 6 красивых визуализаций данных

Подробный обзор показателей Pornhub за 2021 год 🙂 Линк на первоисточник


Ну и в 🇬🇧 части канала как всегда завал, но самое интересное - подборки интересных статей за год

#NFT #конкурентныйанализ #руководство #процесс #дизайнменеджер #мнение #УТП #маркетинг #дизайнсистема #тренды #новичкам #лендинг #интересное #фильм #визуализация #показатели #статистика

@uxhorn