20 правил для улучшения визуализации данных. Перевод этой статьи
10 эвристик юзабилити для виртуальной реальности. Перевод этой статьи от NNG
Сообщения, о которых нужно помнить UX-дизайнеру. Перевод этой статьи
Проектирование через тестирование и запутанные верёвки. Главное не забывать всё это на пользователях тестировать
Кейс: Как создать приложение для видеочата? Перевод этой статьи
Новичкам:
Психология UX и зачем это в дизайне
Как расставлять приоритеты при разработке продукта? Перевод этой статьи
Мероприятие: 2 сентября, четверг, в 14:00 по Москве пройдёт бесплатный вебинар «Как развивать продукт с помощью A/B-тестов»
Интересное: Стиль Ар-нуво в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня традиционно жарко про археологию в UX, когда "не заставляйте меня думать" не применимо, как быстро найти респондентов, почему опросы о дизайне в соц сетях не работают, дизайн для эмоционального удовольствия, советы по улучшению ресёча, ускоренный и грязный курс по ресёчу, связь цифрового и физического взаимодействия, как выбрать правильный навигационный значок и многое другое
@uxhorn #дашборд #данные #эвристика #VR #попап #проектирование #кейс #новичкам #психология #приоритезация #продактам #мероприятие #AB #интересное #дизайн
Всем отличных выходных, давайте проводим лето красиво ✨
10 эвристик юзабилити для виртуальной реальности. Перевод этой статьи от NNG
Сообщения, о которых нужно помнить UX-дизайнеру. Перевод этой статьи
Проектирование через тестирование и запутанные верёвки. Главное не забывать всё это на пользователях тестировать
Кейс: Как создать приложение для видеочата? Перевод этой статьи
Новичкам:
Психология UX и зачем это в дизайне
Как расставлять приоритеты при разработке продукта? Перевод этой статьи
Мероприятие: 2 сентября, четверг, в 14:00 по Москве пройдёт бесплатный вебинар «Как развивать продукт с помощью A/B-тестов»
Интересное: Стиль Ар-нуво в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня традиционно жарко про археологию в UX, когда "не заставляйте меня думать" не применимо, как быстро найти респондентов, почему опросы о дизайне в соц сетях не работают, дизайн для эмоционального удовольствия, советы по улучшению ресёча, ускоренный и грязный курс по ресёчу, связь цифрового и физического взаимодействия, как выбрать правильный навигационный значок и многое другое
@uxhorn #дашборд #данные #эвристика #VR #попап #проектирование #кейс #новичкам #психология #приоритезация #продактам #мероприятие #AB #интересное #дизайн
Всем отличных выходных, давайте проводим лето красиво ✨
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
20 правил для улучшения визуализации данных
Приложения, которые мы проектируем, все больше зависят от данных. Потребность в качественной...
🎉 Проверь на сколько ты хорош в исследованиях и ux-дизайне с помощью праздничного квиза. Пройди небольшой опросник, а в качестве приза - оооочень много полезных ссылок, за что создателям огромное спасибо!
Не допускайте этой ошибки при работе с текстом! Спойлер: речь идёт про визуальную иерархию. Перевод этой статьи
7 советов для создания удобной страницы контактов. Перевод этой статьи
Как улучшить UX и показатели сайта с помощью Google Analytics. Обязан дополнить к статье, что метрики не ответят вам на вопрос "почему это произошло", нужно идти к пользователям. Перевод этой статьи
📖Мероприятие: 6 сентября с 19:00 до 20:30 пройдёт бесплатный вебинар «Метрики дизайна: как отслеживать эффективность?». Регистрация и подробная информация
Кейс: Как с помощью интервью мы выяснили, что приоритетная услуга клиента никому не нужна. (Кастдева не существует😜)
Интересное: 22 правила повествования по версии Pixar
T-Shape:
Как развивался глассморфизм в 2021 году и есть ли у него будущее. Перевод этой статьи
Цели по SMART - примеры и антипримеры, чек-лист для постановки
10 стыдных вопросов о юнит-экономике. Полезно новичкам и тем кто не особо понимает, что это такое, а надо бы
А в 🇬🇧 части канала традиционно много, там сегодня про актуализацию выводов исследования, огромная статья на тему человека-компьютерного взаимодействия, передачу дизайна разработке, оптимизацию микротекстов у кнопок, инструменты прототипирования, переосмысление метода персон и многое другое
@uxhorn #квиз #uxwriting #проектирование #метрики #мероприятие #кейс #интересное #tshape #дизайн #smart #юнитэкономика #новичкам
Всех причастных с праздничком 🙂
Не допускайте этой ошибки при работе с текстом! Спойлер: речь идёт про визуальную иерархию. Перевод этой статьи
7 советов для создания удобной страницы контактов. Перевод этой статьи
Как улучшить UX и показатели сайта с помощью Google Analytics. Обязан дополнить к статье, что метрики не ответят вам на вопрос "почему это произошло", нужно идти к пользователям. Перевод этой статьи
📖Мероприятие: 6 сентября с 19:00 до 20:30 пройдёт бесплатный вебинар «Метрики дизайна: как отслеживать эффективность?». Регистрация и подробная информация
Кейс: Как с помощью интервью мы выяснили, что приоритетная услуга клиента никому не нужна. (Кастдева не существует😜)
Интересное: 22 правила повествования по версии Pixar
T-Shape:
Как развивался глассморфизм в 2021 году и есть ли у него будущее. Перевод этой статьи
Цели по SMART - примеры и антипримеры, чек-лист для постановки
10 стыдных вопросов о юнит-экономике. Полезно новичкам и тем кто не особо понимает, что это такое, а надо бы
А в 🇬🇧 части канала традиционно много, там сегодня про актуализацию выводов исследования, огромная статья на тему человека-компьютерного взаимодействия, передачу дизайна разработке, оптимизацию микротекстов у кнопок, инструменты прототипирования, переосмысление метода персон и многое другое
@uxhorn #квиз #uxwriting #проектирование #метрики #мероприятие #кейс #интересное #tshape #дизайн #smart #юнитэкономика #новичкам
Всех причастных с праздничком 🙂
Typeform
UX/UI Quiz от СКБ Контур
Turn data collection into an experience with Typeform. Create beautiful online forms, surveys, quizzes, and so much more. Try it for FREE.
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн. Перевод этой статьи
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
www.uprock.ru
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн
Ценность — это то, насколько важен, значим и полезен конкретный объект.
Законы UX в реальном мире. Про закон Фиттса, Хика и другие. Перевод этой статьи
Кратко про микротексты в интерфейсе
Как с помощью иллюстраций добавить в дизайн эмоции. Перевод этой статьи
Какие уведомления есть в iOS 15 и как с ними работать
Создание идеального аккордеона(accordion). Перевод этой статьи
Мероприятие: 14 октября в 18:00 СберМаркет проведёт бесплатный митап для UX-писателей и всех, кто работает с текстом в интерфейсе. Обещают бодренько и с подарками
Кейс: Как упростить поиск машины через приложение каршеринга
Новичкам:
10 принципов User Experience и 5 вопросов для оценки usability от гуру
Что такое Прототипирование. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии сегодня про системное мышление в дизайн-системах, как называть продукт с ориентиром на пользователя, почему интерфейс должен работать с чувствами, как можно испортить онбординг, немного про статзначимость, пространство и функции в веб-дизайне и многое другое
#паттерны #uxwriting #микротексты #проектирование #дизайн #уведомления #аккордеон #мероприятие #кейс #авто #новичкам
@uxhorn
Кратко про микротексты в интерфейсе
Как с помощью иллюстраций добавить в дизайн эмоции. Перевод этой статьи
Какие уведомления есть в iOS 15 и как с ними работать
Создание идеального аккордеона(accordion). Перевод этой статьи
Мероприятие: 14 октября в 18:00 СберМаркет проведёт бесплатный митап для UX-писателей и всех, кто работает с текстом в интерфейсе. Обещают бодренько и с подарками
Кейс: Как упростить поиск машины через приложение каршеринга
Новичкам:
10 принципов User Experience и 5 вопросов для оценки usability от гуру
Что такое Прототипирование. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии сегодня про системное мышление в дизайн-системах, как называть продукт с ориентиром на пользователя, почему интерфейс должен работать с чувствами, как можно испортить онбординг, немного про статзначимость, пространство и функции в веб-дизайне и многое другое
#паттерны #uxwriting #микротексты #проектирование #дизайн #уведомления #аккордеон #мероприятие #кейс #авто #новичкам
@uxhorn
www.uprock.ru
Законы UX в реальном мире
Законы и принципы UX — рекомендации, помогающие дизайнерам создавать более удобные и ориентированные на пользователей интерфейсы.
Началась конференция UX Lab Conf от Мейл.ру https://youtu.be/HulIrYT9880
Доклады интересные, #мероприятие
@uxhorn
Доклады интересные, #мероприятие
@uxhorn
Как улучшить всплывающие подсказки. Перевод этой статьи
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
В офисе Joom начинается мероприятие посвященное трендвотчингу и discovery, вообще
Ссылка на трансляцию - https://youtu.be/8_M7By_W4DU
Следить за дискуссией и задавать вопросы можно в чате
#мероприятие #discovery
Ссылка на трансляцию - https://youtu.be/8_M7By_W4DU
Следить за дискуссией и задавать вопросы можно в чате
#мероприятие #discovery
В 10:00 началось мероприятие по банковскому UX’у
Ссылка на прямую трансляцию — https://youtu.be/jdmB1FVuNhM
#мероприятие
@uxhorn
Ссылка на прямую трансляцию — https://youtu.be/jdmB1FVuNhM
#мероприятие
@uxhorn
YouTube
Банковский UX
4-й финансовый марафон Finversia
Стрим-сессия 4. Банковский UX (онлайн-конференция журнала "Банковское обозрение")
Как создавать простые и понятные интерфейсы, удобные для пользователей? Как повысить доверие к финансовым онлайн-услугам и сделать digital…
Стрим-сессия 4. Банковский UX (онлайн-конференция журнала "Банковское обозрение")
Как создавать простые и понятные интерфейсы, удобные для пользователей? Как повысить доверие к финансовым онлайн-услугам и сделать digital…
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
Хабр
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален?
Мы создаем цифровые продукты для решения конкретных задач реальных пользователей. Поэтому объективное представление о том, чем эти пользователи живут и с какими проблемами сталкиваются, — то, без чего...