7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн
Разбор тестовых заданий на стажировку в UX-редакцию Авито
Как работать с user story
Книги и ресурсы по Jobs To Be Done — разбор фреймворка Job Stories, «метода персон» и кейсов. Не забывайте, что у каждого фреймворка есть ограничения и нет "волшебной таблетки"
Инструменты прототипирования в 2021 году
Дайджест продуктового дизайна за август 2021. В основном, ссылки на англоязычные статьи. Спасибо pdigest
Дизайнерам: Полезные ресурсы и инструменты для работы с цветом. Перевод этой статьи
Кейс: дизайн приложения для онлайн-записи в салоны красоты. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части сегодня про ментальные модели, фильтрацию в корпоративных продуктах, откуда приходят перемены, какие задать себе вопросы перед созданием визуализации, анализ интерфейса теслы, гештальт принципы, дарк паттерны, ну и свежие статьи от NNG о триангуляции или как объединять данные собранные разными методами, про социальное доказательство UX, руководство по UX-воркшопам и многое-многое другое, велком
#проектирование #тестовое #uxwriting #userstory #JTBD #гайд #дизайн #дайджест #кейс
@uxhorn
Отличной недели и с праздником причастных 🎉
Разбор тестовых заданий на стажировку в UX-редакцию Авито
Как работать с user story
Книги и ресурсы по Jobs To Be Done — разбор фреймворка Job Stories, «метода персон» и кейсов. Не забывайте, что у каждого фреймворка есть ограничения и нет "волшебной таблетки"
Инструменты прототипирования в 2021 году
Дайджест продуктового дизайна за август 2021. В основном, ссылки на англоязычные статьи. Спасибо pdigest
Дизайнерам: Полезные ресурсы и инструменты для работы с цветом. Перевод этой статьи
Кейс: дизайн приложения для онлайн-записи в салоны красоты. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части сегодня про ментальные модели, фильтрацию в корпоративных продуктах, откуда приходят перемены, какие задать себе вопросы перед созданием визуализации, анализ интерфейса теслы, гештальт принципы, дарк паттерны, ну и свежие статьи от NNG о триангуляции или как объединять данные собранные разными методами, про социальное доказательство UX, руководство по UX-воркшопам и многое-многое другое, велком
#проектирование #тестовое #uxwriting #userstory #JTBD #гайд #дизайн #дайджест #кейс
@uxhorn
Отличной недели и с праздником причастных 🎉
Хабр
7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн
Когда кто-то сегодня говорит о UX, довольно часто он имеет в виду не проектирование пользовательского опыта, а визуальный дизайн. И это объяснимо. Сам по себе интерфейс (UI) уже представляет собой...
Немного рекламная статья, но содержит кучу полезных ссылок и материалов по исследованиям и дизайн-мышлению. Список обещают пополнять
Фиксируем результаты UX-тестирования интерфейса на бегу: экономим время и обходимся без объемных документов
Исследование: Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов. Перевод этой статьи
🎥 Прекрасный Лёша Бородкин рассказывает про основы информационной архитектуры
4 типичные ошибки при создании многоязычного сайта. Перевод этой статьи
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна. Перевод этой статьи
Что изменилось в системе уведомлений в iOS 15
7 факторов, влияющих на скорость сайта
Ошибки при работе с инфографикой в видео 360°
В 🇬🇧 части канала про то как обосновать исследование пользователей, ошибки, которые стоит избегать перед выпуском продукта на рынок, ошибки в формулировках найденных инсайтов, про дизайн подсказок, гайд по конверсии и гайд по дизайну интернет-магазинов, как продуктовым командам делать полезные онлайн опросы и так далее
#дизайнмышление #ссылки #процесс #видео #IA #проектирование #дизайн #уведомления #apple #инфографика #разработка
@uxhorn
Всем божественных выходных 🪄
Фиксируем результаты UX-тестирования интерфейса на бегу: экономим время и обходимся без объемных документов
Исследование: Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов. Перевод этой статьи
🎥 Прекрасный Лёша Бородкин рассказывает про основы информационной архитектуры
4 типичные ошибки при создании многоязычного сайта. Перевод этой статьи
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна. Перевод этой статьи
Что изменилось в системе уведомлений в iOS 15
7 факторов, влияющих на скорость сайта
Ошибки при работе с инфографикой в видео 360°
В 🇬🇧 части канала про то как обосновать исследование пользователей, ошибки, которые стоит избегать перед выпуском продукта на рынок, ошибки в формулировках найденных инсайтов, про дизайн подсказок, гайд по конверсии и гайд по дизайну интернет-магазинов, как продуктовым командам делать полезные онлайн опросы и так далее
#дизайнмышление #ссылки #процесс #видео #IA #проектирование #дизайн #уведомления #apple #инфографика #разработка
@uxhorn
Всем божественных выходных 🪄
dtcenter.ru
Методы Research Ops | Библиотека Центра дизайн-мышления
6 эффективных способов, как провести успешное исследование
Сергей Розум написал про открытую карточную сортировку, а ещё поделился кодом для анализа в R
Лёгкие советы по дизайну удаления элементов
Новичкам: Как создавать полезные для бизнеса дашборды — алгоритм, принципы верстки, инструменты, архитектура
Кейс: Как усовершенствовать мобильное приложение банка. Перевод этой статьи
Дизайнерам: Размеры экранов iPhone 13
Мнение: Детская ментальная модель как идеал для поиска ошибок в интерфейсах
Но много сегодня в 🇬🇧 части канала про тёмные паттерны, как перейти от качественных данных к актуальным выводам, слово дня - постоянное внимание, принципы дизайна кнопок в интерфейсе, гайд как проводить конкурентный анализ в веб-дизайне, инклюзиность = скорость работы интерфейса и свеженькое от NNG про опытных пользователей в тесте, ограниченное юзабилити-тестирование и учебное пособие по видам представления данных (CJM, Blueprint и другие), ну и многое другое
#методы #сортировка #код #советы #дизайн #новичкам #кейс #мнение #iphone #эвристика #дашборд #проектирование
@uxhorn
Лёгкие советы по дизайну удаления элементов
Новичкам: Как создавать полезные для бизнеса дашборды — алгоритм, принципы верстки, инструменты, архитектура
Кейс: Как усовершенствовать мобильное приложение банка. Перевод этой статьи
Дизайнерам: Размеры экранов iPhone 13
Мнение: Детская ментальная модель как идеал для поиска ошибок в интерфейсах
Но много сегодня в 🇬🇧 части канала про тёмные паттерны, как перейти от качественных данных к актуальным выводам, слово дня - постоянное внимание, принципы дизайна кнопок в интерфейсе, гайд как проводить конкурентный анализ в веб-дизайне, инклюзиность = скорость работы интерфейса и свеженькое от NNG про опытных пользователей в тесте, ограниченное юзабилити-тестирование и учебное пособие по видам представления данных (CJM, Blueprint и другие), ну и многое другое
#методы #сортировка #код #советы #дизайн #новичкам #кейс #мнение #iphone #эвристика #дашборд #проектирование
@uxhorn
Medium
Открытая карточная сортировка — быстро и легко обрабатываем результаты с помощью R
Дендрограммы, облака слов, сетевые графы — все как вы любите!
Законы UX в реальном мире. Про закон Фиттса, Хика и другие. Перевод этой статьи
Кратко про микротексты в интерфейсе
Как с помощью иллюстраций добавить в дизайн эмоции. Перевод этой статьи
Какие уведомления есть в iOS 15 и как с ними работать
Создание идеального аккордеона(accordion). Перевод этой статьи
Мероприятие: 14 октября в 18:00 СберМаркет проведёт бесплатный митап для UX-писателей и всех, кто работает с текстом в интерфейсе. Обещают бодренько и с подарками
Кейс: Как упростить поиск машины через приложение каршеринга
Новичкам:
10 принципов User Experience и 5 вопросов для оценки usability от гуру
Что такое Прототипирование. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии сегодня про системное мышление в дизайн-системах, как называть продукт с ориентиром на пользователя, почему интерфейс должен работать с чувствами, как можно испортить онбординг, немного про статзначимость, пространство и функции в веб-дизайне и многое другое
#паттерны #uxwriting #микротексты #проектирование #дизайн #уведомления #аккордеон #мероприятие #кейс #авто #новичкам
@uxhorn
Кратко про микротексты в интерфейсе
Как с помощью иллюстраций добавить в дизайн эмоции. Перевод этой статьи
Какие уведомления есть в iOS 15 и как с ними работать
Создание идеального аккордеона(accordion). Перевод этой статьи
Мероприятие: 14 октября в 18:00 СберМаркет проведёт бесплатный митап для UX-писателей и всех, кто работает с текстом в интерфейсе. Обещают бодренько и с подарками
Кейс: Как упростить поиск машины через приложение каршеринга
Новичкам:
10 принципов User Experience и 5 вопросов для оценки usability от гуру
Что такое Прототипирование. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии сегодня про системное мышление в дизайн-системах, как называть продукт с ориентиром на пользователя, почему интерфейс должен работать с чувствами, как можно испортить онбординг, немного про статзначимость, пространство и функции в веб-дизайне и многое другое
#паттерны #uxwriting #микротексты #проектирование #дизайн #уведомления #аккордеон #мероприятие #кейс #авто #новичкам
@uxhorn
www.uprock.ru
Законы UX в реальном мире
Законы и принципы UX — рекомендации, помогающие дизайнерам создавать более удобные и ориентированные на пользователей интерфейсы.
Проверка идеи: как правильно описать концепцию
UX и веб-аналитика: какие данные нужны и как их собирать
Дизайн-воркшоп своими силами: как и зачем проводить его внутри компании
Учимся проектировать Bottom Sheets на примерах Vimeo, Dropbox, Youtube и т. д. Перевод этой статьи
Топ-8 распространенных ошибок в дизайне приложений
T-Shape: Риски проекта - анализ, оценка и стратегии управления
В 🇬🇧 части канала сегодня большой гайд про прототипированию, правила по проектированию продукта с использованием пользовательских данных, что такое дневниковые исследования, что сильнее юзабилити или предпочтения, как построить дизайн исследования, советы по сбору обратной связи, одна статья на испанском про UX в дизайн-спринтах, куча интересных кейсов и многое другое
#исследования #аналитика #воркшоп #проектирование #дизайн #продактам
@uxhorn
UX и веб-аналитика: какие данные нужны и как их собирать
Дизайн-воркшоп своими силами: как и зачем проводить его внутри компании
Учимся проектировать Bottom Sheets на примерах Vimeo, Dropbox, Youtube и т. д. Перевод этой статьи
Топ-8 распространенных ошибок в дизайне приложений
T-Shape: Риски проекта - анализ, оценка и стратегии управления
В 🇬🇧 части канала сегодня большой гайд про прототипированию, правила по проектированию продукта с использованием пользовательских данных, что такое дневниковые исследования, что сильнее юзабилити или предпочтения, как построить дизайн исследования, советы по сбору обратной связи, одна статья на испанском про UX в дизайн-спринтах, куча интересных кейсов и многое другое
#исследования #аналитика #воркшоп #проектирование #дизайн #продактам
@uxhorn
blog.fastuna.ru
Проверка идеи: как правильно описать концепцию
Впечатление об идее будет зависеть от того, насколько качественно она описана. Хорошее описание должно быть кратким, понятным и вызывать нужные эмоции.
Когда использовать чекбокс, а когда переключатель
Параллакс - лучшие решения и ошибки. Перевод этой статьи
🎥 Bang Bang Education опубликовали беседу с Владимиром Зиминым про проектирование, собеседования/книги для дизайнеров и много чего интересного. Спасибо UX Notes за ссылку
Интересное: Что такое иммерсивный дизайн
Кейс: Как женщинам выражать свои сексуальные желания - исследование и работа над продуктом. Перевод этой статьи
Новичкам: Почему мы так любим кликабельные прототипы
В 🇬🇧 версии сегодня про то как делать задизейбленые кнопки, список инструментов на каждом из этапов создания продукта от рисёча до дизайна, как игры учат онбордингу, гайды по доступности, правила Дитера Рамса в создании продуктов, целая подборка видео по ИА, UX в дизайне интерьеров и свежачок от NNG о том как написать стратегию для UX-команды, расширение методов исследований и о работе памяти, ну и как обычное многое другое
#проектирование #дизайн #параллакс #видео #интересное #новичкам
@uxhorn
Параллакс - лучшие решения и ошибки. Перевод этой статьи
🎥 Bang Bang Education опубликовали беседу с Владимиром Зиминым про проектирование, собеседования/книги для дизайнеров и много чего интересного. Спасибо UX Notes за ссылку
Интересное: Что такое иммерсивный дизайн
Кейс: Как женщинам выражать свои сексуальные желания - исследование и работа над продуктом. Перевод этой статьи
Новичкам: Почему мы так любим кликабельные прототипы
В 🇬🇧 версии сегодня про то как делать задизейбленые кнопки, список инструментов на каждом из этапов создания продукта от рисёча до дизайна, как игры учат онбордингу, гайды по доступности, правила Дитера Рамса в создании продуктов, целая подборка видео по ИА, UX в дизайне интерьеров и свежачок от NNG о том как написать стратегию для UX-команды, расширение методов исследований и о работе памяти, ну и как обычное многое другое
#проектирование #дизайн #параллакс #видео #интересное #новичкам
@uxhorn
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Когда использовать чекбокс, а когда переключатель - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Переключатели предназначены для моментальных действий. Чекбоксы требуют нажатия кнопки. Почему так? Читайте в этой статье.
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG
Про UX в ритейле "квадратный колобок"
Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи
Кейс:
Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи
Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕
Интересное:
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи
Анатомия логотипа. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного
#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история
@uxhorn
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG
Про UX в ритейле "квадратный колобок"
Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи
Кейс:
Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи
Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕
Интересное:
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи
Анатомия логотипа. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного
#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история
@uxhorn
Medium
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве
Продолжаю рубрику лайфхаков для тех, кто общается с пользователями и ищет способы оптимизации рабочих процессов и рутины
100 ресурсов по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи
Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи
Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)
Дизайнерам:
Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу
15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно
#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика
@uxhorn
10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи
Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи
Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)
Дизайнерам:
Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу
15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно
#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика
@uxhorn
skillsetter.io
104 ресурса по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
Подборка книг, блогов, подкастов, телеграм-каналов и видео для тех, кто интересуется UX/UI
Дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за сентябрь, материалы, понятное дело на английском, в основном
Приложения с лучшими примерами онбординга. Перевод этой статьи
Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком
Кейс: как монетизировать медиа‑приложение. Перевод этой статьи
T-Shape: Чем на самом деле занимается дизайнер анимации. Перевод этой статьи
Дизайнерам: 42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу. Перевод этой статьи
🎥 Интересное: Рациональное мышление для начинающих v2.0
Понедельник в русскоязычном сегменте не радует большим количеством статей, зато сегодня в 🇬🇧 версии канала сегодня про калькулятор размера выборки для неравного деления аудитории, человеко-центричный маркетинг, этику вообще и дизайнерам в частности, понимание количества требуемой выборки для качественных исследований, дизайн с целью повышения метрик и куча кейсов. Ну и свеженькое от NNG: гайд для удаленного тестирования, ценности UX для бизнеса, работу кратковременной памяти и еще сверху куча разного добра
#дайджест #дизайн #онбординг #процесс #кейс #монетизация #tshape #figma #видео #мышление
@uxhorn
Приложения с лучшими примерами онбординга. Перевод этой статьи
Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком
Кейс: как монетизировать медиа‑приложение. Перевод этой статьи
T-Shape: Чем на самом деле занимается дизайнер анимации. Перевод этой статьи
Дизайнерам: 42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу. Перевод этой статьи
🎥 Интересное: Рациональное мышление для начинающих v2.0
Понедельник в русскоязычном сегменте не радует большим количеством статей, зато сегодня в 🇬🇧 версии канала сегодня про калькулятор размера выборки для неравного деления аудитории, человеко-центричный маркетинг, этику вообще и дизайнерам в частности, понимание количества требуемой выборки для качественных исследований, дизайн с целью повышения метрик и куча кейсов. Ну и свеженькое от NNG: гайд для удаленного тестирования, ценности UX для бизнеса, работу кратковременной памяти и еще сверху куча разного добра
#дайджест #дизайн #онбординг #процесс #кейс #монетизация #tshape #figma #видео #мышление
@uxhorn
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2021
Дизайн-долг, альтернатива CJM, игры для дизайнеров, локализация, accessibility, сессии дизайн-критики, тестирование дизайн-систем, зрелость дизайна, история трансформации дизайна IBM, новые инструменты дизайна и ещё сотня свежих статей, инструментов, паттернов…
Как улучшить всплывающие подсказки. Перевод этой статьи
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn