Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
🔥 Исследования предположения о достаточности 5 пользователей для определения 85% ошибок интерфейса — https://link.medium.com/IVqZ0PTz81
Про масштабируемость в дизайне — https://zen.yandex.ru/media/id/5a4342e75a104fae9534b72d/osnovy-dizaina-masshtabirovanie-5de4b965c7e50c0ee58e4d62
Про важность шрифтов и что там интересного — https://ux.pub/oda-opentype-kak-ya-vlyubilsya-v-taynyy-mir-shriftov/
🇬🇧 В фб последние несколько дней шло активное обсуждение понятия Situation Disability, сошлись все на переводе как «ситуационные ограничения» (например за рулем, вы можете очень ограниченное время смотреть в телефон, ну или мама с малышом на руках). Подробнее что такое ситуационные ограничения — https://userway.org/blog/how-situational-disabilities-impact-us-all
🇬🇧 Особенности арабского UX — https://uxstudioteam.com/ux-blog/arab-market/
🇬🇧 Как можно влиять на поведение пользователя, объединив карту эмпатии, личносты и JTBD — http://semanticfoundry.com/2019/11/18/behavioral-impact-personas-for-human-centered-portfolio-strategy/
#исследования #шрифт #situationdisability #арабскийux #поведение #тестирование
🔥 Исследования предположения о достаточности 5 пользователей для определения 85% ошибок интерфейса — https://link.medium.com/IVqZ0PTz81
Про масштабируемость в дизайне — https://zen.yandex.ru/media/id/5a4342e75a104fae9534b72d/osnovy-dizaina-masshtabirovanie-5de4b965c7e50c0ee58e4d62
Про важность шрифтов и что там интересного — https://ux.pub/oda-opentype-kak-ya-vlyubilsya-v-taynyy-mir-shriftov/
🇬🇧 В фб последние несколько дней шло активное обсуждение понятия Situation Disability, сошлись все на переводе как «ситуационные ограничения» (например за рулем, вы можете очень ограниченное время смотреть в телефон, ну или мама с малышом на руках). Подробнее что такое ситуационные ограничения — https://userway.org/blog/how-situational-disabilities-impact-us-all
🇬🇧 Особенности арабского UX — https://uxstudioteam.com/ux-blog/arab-market/
🇬🇧 Как можно влиять на поведение пользователя, объединив карту эмпатии, личносты и JTBD — http://semanticfoundry.com/2019/11/18/behavioral-impact-personas-for-human-centered-portfolio-strategy/
#исследования #шрифт #situationdisability #арабскийux #поведение #тестирование
Medium
Сколько надо пользователей, чтобы… Часть 1. О формуле Нильсена и вероятности.
В индустрии стандартом необходимого количества пользователей для юзабилити исследований давно стало число 5.
Добро пожаловать новобранцам на канал, для вашего удобства запилил меню:
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
Подборка самого интересного по теме UX за последние 48 часов:
Исключительно полезная статья про применение поведенческой экономики в игровой монетизации
Статья про подмену контента на сайте: как это работает и как настроить подмену, чтобы увеличить конверсию в лиды и как сделать персональное предложение каждому посетителю сайта
Виталий Черемисинов вместе с Искандером Мирмахмадовым выложили первую часть материалов по математической статистике и экспериментам
Как писать рекомендательные письма в B2B сегменте, достаточно интересно про особенности этого направления
Юзетикс запустил дайджест мониторинга сервисов для онлайн-тестов, интересная инициатива, буду внимательно следить и держать вас в курсе
Мероприятие для дизайнеров и исследователей. Весенняя QIWI Кухня, которая пройдет 5 марта в Москве регистрация бесплатная (будет и онлайн трансляция)
#поведение #статистика #B2B #немодерируемыетесты #мероприятия
Исключительно полезная статья про применение поведенческой экономики в игровой монетизации
Статья про подмену контента на сайте: как это работает и как настроить подмену, чтобы увеличить конверсию в лиды и как сделать персональное предложение каждому посетителю сайта
Виталий Черемисинов вместе с Искандером Мирмахмадовым выложили первую часть материалов по математической статистике и экспериментам
Как писать рекомендательные письма в B2B сегменте, достаточно интересно про особенности этого направления
Юзетикс запустил дайджест мониторинга сервисов для онлайн-тестов, интересная инициатива, буду внимательно следить и держать вас в курсе
Мероприятие для дизайнеров и исследователей. Весенняя QIWI Кухня, которая пройдет 5 марта в Москве регистрация бесплатная (будет и онлайн трансляция)
#поведение #статистика #B2B #немодерируемыетесты #мероприятия
Medium
Unlocking games monetization in emerging markets with behavioral science
3 steps to improve the appeal of IAPs in emerging markets with the help of behavioral science
Самое интересное по теме, что появилось (всколыхнулось из старого).
Универсальность исследователя как приговор. Очень много компаний в поисках человека-универсала, это расстраивает. В статье чуть-чуть раскрывается почему быть “универсалом” — глупость
🇬🇧 Близкая предыдущей статье тема: о том как создавать ResearchOPS в компании. Как нанимать, какие качества важны и о взаимодействии с другими отделами (Привет Бизону 😉 )
🇬🇧 How to make a physiology-friendly application for the iPad. И как логичное продолжение: How We Hold Our Gadgets
Maria Rosala из Nielsen/Norman Group описывает методичку по изучению пространства проблем на ресёрч стадии дизайн-процесса. Отличный обзор методов и результатов. (Юре Ветрову вновь спасибо)
В проф сообществе второй день дискуссия, чтобы не вдаваться в детали основной спор между тем, что влияет на принятие решения пользователя: личные качества или ситуация/контекст (как по мне, так "добрый самаритянин" превалирует), но в ходе дискуссии начали метать классные ссылки, которые хотелось бы сохранить. Да и полезно может оказаться тем, кто хочет глубже погрузиться в тему:
Анастасия Жичкина, Константин Ефимов, X-Patterns: что определяет потребительское поведение на самом деле
🇬🇧 Effects of the big-five personality traits and organizational commitments on organizational citizenship behavior of support staff at Ubon Ratchathani Rajabhat University, Thailand.
Если не знаете что такое "большая пятерка", то можно почитать в википедии
Методологический арсенал социально-когнитивной теории личности. Статья посвящена обзору основных направлений в области социально-когнитивной диагностики поведенческих структур
🎥 Прикольная небольшая лекция про личность. Не пожалейте времени, полезно
🎥 Миша Правдин из Avito про три подхода к сегментации 30-миллионной аудитории в Avito: почему они провалились и чем их заменили (кстати, за попытку использовать Lego Serious Play +)
Ну и на сладкое: истерия по поводу цифрового аутизма или гугл-эффекта (спасибо в том числе профессору Курпатову) достаточно сильно распространилась, как всегда страх перед "неизбежным" сильнее логики. Ну и в контексте последних событий цитата: “Не верьте хайпу вокруг страхов - проверяйте всё цифрами и рациональным методом, и копайте до сути” (с) Роман Нестер, профессор департамента коммуникаций московской НИУ ВШЭ
#эргономика #психология #сегментация #процессы #поведение #bigfive #видео #гуглэффект #цифровойауизм
Универсальность исследователя как приговор. Очень много компаний в поисках человека-универсала, это расстраивает. В статье чуть-чуть раскрывается почему быть “универсалом” — глупость
🇬🇧 Близкая предыдущей статье тема: о том как создавать ResearchOPS в компании. Как нанимать, какие качества важны и о взаимодействии с другими отделами (Привет Бизону 😉 )
🇬🇧 How to make a physiology-friendly application for the iPad. И как логичное продолжение: How We Hold Our Gadgets
Maria Rosala из Nielsen/Norman Group описывает методичку по изучению пространства проблем на ресёрч стадии дизайн-процесса. Отличный обзор методов и результатов. (Юре Ветрову вновь спасибо)
В проф сообществе второй день дискуссия, чтобы не вдаваться в детали основной спор между тем, что влияет на принятие решения пользователя: личные качества или ситуация/контекст (как по мне, так "добрый самаритянин" превалирует), но в ходе дискуссии начали метать классные ссылки, которые хотелось бы сохранить. Да и полезно может оказаться тем, кто хочет глубже погрузиться в тему:
Анастасия Жичкина, Константин Ефимов, X-Patterns: что определяет потребительское поведение на самом деле
🇬🇧 Effects of the big-five personality traits and organizational commitments on organizational citizenship behavior of support staff at Ubon Ratchathani Rajabhat University, Thailand.
Если не знаете что такое "большая пятерка", то можно почитать в википедии
Методологический арсенал социально-когнитивной теории личности. Статья посвящена обзору основных направлений в области социально-когнитивной диагностики поведенческих структур
🎥 Прикольная небольшая лекция про личность. Не пожалейте времени, полезно
🎥 Миша Правдин из Avito про три подхода к сегментации 30-миллионной аудитории в Avito: почему они провалились и чем их заменили (кстати, за попытку использовать Lego Serious Play +)
Ну и на сладкое: истерия по поводу цифрового аутизма или гугл-эффекта (спасибо в том числе профессору Курпатову) достаточно сильно распространилась, как всегда страх перед "неизбежным" сильнее логики. Ну и в контексте последних событий цитата: “Не верьте хайпу вокруг страхов - проверяйте всё цифрами и рациональным методом, и копайте до сути” (с) Роман Нестер, профессор департамента коммуникаций московской НИУ ВШЭ
#эргономика #психология #сегментация #процессы #поведение #bigfive #видео #гуглэффект #цифровойауизм
Medium
Универсальность исследователя как приговор
Отвечаем на вопрос, почему быть “универсалом” — глупость
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Элементы управления переключателем состояния: печально известный случай кнопки отключения звука, перевод статьи от NNG, которую на днях разместил Юра Ветров
Состояние "И" против состояния "ИЛИ". Часто у новичков, создающих прототипы отсутствует понимание существующих шаблонов проектирования и того, какую информацию они несут пользователю.
Подходы к созданию CJM: два решения, которые важно принять перед началом
Особенности потребительского поведения, о чем должен знать каждый дизайнер
Кейс: UX для бездомных. Улучшение пользовательского опыта сайта «Ночлежки»
Как все-таки правильно: «вы» или «Вы» — и другие текстовые стандарты для блогов, рассылок и постов
Всё по 10:
10 примеров, когда клиентам проще написать, чем позвонить
10 ошибок в настройках систем аналитики интернет-магазина, из-за которых вы принимаете неверные решения
10 онлайн-инструментов которые нужны дизайнерам
🇬🇧 Плохой дизайн убивает. На этот раз про дизайн оружия
🇬🇧 Сделайте это весело: хаос в дизайне продукта
🇬🇧 Kelly Schummer рассказывает о «дизайн-шопинге». Формате рабочих сессий, в которых анализируются сайты конкурентов. Привет Юре, опять
Всем среды!
#uxhorn #проектирование #uxwriting #CJM #поведение #кейс #аналитика #инструменты #дизайн #процессы
Элементы управления переключателем состояния: печально известный случай кнопки отключения звука, перевод статьи от NNG, которую на днях разместил Юра Ветров
Состояние "И" против состояния "ИЛИ". Часто у новичков, создающих прототипы отсутствует понимание существующих шаблонов проектирования и того, какую информацию они несут пользователю.
Подходы к созданию CJM: два решения, которые важно принять перед началом
Особенности потребительского поведения, о чем должен знать каждый дизайнер
Кейс: UX для бездомных. Улучшение пользовательского опыта сайта «Ночлежки»
Как все-таки правильно: «вы» или «Вы» — и другие текстовые стандарты для блогов, рассылок и постов
Всё по 10:
10 примеров, когда клиентам проще написать, чем позвонить
10 ошибок в настройках систем аналитики интернет-магазина, из-за которых вы принимаете неверные решения
10 онлайн-инструментов которые нужны дизайнерам
🇬🇧 Плохой дизайн убивает. На этот раз про дизайн оружия
🇬🇧 Сделайте это весело: хаос в дизайне продукта
🇬🇧 Kelly Schummer рассказывает о «дизайн-шопинге». Формате рабочих сессий, в которых анализируются сайты конкурентов. Привет Юре, опять
Всем среды!
#uxhorn #проектирование #uxwriting #CJM #поведение #кейс #аналитика #инструменты #дизайн #процессы
vc.ru
Элементы управления переключателем состояния: печально известный случай кнопки отключения звука — Дизайн на vc.ru
Всем привет, меня зовут Миша Хананашвили, я автор канала UXHorn и работаю исследователем в «Сбере».
Самое интересно по теме UX за прошедшие выходные:
Разработка интерфейса Драйва: от запуска стартапа до глубокого анализа UI. Доклад Яндекса, а это видео-версия
Как помочь пользователям принять решение: альтернативный и безальтернативный методы. Перевод статьи от NNG (страничка автора)
20 Telegram-каналов обязательных для UX-специалиста
Методология Agile и UX: пример декомпозиции задач для доски
Руководство по дизайну таблиц — 20 нюансов по представлению датасетов в интерфейсах
Мероприятия:
12 ноября с 17:00 до 19:00 пройдет бесплатное мероприятие Yet Another Meetup #3 для продакт-менеджеров
12-14 ноября (c 17 до 20 в четверг и пятницу, в субботу с 12 до 19), при поддержке UsabilityLab и Альфа Банк пройдет World Usability Day. Среди спикеров заявлен Якоб Нильсен, да и вообще много крутых отечественных спикеров. Регистрация и информация по ссылке
Интересно: про работу промдизайнера
🇬🇧🎥 Продакты делятся советами, как эффективно работать с дизайнерами. Источник тут
🇬🇧 Годные размышления Matthew Ström о роли копирования в дизайне. Он разбирает известные истории и сами ситуации, в которых это оправдано (как правило для обучения). Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧🎥 Небольшое видео от NNG про визуальный принцип масштабирования в дизайне пользовательского интерфейса
🇬🇧🎥 Еще одно видео от них же, но про проведение полевых исследований удаленно
#uxhorn #кейс #рекомендации #поведение #дизайн #agile #мероприятие #интересное #исследования #процессы #промдизайн
Разработка интерфейса Драйва: от запуска стартапа до глубокого анализа UI. Доклад Яндекса, а это видео-версия
Как помочь пользователям принять решение: альтернативный и безальтернативный методы. Перевод статьи от NNG (страничка автора)
20 Telegram-каналов обязательных для UX-специалиста
Методология Agile и UX: пример декомпозиции задач для доски
Руководство по дизайну таблиц — 20 нюансов по представлению датасетов в интерфейсах
Мероприятия:
12 ноября с 17:00 до 19:00 пройдет бесплатное мероприятие Yet Another Meetup #3 для продакт-менеджеров
12-14 ноября (c 17 до 20 в четверг и пятницу, в субботу с 12 до 19), при поддержке UsabilityLab и Альфа Банк пройдет World Usability Day. Среди спикеров заявлен Якоб Нильсен, да и вообще много крутых отечественных спикеров. Регистрация и информация по ссылке
Интересно: про работу промдизайнера
🇬🇧🎥 Продакты делятся советами, как эффективно работать с дизайнерами. Источник тут
🇬🇧 Годные размышления Matthew Ström о роли копирования в дизайне. Он разбирает известные истории и сами ситуации, в которых это оправдано (как правило для обучения). Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧🎥 Небольшое видео от NNG про визуальный принцип масштабирования в дизайне пользовательского интерфейса
🇬🇧🎥 Еще одно видео от них же, но про проведение полевых исследований удаленно
#uxhorn #кейс #рекомендации #поведение #дизайн #agile #мероприятие #интересное #исследования #процессы #промдизайн
Хабр
Разработка интерфейса Драйва: от запуска стартапа до глубокого анализа UI. Доклад Яндекса
Первая версия сервиса Яндекс.Драйв была запущена за два месяца после начала разработки, а затем практики пришлось постепенно менять. Руководитель мобильной разра...
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Подборка советов по UI и UX: часть первая. Перевод этой статьи
Поиск для интернет-магазина: 24 обязательных элемента, которые помогут покупателям найти нужное и увеличат конверсию
5 accessibility инструментов в Chrome DevTools для проверки своих интерфейсов (надеюсь, все помнят о важности проектирования для людей с ограничениями)
Дизайн поведения людей (что такое UX-дизайн и о практике проектирования)
UX-копирайтинг: как на самом деле надо писать тексты для интерфейсов
Как приоритизировать гипотезы на примере RPG игры: 3 проверенных фреймворка
Расширяем знания: Как управлять онлайн-репутацией продукта, чтобы не извиняться
Как создать искренний Tone of Voice продукта за 5 шагов
🇬🇧 Краткое руководство по созданию прототипов услуг
🇬🇧 GenX и WhatsApp - пример исследования UX. Краткое исследование UX о том, как старшее поколение использует WhatsApp в своей повседневной жизни
🇬🇧 10 важных проблем юзабилити и практических рекомендаций, которых следует избегать при работе над мобильным дизайном
🇬🇧 Статьи от NNG:
6 шагов к созданию роадмапу
Контроль и свобода пользователей (эвристика юзабилити №3)
#uxhorn #uxwriting #дизайн #инклюзивность #руководство #поведение #репутация #ToV #исследование #эвристики #NNG #роадмэп
Всем отличной недели!
Подборка советов по UI и UX: часть первая. Перевод этой статьи
Поиск для интернет-магазина: 24 обязательных элемента, которые помогут покупателям найти нужное и увеличат конверсию
5 accessibility инструментов в Chrome DevTools для проверки своих интерфейсов (надеюсь, все помнят о важности проектирования для людей с ограничениями)
Дизайн поведения людей (что такое UX-дизайн и о практике проектирования)
UX-копирайтинг: как на самом деле надо писать тексты для интерфейсов
Как приоритизировать гипотезы на примере RPG игры: 3 проверенных фреймворка
Расширяем знания: Как управлять онлайн-репутацией продукта, чтобы не извиняться
Как создать искренний Tone of Voice продукта за 5 шагов
🇬🇧 Краткое руководство по созданию прототипов услуг
🇬🇧 GenX и WhatsApp - пример исследования UX. Краткое исследование UX о том, как старшее поколение использует WhatsApp в своей повседневной жизни
🇬🇧 10 важных проблем юзабилити и практических рекомендаций, которых следует избегать при работе над мобильным дизайном
🇬🇧 Статьи от NNG:
6 шагов к созданию роадмапу
Контроль и свобода пользователей (эвристика юзабилити №3)
#uxhorn #uxwriting #дизайн #инклюзивность #руководство #поведение #репутация #ToV #исследование #эвристики #NNG #роадмэп
Всем отличной недели!
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Подборка советов по UI и UX: часть первая
В этой статье я собрал популярные советы по UI и UX дизайну, которые публиковал в других статьях на протяжении последних 12 месяцев
Самое интересное по теме UX за последние пару дней и перед выходными:
Самые частые ошибки использования NPS, которые сильно влияют на качество итогового результата
Почему мы платим за использование продукта? Понимание ментальных моделей в UX. Перевод этой статьи
Диалоги подтверждения: советы зарубежных коллег и собственный опыт
Как сделать дизайн сайта через призму UX? Без танцев с бубном, смс и регистрации. Кратенько, но правильно и с долей сарказма
Справочное руководство по типографике в мобильном дизайне. Оригинал статьи
Переводы статьей от NNG:
Первое впечатление имеет значение: как дизайнеры могут помочь. Оригинал
Как анимация влияет на UX: применяем ui-анимации для улучшения пользовательского опыта в приложениях. Открыть оригинал
Онбординг в мобильных приложениях: анализ компонентов и технологий. Оригинал
Кейс:
Защита от компульсивных трат в банковском приложении
Новый тип взаимодействия — параллельный чат (если что статье 2 года). Оригинал статьи
Интересное: История презентаций. Как появились PowerPoint и Keynote (часть 2)
Маркетинг: 9 исследований о том, как потребители ведут себя накануне праздников 2020–2021 годов
🇬🇧 Как поколение X использует Whatsapp
🇬🇧 Создание осознанного опыта для тревожных пользователей
🇬🇧 UX для искусственного интеллекта, как упростить взаимодействие между человеком и машиной
🇬🇧 5 вечных уроков дизайна для всех
🇬🇧 Руководство по принципам моушн-дизайна
🇬🇧 Над цветом нужно поработать, прежде чем он начнет выражать значение
🇬🇧 Сара Гиббонс из Nielsen Norman Group пишет цикл статей про UX "Дорожных карт". Спасибо UX News New UX за ссылку
🇬🇧 Мнение:
Spotify добавляет истории, но есть ли в них ценность?
«Нарратив, который двигал искусство и технологии, подвергается сомнению. Афрофутуризм - один из примеров новых способов признания прошлого и руководства будущим, который разрушает обманчивую идею «универсального» мира и однородного способа построения настоящего и будущего".
Не принимайте ничего как должное
#uxhorn #NPS #ментальныемодели #дизайн #проектирование #маркетинг #интересное #паттерны #мнение #цвет #дорожныекарты #AI #онбординг #анимация #поведение
Самые частые ошибки использования NPS, которые сильно влияют на качество итогового результата
Почему мы платим за использование продукта? Понимание ментальных моделей в UX. Перевод этой статьи
Диалоги подтверждения: советы зарубежных коллег и собственный опыт
Как сделать дизайн сайта через призму UX? Без танцев с бубном, смс и регистрации. Кратенько, но правильно и с долей сарказма
Справочное руководство по типографике в мобильном дизайне. Оригинал статьи
Переводы статьей от NNG:
Первое впечатление имеет значение: как дизайнеры могут помочь. Оригинал
Как анимация влияет на UX: применяем ui-анимации для улучшения пользовательского опыта в приложениях. Открыть оригинал
Онбординг в мобильных приложениях: анализ компонентов и технологий. Оригинал
Кейс:
Защита от компульсивных трат в банковском приложении
Новый тип взаимодействия — параллельный чат (если что статье 2 года). Оригинал статьи
Интересное: История презентаций. Как появились PowerPoint и Keynote (часть 2)
Маркетинг: 9 исследований о том, как потребители ведут себя накануне праздников 2020–2021 годов
🇬🇧 Как поколение X использует Whatsapp
🇬🇧 Создание осознанного опыта для тревожных пользователей
🇬🇧 UX для искусственного интеллекта, как упростить взаимодействие между человеком и машиной
🇬🇧 5 вечных уроков дизайна для всех
🇬🇧 Руководство по принципам моушн-дизайна
🇬🇧 Над цветом нужно поработать, прежде чем он начнет выражать значение
🇬🇧 Сара Гиббонс из Nielsen Norman Group пишет цикл статей про UX "Дорожных карт". Спасибо UX News New UX за ссылку
🇬🇧 Мнение:
Spotify добавляет истории, но есть ли в них ценность?
«Нарратив, который двигал искусство и технологии, подвергается сомнению. Афрофутуризм - один из примеров новых способов признания прошлого и руководства будущим, который разрушает обманчивую идею «универсального» мира и однородного способа построения настоящего и будущего".
Не принимайте ничего как должное
#uxhorn #NPS #ментальныемодели #дизайн #проектирование #маркетинг #интересное #паттерны #мнение #цвет #дорожныекарты #AI #онбординг #анимация #поведение
blog.uxfeedback.ru
UXFb - Основные ошибки при измерении NPS
Суть любой методологии в том, что она существует в определённых рамках. Эти рамки появились неспроста – методологию протестировали сотни, тысячи раз, отбросили всё ненужное и оставили только то, что проверено и работает. Такого же подхода мы придерживаемся…
Хоть и не очень много, но интересно по теме UX за прошедшие пару дней:
🔈В гостях у ребят из подкаста "Дизайн такой" оказался Максим Ильяхов (автор книги "Пиши, Cокращай") Послушать можно на Apple Podcast или Яндекс.Музыке
UX-проектирование: поведение, психология, инстинкты. Выжимка психологический принципов и законов
Про UX и систематизация контента. Перевод этой, достаточно свежей, статьи
Как создать прототип сайта, кстати, достаточно неплохая пошаговая инструкция
Мнение: Про переоценку простоты. Перевод этой статьи
Интересно: анализ нового интерфейса Tesla «2020.48.26»
🇬🇧 Понимание языка тела в исследовании UX Две части: первая и вторая
#uxhorn #подкаст #uxwriting #психология #проектирование #IA #мнение #интересное #automotive #поведение
🔈В гостях у ребят из подкаста "Дизайн такой" оказался Максим Ильяхов (автор книги "Пиши, Cокращай") Послушать можно на Apple Podcast или Яндекс.Музыке
UX-проектирование: поведение, психология, инстинкты. Выжимка психологический принципов и законов
Про UX и систематизация контента. Перевод этой, достаточно свежей, статьи
Как создать прототип сайта, кстати, достаточно неплохая пошаговая инструкция
Мнение: Про переоценку простоты. Перевод этой статьи
Интересно: анализ нового интерфейса Tesla «2020.48.26»
🇬🇧 Понимание языка тела в исследовании UX Две части: первая и вторая
#uxhorn #подкаст #uxwriting #психология #проектирование #IA #мнение #интересное #automotive #поведение
Telegram
Подкаст «Дизайн Такой»
Почему текст в интерфейсе — ещё один инструмент и зачем айтишникам редполитика?
Обсуждаем тексты в приложениях, почему вам не поможет Tone of Voice, какими бы «дружелюбным» он ни был.
Например, профессионалам вроде оператора МРТ сканера писать бесполезно…
Обсуждаем тексты в приложениях, почему вам не поможет Tone of Voice, какими бы «дружелюбным» он ни был.
Например, профессионалам вроде оператора МРТ сканера писать бесполезно…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Когнитивное искажение - эффект авторитета (эффект униформы). 5 способов повысить доверие пользователей сайта
Принципы нарративного дизайна. Перевод этой статьи
Как чтение онлайн влияет на чтение книг (спойлер: люди переносят привычки онлайн чтения на книги, пропуская часть текста). Перевод этой статьи
Как улучшить UX за счет анимаций (достаточно старая, но полезная статья)
3 принципа инклюзивного дизайна. Перевод этой статьи
Кейсы:
Самое главное о дизайне VPN-приложения
Редизайн «Яндекс.Музыки» — альтернативный взгляд на подачу подкастов
Расширяем знания: Внедрение сквозной бизнес-аналитики
Интересно: Игры, бизнес, интерфейсы. Теория проектирования опыта
🇬🇧 Руководство для документов функциональной спецификации
🇬🇧 Обновленная версия руководящих принципов тестирования контента (спасибо фб-группе UX News, New UX)
🇬🇧 Мнение: Контекстный UX на базе искусственного интеллекта: благословение или кошмар?
🇬🇧 Мы все «дальтоники» (про цвет в дизайне, статья доступна с подпиской на медиуме)
#uxhorn #когнитивныеискажения #дизайн #поведение #анимация #инклюзивность #кейс #интересное #расширяемзнания #руководство #тесты #uxwriting
Всем пятницы!
Когнитивное искажение - эффект авторитета (эффект униформы). 5 способов повысить доверие пользователей сайта
Принципы нарративного дизайна. Перевод этой статьи
Как чтение онлайн влияет на чтение книг (спойлер: люди переносят привычки онлайн чтения на книги, пропуская часть текста). Перевод этой статьи
Как улучшить UX за счет анимаций (достаточно старая, но полезная статья)
3 принципа инклюзивного дизайна. Перевод этой статьи
Кейсы:
Самое главное о дизайне VPN-приложения
Редизайн «Яндекс.Музыки» — альтернативный взгляд на подачу подкастов
Расширяем знания: Внедрение сквозной бизнес-аналитики
Интересно: Игры, бизнес, интерфейсы. Теория проектирования опыта
🇬🇧 Руководство для документов функциональной спецификации
🇬🇧 Обновленная версия руководящих принципов тестирования контента (спасибо фб-группе UX News, New UX)
🇬🇧 Мнение: Контекстный UX на базе искусственного интеллекта: благословение или кошмар?
🇬🇧 Мы все «дальтоники» (про цвет в дизайне, статья доступна с подпиской на медиуме)
#uxhorn #когнитивныеискажения #дизайн #поведение #анимация #инклюзивность #кейс #интересное #расширяемзнания #руководство #тесты #uxwriting
Всем пятницы!
vc.ru
Маркетинг и UX: эффект авторитета (эффект униформы). Или 5 способов значительно повысить доверие пользователей сайта — Маркетинг…
Статья для начинающих маркетологов, UX/UI-дизайнеров, исследователей и аналитиков. В статье рассказывается о когнитивном искажении «эффект авторитета» и о том как это можно применить для повышения доверия, конверсии и продаж, а также для улучшения пользовательского…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Вчера на AdIndex опубликовали результаты исследования рынка Digital Research. Есть некоторые спорные момент, но в целом отражает действительность.
Как управлять ожиданиями пользователей с помощью прогресс-бара. Вольный перевод этой статьи
Какие факторы необходимо учитывать при проектировании дизайна, чтобы привести к изменению поведения пользователя. Перевод этой, достаточно старой, статьи
Битва за названия специальностей дизайнеров (про терминологию у дизайнеров). Перевод этой статьи
🎥 Кейс: Редизайн системы управления игровыми сессиями в клубах виртуальной реальности. При просмотре - включайте мозг. Упоминаются методы, которые по факту использовать было не нужно и никак не повлияли на результат. В целом, напоминаю, что наличие метода не обязывает вас его использовать
UX-ошибки Clubhouse. А их там много
Полупрофессиональный UX-анализ мобильного мессенджера Signal. Перевод этой статьи
Интересное:
Facelifting как средство от морального устаревания. Промышленный дизайн в действии
Как быстрее доставить сообщение в мозг или немного о современном языке визуальной коммуникации
Интересный список зарубежных подкастов про дизайн
🇬🇧 Цифровая доступность приносит пользу каждому
🇬🇧 Мнение: 2021 - Востребованные навыки для UX-исследователей
🇬🇧 Eric Olive даёт советы по использованию всплывающих подсказок на мобильных. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Интересное: Чему Сол Басс может нас научить о веб-дизайне
#uxhorn #исследование #проектирование #поведение #термины #кейс #анализ #интересное #дизайн #подкаст #мнение #инклюзивность #навыки
Вчера на AdIndex опубликовали результаты исследования рынка Digital Research. Есть некоторые спорные момент, но в целом отражает действительность.
Как управлять ожиданиями пользователей с помощью прогресс-бара. Вольный перевод этой статьи
Какие факторы необходимо учитывать при проектировании дизайна, чтобы привести к изменению поведения пользователя. Перевод этой, достаточно старой, статьи
Битва за названия специальностей дизайнеров (про терминологию у дизайнеров). Перевод этой статьи
🎥 Кейс: Редизайн системы управления игровыми сессиями в клубах виртуальной реальности. При просмотре - включайте мозг. Упоминаются методы, которые по факту использовать было не нужно и никак не повлияли на результат. В целом, напоминаю, что наличие метода не обязывает вас его использовать
UX-ошибки Clubhouse. А их там много
Полупрофессиональный UX-анализ мобильного мессенджера Signal. Перевод этой статьи
Интересное:
Facelifting как средство от морального устаревания. Промышленный дизайн в действии
Как быстрее доставить сообщение в мозг или немного о современном языке визуальной коммуникации
Интересный список зарубежных подкастов про дизайн
🇬🇧 Цифровая доступность приносит пользу каждому
🇬🇧 Мнение: 2021 - Востребованные навыки для UX-исследователей
🇬🇧 Eric Olive даёт советы по использованию всплывающих подсказок на мобильных. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Интересное: Чему Сол Басс может нас научить о веб-дизайне
#uxhorn #исследование #проектирование #поведение #термины #кейс #анализ #интересное #дизайн #подкаст #мнение #инклюзивность #навыки
AdIndex
Исследования в digital: рыночная ситуация, вызовы, возможности
Данное исследование посвящено digital-среде. Это попытка зафиксировать текущее положение вещей и подсветить возможности и вызовы, которые встают перед исследователями, работающими в данном сегменте рынка. Велика вероятность, что происходящее сейчас в digital…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные/рабочие дни (нужное подчеркнуть):
О мобильных интерфейсах интернет-магазинов. О значении юзабилити адаптивной или мобильной версии сайта, особенностях покупок с мобильных устройств, проблемах с юзабилити на смартфонах.
Топ-10 вещей, раздражающих пользователей в Интернете. Перевод этой статьи
Дилемма дизайнера: адаптивный или отзывчивый дизайн? Чем отличаются адаптивный и отзывчивый дизайн и как понять, что нужно использовать в вашем случае. Перевод этой статьи
🇬🇧📖 Книга Алана Купера "About Face 3. The Essentials of Interaction Design" (pdf). Спасибо чатику ResearchOPS и отдельно Ольге Ржановой за ссылку
🇬🇧 Полное руководство по UX в текстах
🇬🇧 Новичкам: начало работы с сетками в дизайне
🇬🇧 Мнение: Почему понимание типографики важно для создания хорошего пользовательского интерфейса
🇬🇧 Из группы UX News, New UX:
Интересное: 10 Документальных фильмов Netflix для дизайнеров
Большой список ресурсов о системном мышлении для дизайнеров
🇬🇧 Свежее от NNG:
Как справиться с доминирующими участниками на воркшопах: 3 тактики
Триангуляция: получайте лучшие результаты исследований, используя несколько методов UX
🎥 Как выбрать данные для составления персоны
🎥 Как интерпретировать потраченное пользователем время и просмотры страниц
#uxhorn #проектирование #дизайн #поведение #книги #руководство #новичкам #мнение #интересное #видео #интересное #системноемышление #NNG #процессы #персонаж #анализ
О мобильных интерфейсах интернет-магазинов. О значении юзабилити адаптивной или мобильной версии сайта, особенностях покупок с мобильных устройств, проблемах с юзабилити на смартфонах.
Топ-10 вещей, раздражающих пользователей в Интернете. Перевод этой статьи
Дилемма дизайнера: адаптивный или отзывчивый дизайн? Чем отличаются адаптивный и отзывчивый дизайн и как понять, что нужно использовать в вашем случае. Перевод этой статьи
🇬🇧📖 Книга Алана Купера "About Face 3. The Essentials of Interaction Design" (pdf). Спасибо чатику ResearchOPS и отдельно Ольге Ржановой за ссылку
🇬🇧 Полное руководство по UX в текстах
🇬🇧 Новичкам: начало работы с сетками в дизайне
🇬🇧 Мнение: Почему понимание типографики важно для создания хорошего пользовательского интерфейса
🇬🇧 Из группы UX News, New UX:
Интересное: 10 Документальных фильмов Netflix для дизайнеров
Большой список ресурсов о системном мышлении для дизайнеров
🇬🇧 Свежее от NNG:
Как справиться с доминирующими участниками на воркшопах: 3 тактики
Триангуляция: получайте лучшие результаты исследований, используя несколько методов UX
🎥 Как выбрать данные для составления персоны
🎥 Как интерпретировать потраченное пользователем время и просмотры страниц
#uxhorn #проектирование #дизайн #поведение #книги #руководство #новичкам #мнение #интересное #видео #интересное #системноемышление #NNG #процессы #персонаж #анализ
vc.ru
M-commerce: значение юзабилити мобильной версии сайта и особенности покупок с мобильных устройств — Дизайн на vc.ru
С вами Максим Жуков из KISLOROD. Мы специализируемся на разработке и развитии e-commerce-проектов.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Обзор 20 методов UX-исследований от NNGroup: какой метод выбрать и когда. Перевод этой статьи, понятно чьей
📖 Обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов. Для тех кто вдруг не читал
Мнение: Как ограничения могут вдохновлять на креативное мышление
Кейс: Как умные тележки покоряют супермаркеты в США
🇬🇧 Многие исследователи пользователей рассматриваются как блокатор исполнения и как с этим бороться
🇬🇧 Про UX-аудит существующего продукта
🇬🇧 Чем занимается UX-исследователь для тех кто не в курсе
🇬🇧 Примеры исследовательских опросов для вдохновения в дизайне
🇬🇧 Эстетика Кларны. Как эстетика в дизайне выражается не только в форме, но и в функции
🇬🇧 Дизайн не только для устройств. Отрывок из главы 9 книги Шерил Платц «Дизайн помимо устройств: создание мультимодальных взаимодействий с несколькими устройствами» 2020 года
🇬🇧 Рецензия на книгу: Заставьте своих клиентов танцевать
🇬🇧 Дизайнерам: Инструменты для фигмы (пак за 2020 год)
🇬🇧 Мнение:
Путь к искусственному интеллекту, ориентированному на человека
Этический дизайн и почему это важно для дизайнеров
Разрушают ли воркшопы мир UX-дизайна?
🇬🇧 Подборка статьей от NNG:
Принцип подобия в визуальном дизайне
Компенсационные против необязательных: 2 стратегии принятия решений у пользователей
🎥 Неровности дизайна и функциональная стабильность
Пространственная память: почему она важна в дизайне
#uxhorn #методы #исследования #аудит #книги #мнение #кейс #процессы #опрос #дизайн #рецензия #ии #воркшоп #когнитивныеискажения #поведение #видео #память
Обзор 20 методов UX-исследований от NNGroup: какой метод выбрать и когда. Перевод этой статьи, понятно чьей
📖 Обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов. Для тех кто вдруг не читал
Мнение: Как ограничения могут вдохновлять на креативное мышление
Кейс: Как умные тележки покоряют супермаркеты в США
🇬🇧 Многие исследователи пользователей рассматриваются как блокатор исполнения и как с этим бороться
🇬🇧 Про UX-аудит существующего продукта
🇬🇧 Чем занимается UX-исследователь для тех кто не в курсе
🇬🇧 Примеры исследовательских опросов для вдохновения в дизайне
🇬🇧 Эстетика Кларны. Как эстетика в дизайне выражается не только в форме, но и в функции
🇬🇧 Дизайн не только для устройств. Отрывок из главы 9 книги Шерил Платц «Дизайн помимо устройств: создание мультимодальных взаимодействий с несколькими устройствами» 2020 года
🇬🇧 Рецензия на книгу: Заставьте своих клиентов танцевать
🇬🇧 Дизайнерам: Инструменты для фигмы (пак за 2020 год)
🇬🇧 Мнение:
Путь к искусственному интеллекту, ориентированному на человека
Этический дизайн и почему это важно для дизайнеров
Разрушают ли воркшопы мир UX-дизайна?
🇬🇧 Подборка статьей от NNG:
Принцип подобия в визуальном дизайне
Компенсационные против необязательных: 2 стратегии принятия решений у пользователей
🎥 Неровности дизайна и функциональная стабильность
Пространственная память: почему она важна в дизайне
#uxhorn #методы #исследования #аудит #книги #мнение #кейс #процессы #опрос #дизайн #рецензия #ии #воркшоп #когнитивныеискажения #поведение #видео #память
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
ТОП-20 методов UX/UI-исследований: как проводить + примеры
Разбираем какой выбрать метод пользовательского исследования когда применять, как проводить ux-исследование и использовать результаты.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Топ 10 ключевых разочарований пользователей в Интернете. Перевод этой статьи
Big Data: этика и дизайн. Про работу с данными и их визуализацию
Новичкам. Хорошо про теорию Jobs to be Done
Принципы проектирования темного пользовательского интерфейса. Перевод этой статьи
Психология цвета в UX. Перевод этой статьи
Тут должна быть ссылка на статью "Фундаментальные принципы и лучшие практики дизайна мобильных приложений", но она содержит большое число неточностей, так что если захотите - гугл в помощь
Как изнасиловать читателя. Спойлер: постарайтесь о нём не думать
Кейс. Новая версия Яндекс.Заправок с учётом (неожиданного) опыта водителей
🎥 Интересное. Про эксперимент с беспомощностью. Как она формируется и влияет на поведение
Мнение. Дизайнерам: уважайте материал, с которым работаете. Перевод этой статьи
🇬🇧 Как избежать когнитивной перегрузки ваших пользователей
🇬🇧 Как провести исследование сложного продукта B2B (интересно, что в картине мира автора интервью и ю-тесты проводит дизайнер)
🇬🇧 Мнение. Ироническая одержимость дизайнеров крупными технологическими компаниями
🇬🇧 Ссылки от Юры Ветрова:
Stephanie Wu из Facebook даёт советы по грамотной подаче результатов UX-исследования для команды. На чём фокусироваться, как структурировать, как оформлять
Анна Познякова и Richa Prajapati описывают модель работы UX-исследователей Salesforce в формате agile. Очень крутой и свежий подход системной работы с потребителями исследований, который позволяет оптимизировать календарь
#uxhorn #поведение #bigdata #новичкам #JTBD #проектирование #психология #uxwriting #кейс #исследования #дизайн #интересное #когнитивныеискажения #видео #мнение #b2b #презентация #процессы
Топ 10 ключевых разочарований пользователей в Интернете. Перевод этой статьи
Big Data: этика и дизайн. Про работу с данными и их визуализацию
Новичкам. Хорошо про теорию Jobs to be Done
Принципы проектирования темного пользовательского интерфейса. Перевод этой статьи
Психология цвета в UX. Перевод этой статьи
Тут должна быть ссылка на статью "Фундаментальные принципы и лучшие практики дизайна мобильных приложений", но она содержит большое число неточностей, так что если захотите - гугл в помощь
Как изнасиловать читателя. Спойлер: постарайтесь о нём не думать
Кейс. Новая версия Яндекс.Заправок с учётом (неожиданного) опыта водителей
🎥 Интересное. Про эксперимент с беспомощностью. Как она формируется и влияет на поведение
Мнение. Дизайнерам: уважайте материал, с которым работаете. Перевод этой статьи
🇬🇧 Как избежать когнитивной перегрузки ваших пользователей
🇬🇧 Как провести исследование сложного продукта B2B (интересно, что в картине мира автора интервью и ю-тесты проводит дизайнер)
🇬🇧 Мнение. Ироническая одержимость дизайнеров крупными технологическими компаниями
🇬🇧 Ссылки от Юры Ветрова:
Stephanie Wu из Facebook даёт советы по грамотной подаче результатов UX-исследования для команды. На чём фокусироваться, как структурировать, как оформлять
Анна Познякова и Richa Prajapati описывают модель работы UX-исследователей Salesforce в формате agile. Очень крутой и свежий подход системной работы с потребителями исследований, который позволяет оптимизировать календарь
#uxhorn #поведение #bigdata #новичкам #JTBD #проектирование #психология #uxwriting #кейс #исследования #дизайн #интересное #когнитивныеискажения #видео #мнение #b2b #презентация #процессы
www.uprock.ru
Как избежать разочарования
Топ 10 ключевых разочарований пользователей в Интернете