Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Светлана Ратнер UX Research Lead в Контур совместно с ProductSense выпустили гайд по методам продуктовых исследований
Большой отчёт об изменениях в веб-доступности
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 1
Борис Юзефпольский рассказывает о перестройке пользовательских исследований в Учи.ру на полную удалёнку. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
Выжимка из выступления Димы Соловьева (UX Research Lead QIWI) про то как научить разработчиков и продуктовую команду понимать пользователей и проводить интервью
Как сделать хорошую UI-анимацию отличной. Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе
Психология визуального UX. Какое значение и влияние изображения оказывают на пользователей и на что необходимо обратить пристальное внимание при создании контента. Перевод этой статьи
Определение визуальной иерархии в UX дизайне. Перевод статьи от NNG
Дизайн, основанный на поведенческом подходе. Что такое поведенческий подход и как его эффективно применять в сфере дизайна. Перевод этой статьи
Интересное: про законы проектирования космических кораблей
Кейс: как собирать информацию по удовлетворенности клиентов, какие ошибки мы можно допустить и как их избежать
🇬🇧 Прецедент: Немецкий суд запрет на использование ряда темных паттернов в дизайне. Спасибо группе UX News, New UX
🇬🇧 Удаление вложенных модалок из цифровых продуктов
Руководство по микровзаимодействиям: улучшите взаимодействие с пользователем
#uxhorn #гайд #инклюзивность #процессы #анимация #иерархия #дизайн #кейс #прецедент #руководство
Светлана Ратнер UX Research Lead в Контур совместно с ProductSense выпустили гайд по методам продуктовых исследований
Большой отчёт об изменениях в веб-доступности
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 1
Борис Юзефпольский рассказывает о перестройке пользовательских исследований в Учи.ру на полную удалёнку. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
Выжимка из выступления Димы Соловьева (UX Research Lead QIWI) про то как научить разработчиков и продуктовую команду понимать пользователей и проводить интервью
Как сделать хорошую UI-анимацию отличной. Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе
Психология визуального UX. Какое значение и влияние изображения оказывают на пользователей и на что необходимо обратить пристальное внимание при создании контента. Перевод этой статьи
Определение визуальной иерархии в UX дизайне. Перевод статьи от NNG
Дизайн, основанный на поведенческом подходе. Что такое поведенческий подход и как его эффективно применять в сфере дизайна. Перевод этой статьи
Интересное: про законы проектирования космических кораблей
Кейс: как собирать информацию по удовлетворенности клиентов, какие ошибки мы можно допустить и как их избежать
🇬🇧 Прецедент: Немецкий суд запрет на использование ряда темных паттернов в дизайне. Спасибо группе UX News, New UX
🇬🇧 Удаление вложенных модалок из цифровых продуктов
Руководство по микровзаимодействиям: улучшите взаимодействие с пользователем
#uxhorn #гайд #инклюзивность #процессы #анимация #иерархия #дизайн #кейс #прецедент #руководство
Блог ProductSense
DIY. Гайд по методам продуктовых исследований: качественные, количественные, UX-исследования
Светлана Ратнер, UX Research Lead в Контур, написала подробный гайд по методам исследований, которые используются для создания и развития продуктов. Статья спроектирована как справочник по методам …
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за январь 2021
Психология и нейробиология великолепного UX. Перевод этой статьи
Загадочное многоточие – и почему мы видим его в каждом интерфейсе
Как применить поведенческую экономику к процессу проектирования. Достаточно вольный перевод, рекомендовал бы оригинал
Что такое когнитивные искажения? Для начинающих
8 принципов создания идеального попапа для интернет-магазина
Мнение: Почему нельзя делать дизайн-системы отдельным проектом
🇬🇧 Руководство по дизайну "гамбургер" меню
🇬🇧 6 основ визуального дизайна, которые следует учитывать дизайнерам и проектировщикам
🇬🇧 Мнение: Спасибо Дональду! Урок осознания региональных различий и требований локализации в дизайне пользовательского интерфейса
🇬🇧 UX News New Ux
🎥 Nielsen Norman Group о подборе и приоритизации фокусных областей для проведения тестов на пользователях
Кейс доступности при туннельном синдроме
#uxhorn #дайджест #психология #проектирование #когнитивныеискажения #экономика #мнение #дизайн #руководство #кейс #процессы #инклюзивность #видео #новичкам
Были еще статьи на тему: что такое проектирование пользовательского опыта, но кажется, что мы тут все уже знаем это, коли подписаны, а если нет - велком в чатик
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за январь 2021
Психология и нейробиология великолепного UX. Перевод этой статьи
Загадочное многоточие – и почему мы видим его в каждом интерфейсе
Как применить поведенческую экономику к процессу проектирования. Достаточно вольный перевод, рекомендовал бы оригинал
Что такое когнитивные искажения? Для начинающих
8 принципов создания идеального попапа для интернет-магазина
Мнение: Почему нельзя делать дизайн-системы отдельным проектом
🇬🇧 Руководство по дизайну "гамбургер" меню
🇬🇧 6 основ визуального дизайна, которые следует учитывать дизайнерам и проектировщикам
🇬🇧 Мнение: Спасибо Дональду! Урок осознания региональных различий и требований локализации в дизайне пользовательского интерфейса
🇬🇧 UX News New Ux
🎥 Nielsen Norman Group о подборе и приоритизации фокусных областей для проведения тестов на пользователях
Кейс доступности при туннельном синдроме
#uxhorn #дайджест #психология #проектирование #когнитивныеискажения #экономика #мнение #дизайн #руководство #кейс #процессы #инклюзивность #видео #новичкам
Были еще статьи на тему: что такое проектирование пользовательского опыта, но кажется, что мы тут все уже знаем это, коли подписаны, а если нет - велком в чатик
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, январь 2021
Исследование продуктовых команд, CES 2021, алгоритмический дизайн, модальные окна, история веб-дизайна, новые инструменты дизайна, дизайн-менеджмент, тренды и ещё сотня ссылок.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Когнитивное искажение - эффект авторитета (эффект униформы). 5 способов повысить доверие пользователей сайта
Принципы нарративного дизайна. Перевод этой статьи
Как чтение онлайн влияет на чтение книг (спойлер: люди переносят привычки онлайн чтения на книги, пропуская часть текста). Перевод этой статьи
Как улучшить UX за счет анимаций (достаточно старая, но полезная статья)
3 принципа инклюзивного дизайна. Перевод этой статьи
Кейсы:
Самое главное о дизайне VPN-приложения
Редизайн «Яндекс.Музыки» — альтернативный взгляд на подачу подкастов
Расширяем знания: Внедрение сквозной бизнес-аналитики
Интересно: Игры, бизнес, интерфейсы. Теория проектирования опыта
🇬🇧 Руководство для документов функциональной спецификации
🇬🇧 Обновленная версия руководящих принципов тестирования контента (спасибо фб-группе UX News, New UX)
🇬🇧 Мнение: Контекстный UX на базе искусственного интеллекта: благословение или кошмар?
🇬🇧 Мы все «дальтоники» (про цвет в дизайне, статья доступна с подпиской на медиуме)
#uxhorn #когнитивныеискажения #дизайн #поведение #анимация #инклюзивность #кейс #интересное #расширяемзнания #руководство #тесты #uxwriting
Всем пятницы!
Когнитивное искажение - эффект авторитета (эффект униформы). 5 способов повысить доверие пользователей сайта
Принципы нарративного дизайна. Перевод этой статьи
Как чтение онлайн влияет на чтение книг (спойлер: люди переносят привычки онлайн чтения на книги, пропуская часть текста). Перевод этой статьи
Как улучшить UX за счет анимаций (достаточно старая, но полезная статья)
3 принципа инклюзивного дизайна. Перевод этой статьи
Кейсы:
Самое главное о дизайне VPN-приложения
Редизайн «Яндекс.Музыки» — альтернативный взгляд на подачу подкастов
Расширяем знания: Внедрение сквозной бизнес-аналитики
Интересно: Игры, бизнес, интерфейсы. Теория проектирования опыта
🇬🇧 Руководство для документов функциональной спецификации
🇬🇧 Обновленная версия руководящих принципов тестирования контента (спасибо фб-группе UX News, New UX)
🇬🇧 Мнение: Контекстный UX на базе искусственного интеллекта: благословение или кошмар?
🇬🇧 Мы все «дальтоники» (про цвет в дизайне, статья доступна с подпиской на медиуме)
#uxhorn #когнитивныеискажения #дизайн #поведение #анимация #инклюзивность #кейс #интересное #расширяемзнания #руководство #тесты #uxwriting
Всем пятницы!
vc.ru
Маркетинг и UX: эффект авторитета (эффект униформы). Или 5 способов значительно повысить доверие пользователей сайта — Маркетинг…
Статья для начинающих маркетологов, UX/UI-дизайнеров, исследователей и аналитиков. В статье рассказывается о когнитивном искажении «эффект авторитета» и о том как это можно применить для повышения доверия, конверсии и продаж, а также для улучшения пользовательского…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные и не только:
Когнитивные искажения: Эффект изоляции (эффект Ресторфф). Или как направлять пользователей и запоминать необходимые объекты на сайте
Про обязательность полей формы
Визуальная иерархия главной страницы. Перевод этой статьи
Статья по мотивам прошедшего доклада Валерии Курмак на прошедшем UX-марафоне "Информационная архитектура для незрячего пользователя"
Образцы структурных схем страниц (wireframes) от ведущих дизайнеров. Перевод этой статьи
Про продуктовые метрики, спасибо каналу alexcouncil:
Про методику удержания
Про определение интервала времени для замера retention
Про когортный анализ и связь retention с другими метриками
Кейс: Геймификация мобильного приложения. Советы и примеры
Мероприятие: 19 февраля (в пятницу) в 19.30 пройдёт бесплатный zoom-meetup на тему разницы между продуктовыми и маркетинговыми исследованиями и о том, как мы можем взять лучшее из обоих миров. Записаться можно через гугл-форму
🇬🇧 Персонализация и настройка как дифференциация продукта
🇬🇧 Мнение: Издание для китайского Нового года. Удовольствие для клиентов, выходящее за рамки удобства использования
🇬🇧 Как разработать интерфейс, рассчитанный на быструю загрузку
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
🎥 Что быстрее даёт результаты: A/B-тестирование или юзабилити-тестирование?
🎥 Создание контента в процессах Agile-разработки
Внутренняя и внешняя валидность UX-исследований
Опасный UX: Consequential Options Close to Benign Options
#uxhorn #когнитивныеискажения #проектирование #IA #wireframes #метрики #кейс #геймификация #мероприятие #мнение #исследования #AB #тесты #контент #инклюзивность #NNG
Когнитивные искажения: Эффект изоляции (эффект Ресторфф). Или как направлять пользователей и запоминать необходимые объекты на сайте
Про обязательность полей формы
Визуальная иерархия главной страницы. Перевод этой статьи
Статья по мотивам прошедшего доклада Валерии Курмак на прошедшем UX-марафоне "Информационная архитектура для незрячего пользователя"
Образцы структурных схем страниц (wireframes) от ведущих дизайнеров. Перевод этой статьи
Про продуктовые метрики, спасибо каналу alexcouncil:
Про методику удержания
Про определение интервала времени для замера retention
Про когортный анализ и связь retention с другими метриками
Кейс: Геймификация мобильного приложения. Советы и примеры
Мероприятие: 19 февраля (в пятницу) в 19.30 пройдёт бесплатный zoom-meetup на тему разницы между продуктовыми и маркетинговыми исследованиями и о том, как мы можем взять лучшее из обоих миров. Записаться можно через гугл-форму
🇬🇧 Персонализация и настройка как дифференциация продукта
🇬🇧 Мнение: Издание для китайского Нового года. Удовольствие для клиентов, выходящее за рамки удобства использования
🇬🇧 Как разработать интерфейс, рассчитанный на быструю загрузку
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
🎥 Что быстрее даёт результаты: A/B-тестирование или юзабилити-тестирование?
🎥 Создание контента в процессах Agile-разработки
Внутренняя и внешняя валидность UX-исследований
Опасный UX: Consequential Options Close to Benign Options
#uxhorn #когнитивныеискажения #проектирование #IA #wireframes #метрики #кейс #геймификация #мероприятие #мнение #исследования #AB #тесты #контент #инклюзивность #NNG
vc.ru
UX дизайн: Эффект изоляции (эффект Ресторфф). Или как направлять пользователей и запоминать необходимые объекты на сайте — Дизайн…
Статья для начинающих UX/UI-дизайнеров, исследователей и аналитиков. В статье рассказывается как сделать так, чтобы пользователи заметили и запомнили необходимые объекты на сайте. А также как направить пользователей необходимым путем по сайту, чтобы сэкономить…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Вчера на AdIndex опубликовали результаты исследования рынка Digital Research. Есть некоторые спорные момент, но в целом отражает действительность.
Как управлять ожиданиями пользователей с помощью прогресс-бара. Вольный перевод этой статьи
Какие факторы необходимо учитывать при проектировании дизайна, чтобы привести к изменению поведения пользователя. Перевод этой, достаточно старой, статьи
Битва за названия специальностей дизайнеров (про терминологию у дизайнеров). Перевод этой статьи
🎥 Кейс: Редизайн системы управления игровыми сессиями в клубах виртуальной реальности. При просмотре - включайте мозг. Упоминаются методы, которые по факту использовать было не нужно и никак не повлияли на результат. В целом, напоминаю, что наличие метода не обязывает вас его использовать
UX-ошибки Clubhouse. А их там много
Полупрофессиональный UX-анализ мобильного мессенджера Signal. Перевод этой статьи
Интересное:
Facelifting как средство от морального устаревания. Промышленный дизайн в действии
Как быстрее доставить сообщение в мозг или немного о современном языке визуальной коммуникации
Интересный список зарубежных подкастов про дизайн
🇬🇧 Цифровая доступность приносит пользу каждому
🇬🇧 Мнение: 2021 - Востребованные навыки для UX-исследователей
🇬🇧 Eric Olive даёт советы по использованию всплывающих подсказок на мобильных. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Интересное: Чему Сол Басс может нас научить о веб-дизайне
#uxhorn #исследование #проектирование #поведение #термины #кейс #анализ #интересное #дизайн #подкаст #мнение #инклюзивность #навыки
Вчера на AdIndex опубликовали результаты исследования рынка Digital Research. Есть некоторые спорные момент, но в целом отражает действительность.
Как управлять ожиданиями пользователей с помощью прогресс-бара. Вольный перевод этой статьи
Какие факторы необходимо учитывать при проектировании дизайна, чтобы привести к изменению поведения пользователя. Перевод этой, достаточно старой, статьи
Битва за названия специальностей дизайнеров (про терминологию у дизайнеров). Перевод этой статьи
🎥 Кейс: Редизайн системы управления игровыми сессиями в клубах виртуальной реальности. При просмотре - включайте мозг. Упоминаются методы, которые по факту использовать было не нужно и никак не повлияли на результат. В целом, напоминаю, что наличие метода не обязывает вас его использовать
UX-ошибки Clubhouse. А их там много
Полупрофессиональный UX-анализ мобильного мессенджера Signal. Перевод этой статьи
Интересное:
Facelifting как средство от морального устаревания. Промышленный дизайн в действии
Как быстрее доставить сообщение в мозг или немного о современном языке визуальной коммуникации
Интересный список зарубежных подкастов про дизайн
🇬🇧 Цифровая доступность приносит пользу каждому
🇬🇧 Мнение: 2021 - Востребованные навыки для UX-исследователей
🇬🇧 Eric Olive даёт советы по использованию всплывающих подсказок на мобильных. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Интересное: Чему Сол Басс может нас научить о веб-дизайне
#uxhorn #исследование #проектирование #поведение #термины #кейс #анализ #интересное #дизайн #подкаст #мнение #инклюзивность #навыки
AdIndex
Исследования в digital: рыночная ситуация, вызовы, возможности
Данное исследование посвящено digital-среде. Это попытка зафиксировать текущее положение вещей и подсветить возможности и вызовы, которые встают перед исследователями, работающими в данном сегменте рынка. Велика вероятность, что происходящее сейчас в digital…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
🔈 Хороший подкаст про рекрут респондентов на исследования от Светы Ратнер и Наташи Мишиной про подходы к рекрутингу, приёмы и лайф-хаки в рекрутинге и вопросы оплаты рекрутинга
Базовый принцип редактуры. Почему любой текст — пропаганда
Использование фреймворка JTBD при разработке B2B-продукта
Триггер «Конкретика» и всё о нём
Эффект превосходства изображения. Рассказывается о том, почему картинки и фотографии лучше текста (с научной точки зрения)
Практические советы по дизайну удобной навигации на сайте. Перевод этой статьи
Гайд по созданию дизайн-принципов для продуктовой компании
Как дизайнеры используют психологию для управления своими пользователями. Про тёмные паттерны в дизайне, ну помните об этике. Перевод этой статьи
Мероприятие: завтра 26 февраля пройдет бесплатная онлайн конференция посвященная всемирному дню информационной архитектуры. Регистрация тут
Перевод второй части статьи про UI и UX микро-советы. Первая часть выкладывалась тут, а заодно и там же можно найти ссылку на оригинал этой части
11 основных проблем в дизайне мобильных приложений. Перевод этой статьи
Дизайн с учетом особенностей слуха
Мнение: От продуктового дизайна к full stack
🇬🇧 Мероприятие: UX Coffee with Alan Cooper, March 8th (thx 2 UX News, New UX)
🇬🇧 SEO для дизайнеров: идеи для включения в каждый проект
🇬🇧 Про тёмную сторону пользовательских интервью
🇬🇧 Интересное: Основы иконографии от Disney и Nickelodeon
#uxhorn #подкаст #рекрут #JTBD #триггер #когнитивныеискажения #гайд #дизайн #темныепаттерны #паттерны #мероприятие #проектирование #мнение #инклюзивность #SEO #процессы #интервью #интересное
Всем пятницы!
🔈 Хороший подкаст про рекрут респондентов на исследования от Светы Ратнер и Наташи Мишиной про подходы к рекрутингу, приёмы и лайф-хаки в рекрутинге и вопросы оплаты рекрутинга
Базовый принцип редактуры. Почему любой текст — пропаганда
Использование фреймворка JTBD при разработке B2B-продукта
Триггер «Конкретика» и всё о нём
Эффект превосходства изображения. Рассказывается о том, почему картинки и фотографии лучше текста (с научной точки зрения)
Практические советы по дизайну удобной навигации на сайте. Перевод этой статьи
Гайд по созданию дизайн-принципов для продуктовой компании
Как дизайнеры используют психологию для управления своими пользователями. Про тёмные паттерны в дизайне, ну помните об этике. Перевод этой статьи
Мероприятие: завтра 26 февраля пройдет бесплатная онлайн конференция посвященная всемирному дню информационной архитектуры. Регистрация тут
Перевод второй части статьи про UI и UX микро-советы. Первая часть выкладывалась тут, а заодно и там же можно найти ссылку на оригинал этой части
11 основных проблем в дизайне мобильных приложений. Перевод этой статьи
Дизайн с учетом особенностей слуха
Мнение: От продуктового дизайна к full stack
🇬🇧 Мероприятие: UX Coffee with Alan Cooper, March 8th (thx 2 UX News, New UX)
🇬🇧 SEO для дизайнеров: идеи для включения в каждый проект
🇬🇧 Про тёмную сторону пользовательских интервью
🇬🇧 Интересное: Основы иконографии от Disney и Nickelodeon
#uxhorn #подкаст #рекрут #JTBD #триггер #когнитивныеискажения #гайд #дизайн #темныепаттерны #паттерны #мероприятие #проектирование #мнение #инклюзивность #SEO #процессы #интервью #интересное
Всем пятницы!
YouTube
О поиске респондентов для исследований — способы, каналы, инструменты и ошибки рекрутинга
Собеседники:
Светлана Ратнер, UX Research Lead, Контур
ФБ: fb.com/svetlana.ratner
Наталья Мишина, UX Researcher, Эльба
ФБ: fb.com/mnishkina
Ведущий подкаста: Юра Агеев
ФБ: fb.com/ageev.yuri
Пара цитат:
«Если в вашей анкете одни открытые вопросы, задумайтесь…
Светлана Ратнер, UX Research Lead, Контур
ФБ: fb.com/svetlana.ratner
Наталья Мишина, UX Researcher, Эльба
ФБ: fb.com/mnishkina
Ведущий подкаста: Юра Агеев
ФБ: fb.com/ageev.yuri
Пара цитат:
«Если в вашей анкете одни открытые вопросы, задумайтесь…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Что такое сториборд и как построить его правильно: все об инструменте для визуализации исследований и подачи UX-идей
На митапе, посвященному разнице между продуктовыми и маркетинговыми исследованиями несколько раз звучала отсылка к выступлению Михаил Правдина (Авито) про то как они сегментировали 30 миллионную аудиторию. Видео полезное и с удовольствием ещё раз размещаю ссылку на это выступление
Психология слов: почему конкретика побеждает. Спойлер: избегайте расплывчатых формулировок
Мнение: Методология дизайна поведения – BECX©. При всём уважении к автору: выглядит странной надстройкой над существующими подходами, а инструменты в одной куче с методами. Включайте голову
🎥 Подборка интересных и полезных видео по UX-редактуре. От канала Редач
Когнитивные искажения: эффект иллюзии правды
A/B-тестирование (и не только) в социальных сетях: условия, способы, креативы
Как улучшить сканируемость текста и сделать его более читаемым
Что должно быть в макете сайта: шпаргалка для дизайнера
Кейсы:
Как UX-исследования избавляют от дорогих ошибок в продуктах
Как владельцы магазинов и торговых центров используют нейромаркетинг и эволюционную психологию. Обещают серию статей
Интересное:
Как в IVI используются массивы в ClickHouse для подсчета продуктовых метрик
Архитектура архитектуры архитектора
🇬🇧Как создать пользовательский интерфейс с социальным доказательством
🇬🇧 6 важнейших принципов веб-дизайна
🇬🇧 Как улучшить внешний вид и удобство дизайна пользовательского интерфейса
🇬🇧 Push-уведомление: dark patterns
🇬🇧 Про инклюзивный дизайн, который всегда должен был частью творчества, инноваций и проектирования
🇬🇧 Смертельные предубеждения, с которыми живет каждый дизайнер
🇬🇧 Планирование исследования пользователей
🇬🇧 Интересно: Редизайн Tesla Model S: загляните в прошлое и загляните в будущее
🇬🇧 Традиционная подборка свежих статей от NNG:
Написание эффективного сценария для интервью
🎥 Расчет ROI для дизайн-проектов
🎥 UX in Scrum
Прямая трансляция электронной торговли: чему мы можем научиться у Китая
#uxhorn #сториборд #процессы #сегментация #маркетинг #мнение #uxwriting #видео #интересное #кейс #когнитивныеискажения #дизайн #AB #automotive #темныепаттерны #пуш #инклюзивность #NNG #scrum #метрики
Что такое сториборд и как построить его правильно: все об инструменте для визуализации исследований и подачи UX-идей
На митапе, посвященному разнице между продуктовыми и маркетинговыми исследованиями несколько раз звучала отсылка к выступлению Михаил Правдина (Авито) про то как они сегментировали 30 миллионную аудиторию. Видео полезное и с удовольствием ещё раз размещаю ссылку на это выступление
Психология слов: почему конкретика побеждает. Спойлер: избегайте расплывчатых формулировок
Мнение: Методология дизайна поведения – BECX©. При всём уважении к автору: выглядит странной надстройкой над существующими подходами, а инструменты в одной куче с методами. Включайте голову
🎥 Подборка интересных и полезных видео по UX-редактуре. От канала Редач
Когнитивные искажения: эффект иллюзии правды
A/B-тестирование (и не только) в социальных сетях: условия, способы, креативы
Как улучшить сканируемость текста и сделать его более читаемым
Что должно быть в макете сайта: шпаргалка для дизайнера
Кейсы:
Как UX-исследования избавляют от дорогих ошибок в продуктах
Как владельцы магазинов и торговых центров используют нейромаркетинг и эволюционную психологию. Обещают серию статей
Интересное:
Как в IVI используются массивы в ClickHouse для подсчета продуктовых метрик
Архитектура архитектуры архитектора
🇬🇧Как создать пользовательский интерфейс с социальным доказательством
🇬🇧 6 важнейших принципов веб-дизайна
🇬🇧 Как улучшить внешний вид и удобство дизайна пользовательского интерфейса
🇬🇧 Push-уведомление: dark patterns
🇬🇧 Про инклюзивный дизайн, который всегда должен был частью творчества, инноваций и проектирования
🇬🇧 Смертельные предубеждения, с которыми живет каждый дизайнер
🇬🇧 Планирование исследования пользователей
🇬🇧 Интересно: Редизайн Tesla Model S: загляните в прошлое и загляните в будущее
🇬🇧 Традиционная подборка свежих статей от NNG:
Написание эффективного сценария для интервью
🎥 Расчет ROI для дизайн-проектов
🎥 UX in Scrum
Прямая трансляция электронной торговли: чему мы можем научиться у Китая
#uxhorn #сториборд #процессы #сегментация #маркетинг #мнение #uxwriting #видео #интересное #кейс #когнитивныеискажения #дизайн #AB #automotive #темныепаттерны #пуш #инклюзивность #NNG #scrum #метрики
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Раскадровки UX- идей и исследований: зачем дизайнеру сториборд
Добавьте к UX-историям зарисовки. Такой подход привлечет внимание, обеспечит ясность и вдохновит команду на активные дела в развитии продукта.
Самое актуально по теме UX за прошедшие выходные:
Почему рыбный текст — это плохо и чем настоящий контент лучше Lorem Ipsum. Старая статья, но периодически встречаются макеты с рыбным текстом и это расстраивает. Используйте тот контент, который будет в окончательной версии
Serious Games: прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
🎥 Валерия Курмак и Анатолий Попко — пользовательский опыт незрячего человека (по мнению зрителей конференции Яндекса «Я люблю фронтенд» этот доклад вошел в тройку самых интересных)
Дефицит в UX: Психологическое предубеждение, ставшее нормой. Оригинал тут
Как улучшить понимание интерфейса с помощью интуитивных действий
Про приоритизацию функций. Оригинал тут
Еще раз про Customer Journey Map: какие карты бывают, как их составить и использовать
🇬🇧 Четыре вещи, которые забывают участники исследования. Спасибо UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 Создание опыта вместо функций (давно пора)
🇬🇧 Набор полезных ссылок и материалов под названием "Полный список методов и подходов в UX"
🇬🇧 5 причин не использовать значок меню "гамбургер"
🇬🇧Серия статьей от NNG:
A Framework for CX Transformation: How to Operationalize CX at Scale
Asset Mapping for Experience Consistency
🎥 Советы по мотивации стейкхолдеров к участию в исследованиях пользователей
🎥 Сравнение качественных и количественных исследований
🎥 Про преодоление проблем удаленных исследований (запись беседы группы UX-лидов)
#uxhorn #uxwriting #геймификация #когнитивныеискажения #процессы #проектирование #приоритизация #CJM #инклюзивность #видео #инструменты #методы #исследования #NNG #CX #трансформация #тесты
Всем отличной недели! Ура, нас больше 10 тысяч :)
Почему рыбный текст — это плохо и чем настоящий контент лучше Lorem Ipsum. Старая статья, но периодически встречаются макеты с рыбным текстом и это расстраивает. Используйте тот контент, который будет в окончательной версии
Serious Games: прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
🎥 Валерия Курмак и Анатолий Попко — пользовательский опыт незрячего человека (по мнению зрителей конференции Яндекса «Я люблю фронтенд» этот доклад вошел в тройку самых интересных)
Дефицит в UX: Психологическое предубеждение, ставшее нормой. Оригинал тут
Как улучшить понимание интерфейса с помощью интуитивных действий
Про приоритизацию функций. Оригинал тут
Еще раз про Customer Journey Map: какие карты бывают, как их составить и использовать
🇬🇧 Четыре вещи, которые забывают участники исследования. Спасибо UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 Создание опыта вместо функций (давно пора)
🇬🇧 Набор полезных ссылок и материалов под названием "Полный список методов и подходов в UX"
🇬🇧 5 причин не использовать значок меню "гамбургер"
🇬🇧Серия статьей от NNG:
A Framework for CX Transformation: How to Operationalize CX at Scale
Asset Mapping for Experience Consistency
🎥 Советы по мотивации стейкхолдеров к участию в исследованиях пользователей
🎥 Сравнение качественных и количественных исследований
🎥 Про преодоление проблем удаленных исследований (запись беседы группы UX-лидов)
#uxhorn #uxwriting #геймификация #когнитивныеискажения #процессы #проектирование #приоритизация #CJM #инклюзивность #видео #инструменты #методы #исследования #NNG #CX #трансформация #тесты
Всем отличной недели! Ура, нас больше 10 тысяч :)
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Почему рыбный текст — это плохо и чем настоящий контент лучше Lorem Ipsum
Как можно создать дизайн для того, чего ты не понимаешь? В статье рекомендации по работе Lorem Ipsum.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Почему красивое кажется удобным или про основные методы, которые помогают управлять визуальным восприятием человека. Первая часть статьи тут
Про дизайн-спринты для продуктовых дизайнеров
Новичкам: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Мнение: Про гипотезы и ошибки, которые допускаются. Весь мир — гипотеза, а мы в нем вставьте слово
Интересно: Огромное интервью Димы Соловьева с ребятами, которые занимаются изменениями неэффективных моделей поведения в организациях, а ещё есть большое поле практик и теорий, которые работают с состоянием человека. Обретение чувствительности. Интервью с Максимом Тимофеевым и Дарьей Кравченко из deep mind. (По итогу прочтения, решил попробовать медитацию, а почему нет)
🇬🇧 Подробно про закладки в браузерах
🇬🇧 Подробно про автозаполнение
🇬🇧 Создание дизайн-библиотеки по инклюзивности
🇬🇧 Как сделать выводы UX-исследований видимыми, прослеживаемыми и увлекательными
🇬🇧 Геймификация в UX-дизайне: создание увлекательного опыта для серьезных ситуаций
🇬🇧 Третья часть полезных советов о UI и UX. Первая часть тут, вторая тут
🇬🇧 Кейс: Редизайн приложения для найма грузовиков в Бангладеше
🇬🇧 Мнение: Процесс UX-редактуры в технологиях - демистификация
#uxhorn #проектирование #дизайн #процессы #гипотеза #новичкам #мнение #интервью #интересное #инклюзивность #дизайнсистема #геймификация #советы #кейс
Всем среды
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Почему красивое кажется удобным или про основные методы, которые помогают управлять визуальным восприятием человека. Первая часть статьи тут
Про дизайн-спринты для продуктовых дизайнеров
Новичкам: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Мнение: Про гипотезы и ошибки, которые допускаются. Весь мир — гипотеза, а мы в нем вставьте слово
Интересно: Огромное интервью Димы Соловьева с ребятами, которые занимаются изменениями неэффективных моделей поведения в организациях, а ещё есть большое поле практик и теорий, которые работают с состоянием человека. Обретение чувствительности. Интервью с Максимом Тимофеевым и Дарьей Кравченко из deep mind. (По итогу прочтения, решил попробовать медитацию, а почему нет)
🇬🇧 Подробно про закладки в браузерах
🇬🇧 Подробно про автозаполнение
🇬🇧 Создание дизайн-библиотеки по инклюзивности
🇬🇧 Как сделать выводы UX-исследований видимыми, прослеживаемыми и увлекательными
🇬🇧 Геймификация в UX-дизайне: создание увлекательного опыта для серьезных ситуаций
🇬🇧 Третья часть полезных советов о UI и UX. Первая часть тут, вторая тут
🇬🇧 Кейс: Редизайн приложения для найма грузовиков в Бангладеше
🇬🇧 Мнение: Процесс UX-редактуры в технологиях - демистификация
#uxhorn #проектирование #дизайн #процессы #гипотеза #новичкам #мнение #интервью #интересное #инклюзивность #дизайнсистема #геймификация #советы #кейс
Всем среды
Хабр
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Для кого эта статья Почти все дизайнеры сталкиваются с проблемой адаптации при отрисовке таблиц в интерфейсах - а именно адаптации таблиц под мобильные устройства. Справедливо также будет отметить...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 1
Разбор тёмных паттернов в знакомых приложениях
🎥 Антон Григорьев, автор канала UX Notes, рассказал про прототипирование стартапов
Разбор: UX проблемы поиска контента в Clubhouse. Оригинал тут
Новичкам: О том как подходить к конкурентному анализу. Оригинал тут
Мнение: 6 принципов системного дизайна. Оригинал тут, статья от Intercom'a
Кейсы:
В Markswebb описали как мобильные приложения маркетплейсов улучшают опыт выбора товаров. Скрины, задачи пользователей, все как полагается.
Как сервис-дизайн помог «Ростелекому» улучшить новый продукт
🇬🇧 Мнение: Смешанные методы - важнейший набор исследовательских навыков 2020-х годов
🇬🇧 Как создавать инклюзивные, доступные цифровые продукты
🇬🇧 10 полезных зарубежных ресурсов по информационной архитектуре
🇬🇧 Кейс: Ускорение исследований пользователей: как мы структурируем информацию в Spotify
🇬🇧 Мнение: Верните экспертный обзор UX
🇬🇧 Еще раз про эффект Икеа
🇬🇧 7 причин, по которым люди могут неправильно понять ваши вопросы опроса. Спасибо UX News, New UX
🇬🇧 По подписке медиума:
Руководство по исследованиям UX 2021 (часть 2)
Работа с формами webflow. Вообще очень классный и гибкий инструмент, особенно удобно использовать в тестах, Webflow среди прочего позволяет эмулировать ответные действия системы (в отличие от фигмы и скетча)
Как сжать исследования пользователей в одностраничный набросок
Большое руководство по выбору шрифтов
Мнение: Где граница между гибким и плохим дизайном?
Процессы: Scrum и UX-дизайн
Информационная архитектура для UX-дизайнеров
🇬🇧 Рубрика ссылочки от Юры Ветрова:
Годные советы Kazden Cattapan о том, как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры Годные советы Kazden Cattapan о том, как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры
Кейс: Michelle Brown из Shopify рассказывает, как научилась проводить пользовательские исследования физических платёжных устройств в условиях удалённых методов
#uxhorn #глубинки #темныепаттерны #видео #проектирование #стартап #разбор #новичкам #мнение #конкуренты #кейс #методы #когнитивныеискажения #инклюзивность #IA #исследования #процессы #инструменты #шрифт #дизайн #презентация
Всех с пятницей)
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 1
Разбор тёмных паттернов в знакомых приложениях
🎥 Антон Григорьев, автор канала UX Notes, рассказал про прототипирование стартапов
Разбор: UX проблемы поиска контента в Clubhouse. Оригинал тут
Новичкам: О том как подходить к конкурентному анализу. Оригинал тут
Мнение: 6 принципов системного дизайна. Оригинал тут, статья от Intercom'a
Кейсы:
В Markswebb описали как мобильные приложения маркетплейсов улучшают опыт выбора товаров. Скрины, задачи пользователей, все как полагается.
Как сервис-дизайн помог «Ростелекому» улучшить новый продукт
🇬🇧 Мнение: Смешанные методы - важнейший набор исследовательских навыков 2020-х годов
🇬🇧 Как создавать инклюзивные, доступные цифровые продукты
🇬🇧 10 полезных зарубежных ресурсов по информационной архитектуре
🇬🇧 Кейс: Ускорение исследований пользователей: как мы структурируем информацию в Spotify
🇬🇧 Мнение: Верните экспертный обзор UX
🇬🇧 Еще раз про эффект Икеа
🇬🇧 7 причин, по которым люди могут неправильно понять ваши вопросы опроса. Спасибо UX News, New UX
🇬🇧 По подписке медиума:
Руководство по исследованиям UX 2021 (часть 2)
Работа с формами webflow. Вообще очень классный и гибкий инструмент, особенно удобно использовать в тестах, Webflow среди прочего позволяет эмулировать ответные действия системы (в отличие от фигмы и скетча)
Как сжать исследования пользователей в одностраничный набросок
Большое руководство по выбору шрифтов
Мнение: Где граница между гибким и плохим дизайном?
Процессы: Scrum и UX-дизайн
Информационная архитектура для UX-дизайнеров
🇬🇧 Рубрика ссылочки от Юры Ветрова:
Годные советы Kazden Cattapan о том, как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры Годные советы Kazden Cattapan о том, как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры
Кейс: Michelle Brown из Shopify рассказывает, как научилась проводить пользовательские исследования физических платёжных устройств в условиях удалённых методов
#uxhorn #глубинки #темныепаттерны #видео #проектирование #стартап #разбор #новичкам #мнение #конкуренты #кейс #методы #когнитивныеискажения #инклюзивность #IA #исследования #процессы #инструменты #шрифт #дизайн #презентация
Всех с пятницей)
vc.ru
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 1 — Дизайн на vc.ru
Как понять проблемы и потребности клиента, которые он и сам зачастую не осознаёт? Простой опрос или анкетирование тут не поможет. Чтобы докопаться до самой сути, вам понадобятся более тонкие инструменты – такие, как глубинное интервью.